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    大班教案

    時間:2024-04-23 09:09:01 教案 我要投稿

    大班教案9篇(熱)

      在教學工作者實際的教學活動中,往往需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

    大班教案9篇(熱)

    大班教案 篇1

      一、設計意圖

      偶然的一次機會,我發(fā)現(xiàn)班里的幾個孩子在爭論一個問題,仔細一聽,才知道他們在爭論什么東西會發(fā)生變化,什么東西不會發(fā)生變化。我知道這里蘊含著一個科學哲理,于是我靈機一動,設計了這一課,目的是讓孩子明白世界上所有的物品都是處在不斷變化之中的。

      二、活動目標

      1、根據已有的生活經驗,猜想物品可能發(fā)生的變化。

      2、能用完整的語言表述物品變化的現(xiàn)象,感知事物都是處于變化之中,激發(fā)對周圍事物的探索熱情。

      三、活動準備

      1、與本課有關的各種實物教具。

      2、多媒體課件。

      四、活動過程

     。ㄒ唬┱勗拰胄抡n。

     。ǘ┏鍪緦嵨锝叹,讓孩子們根據要求進行區(qū)分。

      1、幼兒任意選取一樣物品,經過觀察、擺弄、分析和思考后說出該物品是否發(fā)生變化。

      2、孩子們根據自己所得出的“變”或“不變”的結果,把手中的物品放到相應的位置。

      3、根據幼兒所區(qū)分的結果老師逐一講解,并讓幼兒用完整的語言敘述物品發(fā)生變化的現(xiàn)象。

     。何锲芳有l件(水、火、電、風、時間、手操作等)就會發(fā)生變化(大小、重量、形狀,形態(tài)、長短、質地等)

     。ㄈ┬蕾p一些偉大的`變化。

      1、人類的演變。

      2、漢字的演變。

      3、錢幣的演變。

      4、珠峰高度的變化。

      5、通訊工具手機的變化。

      6、房屋的演變。

      7、家鄉(xiāng)阜陽的變化。

     。ㄋ模⿴熡坠餐蕾p彼此的變化,探討自然界中可能發(fā)生的變化。

      :世界上所有的物品都是在不斷變化著的,沒有一直不變的東西。

      五、活動結束

      1、

      2、延伸

      六、活動延伸

      尋找生活中可能發(fā)生的變化。

    大班教案 篇2

      活動目標:

      1、知道有壞人闖入幼兒園自己該怎么辦。

      2、能夠根據情況選擇正確的應對方式保護自己。

      3、通過情景表演,體會在面對危險時要機智勇敢。

      活動準備:教學掛圖。

      活動過程:

      1、活動導入:觀看教學掛圖。

      教師出示掛圖并提問:

     。1)教師:如果有壞人進了幼兒園,小朋友該怎么辦?我們一起看看飛飛是怎么做的?他的.做法對嗎?后來發(fā)生了什么事情?

     、賵D上有誰?他在做什么?他發(fā)現(xiàn)了誰?可能發(fā)生了什么事?

      ②有壞人闖進幼兒園,飛飛是怎么做的?

     、酆髞戆l(fā)生了什么事?壞人去哪里了?

      (2)教師小結:幸好飛飛及時發(fā)現(xiàn)了壞人并報告了老師,要不然壞人可能就會來傷害小朋友和老師了,飛飛真是好樣的。

      2、活動展開:情景劇表演。

     。1)教師談話導入:那么,如果有壞人闖進幼兒園,我們還可以怎么做?請小朋友們來看一個表演,想一想下面這幾種做法,那一種正確呢?

     。2)教師用布偶表演情景劇《壞人來了怎么辦?》

      場景一:看到壞人,小男孩自己沖過去和他打起來。

      場景二:看到壞人,小男孩下的大喊大叫。

      場景三:發(fā)現(xiàn)壞人在遠處,小男孩趕忙跑去報告老師。

      場景四:正在玩耍,看到壞人出現(xiàn)在附近,小男孩偷偷躲藏起來。

      3、活動展開:討論壞人闖進幼兒園該怎么辦?

      教師:(1)如果有壞人闖入,能不能自己跑過去抓他或者嚇得大叫呢?

      (2)如果壞人離你比較遠,你該怎么辦?離你比較近呢?

    大班教案 篇3

      活動目標:

      1.制作飛行玩具,樂于與同伴分享自己的發(fā)現(xiàn)和作品。

      2.探究不同紙質和折疊方法對自制飛機飛行的影響,初步嘗試探究解決建構、制作和試飛的問題。

      活動準備:

      2-3中不同紙質的、大小相同的長方形紙。

      活動過程:

      一、猜謎導入。

      一只大鳥真稀奇,只喝油來不吃米。銀光閃閃飛上天,展翅能飛千萬里。--飛機

      二、探索活動。

      1.教師師范折疊飛機的關鍵步驟,引導幼兒認真觀察。

      2.提出折疊飛機的要求。

      先學習第一種折法,比較不同質地的`紙飛機哪種飛得更平穩(wěn)、飛得更遠。

      再學習第二種折法,比較不同質地的紙飛機哪種飛得更平穩(wěn)、飛得更遠。

      再用同一種質地的長方形紙按不同折法進行折疊,比較哪種折的飛機飛得更平穩(wěn)、飛得更遠。

      3.幼兒折疊飛機后,自由試飛,教師引導幼兒進行比較探究,做好觀察記錄。

      4.幼兒試飛后,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)試飛中的問題,鼓勵幼兒通過調整紙張摸出的折疊來解決問題,使飛機飛得更平穩(wěn)、更遠。

      三、小結。

      1.小朋友在探究過程中發(fā)現(xiàn)了什么問題,你是怎么解決的?

      2.以小組為單位開展自制小飛機風飛行比賽。

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1、幼兒感受顛倒歌語言的節(jié)奏韻律,體會顛倒常理的可笑,培養(yǎng)孩子的幽默感。

      2、幼兒了解《顛倒歌》的特點,初步嘗試仿編顛倒歌。

      重點難點

      掌握顛倒歌的特點,初步學會仿編簡單的顛倒歌。

      活動準備

      課件

      活動過程:

      一、導入:

      聽,什么聲音?(火車)對了今天火車要帶我們去一個神秘的地方,準備好我們一起出發(fā)吧。

      二、學習顛倒歌

      1、看一看聽一聽

      (1)火車到站了,咦,你們發(fā)現(xiàn)了什么?對房子是顛倒的,人也是倒立的.,真有趣。這里呀原來是顛倒王國。

      (2)請你們把眼睛閉上我們一起來聽一首有趣的兒歌?(播放兒歌)不過老師有個要求請小朋友一定要仔細聽聽完后要告訴我你有什么樣的感受

      (3)誰能告訴我你聽了什么感覺?(很好笑很有意思)

      (4)為什么這首兒歌這么有意思這么好笑那它里面都說了些什么呢我們再來聽一聽(放課件)

      (5)他是怎么說的?小魚擺尾應該在哪里游。克麉s說在天上飛。(圖片)

      (6)小鳥展翅應該在哪呀?他怎么說的?

      (7)青蛙和狐貍應該誰吃掉誰呀?他怎么說的?

      (8)螞蟻和老母雞誰會踩死誰呀?她卻說螞蟻踩死老母雞?螞蟻能踩死老母雞嗎?那這句話正確的我們應該怎么說呀?而兒歌前后意思怎么了說反了聽起來很可笑。

      (9)山羊和獅子誰厲害誰會追誰跑呀?他怎么說的?

      (10)兔子和惡老雕誰會嚇跑誰?為什么?兒歌里卻說?小朋友的耳朵真靈這首兒歌里面說了這么多有趣的事情老師說一遍。

      小結:原來這個兒歌里把我們平常生活中所有正確的事情故意說反了讓我們聽了很好笑很開心像這樣的兒歌就叫顛倒歌。

      2、這么有趣的顛倒兒歌我們再來聽一聽會說的小朋友可以跟著一起說(放課件)。

      三、仿編兒歌

      1、小朋友們真能干從顛倒王國學到了這個本領,那首顛倒歌是別人編的我們自己也來試一試編一首顛倒兒歌好不好呀?

      2、這樣吧我先說一正確的話小朋友試著把他顛過來。媽媽送寶寶去上學,誰會把他顛倒了說,我再來說一句路上碰見狗咬人這句話對不對小朋友一起編這次老師想讓小朋友當一次小老師你來說一句正確的話讓老師來點到說其他的小朋友來顛倒了說誰想當小老師上前說(個別提問)這次我要加大難度請四個小朋友上前來說分別說一句正確的話然后把他顛倒了說這四句連起來就是一首兒歌了

      3、咱們自己編的這首兒歌還沒有名字呢我們給他起個什么名字好呢?(個別提問)連題目一起說一遍。

      四、游戲

      今天小朋友真了不起都學會了編顛倒歌,現(xiàn)在我們一起和后面的老師玩一個游戲叫《逗你樂》我數三下每個小朋友都趕快找一位老師然后把你心里想說的顛倒歌給他說一下,看能不能把老師們逗樂。聽懂了嗎?現(xiàn)在我給你們一分鐘時間想一下,記住了是一句顛倒的話,想好了嗎?一二三

      你說的什么?你覺得好笑嗎?老師聽了什么反應。

      五、結束活動

      把你學到的和自己編的顛倒歌回家說給爸爸媽媽聽讓他們在很勞累的時候也開心一下好嗎?好了快上車了我們的火車要開了(放音頻)

    大班教案 篇5

      一、教學目標:

      1、發(fā)展?jié)L球的動作技能,增強手腳控制球的能力。

      2、提高動作的協(xié)調性和敏捷性,激發(fā)對體育活動的'興趣。

      二、教學準備:

      皮球4個、礦泉水瓶20個。

      三、教學過程:

     。ㄒ唬╊A備活動:

      1、師生問好:

      2、隊列練習:全班幼兒呈四列縱隊站好,每隊5人。然后進行稍息、立正、向前看齊、原地踏步走等練習。老師給每一隊取個名字(蘋果隊、葡萄隊、西瓜對、香蕉隊)

     。ǘ┗静糠郑

      1、介紹游戲名稱。師:“今天,易老師帶小朋友們玩一個游戲,名叫打保齡球。老師先示范一下怎么玩?”

      2、教師示范游戲玩法。師:“老師對面有一些礦泉水瓶,我手上還有一個球,現(xiàn)在看我能不能用這個球把礦泉水瓶碰倒?”

      3、交代游戲規(guī)則:

     。1)要站在起點線外面,不能用腳踢球。

      (2)聽老師的口令開始滾球,滾球的時候眼睛要瞄準礦泉水瓶。

     。3)比一比看誰碰倒的礦泉水瓶多?

      (4)比賽完的小朋友們把球撿回來后交給后面的小朋友,然后站在隊伍的最后面,還要給其它小朋友加油哦!

     。5)如果沒有遵守規(guī)則的小朋友,老師就不能請他玩游戲了。表現(xiàn)好的小朋友老師有獎勵哦!

      4、請第一組幼兒示范:

      5、游戲正式開始:

     。ㄈ┙Y束部分:

      老師總結本節(jié)課小朋友的表現(xiàn),并向小朋友提出下次上課的希望。

    大班教案 篇6

      設計思路:

      “我是中國人”的主題已經悄悄的進入了尾聲,孩子們的熱點轉移,因為班中有孩子發(fā)了“水痘”,班中的突發(fā)事件引起了孩子的興趣,也讓我確確實實看到了孩子生成的`契機。所以開展相關活動。

      目標:

      1體驗水痘這一傳染病對我們生活帶來的影響及危害性,增強幼兒主動預防傳染病的意識和能力。

      2共同完成宣傳欄,培養(yǎng)幼兒的愛心和責任感。

      過程:

      一、 切入話題、進行談話。

      1說說最近班級里發(fā)生有關水痘傳染的事件,幼兒談談自己的切身體會。

      2了解水痘(傳染病)對我們小朋友生活上的影響和危害。

      二、 制作預防傳染病宣傳欄

      1自己制作宣傳紙。

      2給朋友介紹怎么預防。

      3教室里布置預防傳染病宣傳欄。

    大班教案 篇7

      一、【作品分析】

      鋼琴曲《演藝人》是一首在中國廣為流傳的拉格泰姆(簡稱“拉格”),是美國流行音樂中第一次出現(xiàn)的有全國影響的真正的黑人音樂,也是爵士樂的源頭之_,如今在全世界幾乎每個角落都有人在聆聽和演奏著!堆菟嚾恕愤@首樂曲最大特點是切分,通常是低音區(qū)保持規(guī)則的雙拍子,高音區(qū)進行連續(xù)不斷的、變強弱的節(jié)奏變化,雖然節(jié)奏較難,但旋律特點鮮明,極富個性,也很易記。爵士樂的節(jié)奏型非但沒有讓現(xiàn)在的兒童感到陌生,反而因其輕松、幽默、詼諧而引起兒童的喜歡和大膽的模仿、創(chuàng)造。結合我園園本音樂教研所開展的“中大班模仿經典音樂劇片段,豐富幼兒表演經驗的研究”,如《貓》、《雨中。隋》、《邁克·杰克遜beat it》-,豐富7JL童對爵士樂的歷史與發(fā)展、風格特點等的相關經驗。

      拉格泰姆的來源是化裝黑人游唱劇團后期表演的餅步舞等舞曲,這種具有代表性的餅步舞是南北戰(zhàn)爭前種植園中的奴役們跳的一種滑稽舞,因是以葡萄干餅作為舞蹈比賽優(yōu)勝的獎勵故而得名的。我在音樂活動中滲入此故事,借用《演藝人》自填歌詞,輔助幼兒的理解,使得兒童在故事情境中了解了拉格泰姆餅步舞的歷史背景,并通過一系列游戲情境讓兒童在音樂游戲中學會餅步舞。

      二、相關敦學資料

      【圖片】眼鏡蛇、鴕鳥、孔雀、非洲獅

      【材料】紅色帽子16頂

      【部分動作建議】

      前奏:戴上帽子做好造型,手拿帽子慢慢滑到胸口處

      1-2小節(jié):手拿帽子在胸前,兩腿交替外伸點地跳

      3-4小節(jié):左手扶帽,右手彈指

      5-6小節(jié):左手叉腰,右手甩帽

      7-8小節(jié):帽子戴頭上手做左右相望的動作,最后造型(左手叉腰,右手轉帽)

      【游戲玩法建議】

      1、拍照念“哦也”時,自由創(chuàng)編造型。

      2、模仿不同動物的特征動作,大膽表現(xiàn)。

      三、教學活動

      【活動目標】

      l.享受爵士樂的輕松、詼諧和幽默,初步掌握餅步舞的基本動作。

      2.能在樂曲的指定段落自由創(chuàng)編并大膽表現(xiàn)拍照擺pose和不同動物的特征動作。

      3.在游戲中體驗遇到不同動物的驚險和刺激,感受音樂的輕快與舒緩。

      【活動過程】

      <故事>

      吉姆和我非洲葡萄農場的—對朋友。這一天,他們要到叢林那邊參加舞會,于是他們商量起來跳什么好呢?吉姆說:不如跳好玩的'餅步舞吧!哈哈,那我們還等什么現(xiàn)在就出發(fā)吧。

     。ㄒ唬┯^察與欣賞

      1、教師表演A段,幼兒仔細觀察

      師:一起看看吉姆和我一路上都做了些什么?

      2、再次示范A段,幫助幼兒理清動作線索

      師:小朋友們說了這么多的事情,到底是不是呢?我們一起再來看看!

      師:原來吉姆和我先……,然后……接著…….,最后…….。你們看得真仔細!

     。ǘ﹦(chuàng)編與模仿

      1、熟悉A段音樂,從分解到整體游戲

      (1)幼兒自由創(chuàng)編“O,Ye”的拍照動作

      師:剛才吉姆和我,跟小動物們照相真開心,我們擺了_一個很酷的po。。,你們平時愛照相會擺pose嗎,擺一個給我看看?(請2名幼兒做示范)

      師:我們剛才擺的pose酷嗎?那小動物就更喜歡跟我們照相了。

      (2)分解學習餅步舞跳點地的步伐

      師:要去叢林玩,一定要會跳很酷的餅步舞,小動物才會過來跟你照相,誰想和我們一起去?我已經學會了,你們想學嗎?請你仔細看!

      (3)討論探索彈響指的動作

      師:除了剛才那個跳點步,餅步舞里還有一個特別好玩的動作,是什么呢?來試試看。如果彈不響,可以用什幺聲音來代替呢?

      (4)整體欣賞帶帽游戲并嘗試

      師:這是我的帽子,好看嗎?戴上帽子舞姿會更酷,你們休息—下,看我跳,要是覺得好,給我鼓鼓掌。

      師:吉姆問我到底誰學會了餅步舞,讓我?guī)纤黄鸪霭l(fā),你們都學會了嗎?試試……。那好,我們一起出發(fā)吧!

      2、感受B段音樂,體驗游戲中不同性情動物出現(xiàn)時的不確定感。

      師:叢林有各種各樣的動物?,這是什么?(眼鏡蛇、鴕鳥、孔雀、非洲獅)哦,如果遇見兇猛的非洲獅,我們該怎么辦?如果遇見溫順的鴕鳥,我們可以和它親密接觸或是拍張照!如果遇見可怕的眼鏡蛇,我們又該怎么辦?如果遇見孔雀,怎么樣才能讓她開屏嗎?(可以使用帽子)

     。ㄈ┬〗Y

      師:“叢林里好玩吧?音樂很獨特!今天我們聽到的這個音樂是爵士音樂《演藝人》,下面讓我們聽著演藝人的音樂用你喜歡的動作繼續(xù)旅行吧”

    大班教案 篇8

      一 、活動目標

      1.了解名字的獨特性和含義,大膽交流名字的由來。

      2.感知自己名字的與眾不同,體會家長對自己的期望。

      二、活動準備

      1.事先請幼兒向家長了解自己名字的寫法、含義及小故事。

      2.寫有幼兒名字的卡片。

      三、活動過程

      (一)聽聲音,談話導入

      師:請小朋友聽,這是什么聲音?(播放嬰兒哭聲的聲音)

      師:對,這是一個剛出生的嬰兒的哭聲,隨著這一生清脆的哭聲的到來,一個新的小生命就來到了這個多彩的世界。接下來爸爸媽媽就要開始給他干什么呢?

      幼:起名字。

      師:對,就像咱們小朋友一樣,爸爸媽媽也都給你們起了好聽的名字。那你們認識自己的名字嗎?如果把所有小朋友的名字寫在一起,你能找到自己的名字嗎?(能)

      (二)找找我的名字

      1.師:瞧, 這里有我們全班小朋友的名字,你的名字在哪里?

      (幼兒的名字卡片排成四排,做好標記)

      2.師:你能找到自己的名字在哪里嗎?(我的名字在第幾行、第幾個,我叫……)

      3.這些名字都一樣嗎?

      老師小結:原來,我們每個人的名字都是不一樣的。名字是每個人特有的,誰的名字就代表了誰。

      (三)尋找姓的秘密

      1.認識了解名字中的第一個字,知道這就是姓大班社會活動:名字的故事大班社會活動:名字的故事。

      2.提問:你們知道名字的第一個字是什么意思嗎?你為什么姓x ?你家里還有誰姓x ,你的姓氏和爸爸一樣還是和媽媽一樣?爸爸姓什么?爺爺姓什么?

      3.討論,自己的姓可以改掉嗎?請幼兒嘗試說出自己的理由。

      4.請個別幼兒說一說自己的姓和名,

      教師總結:我們中國的姓氏是一代一代傳承下來的,按照中國人的傳統(tǒng),我們都是隨爸爸的姓,也有少數跟媽媽姓的。

      5.說一說班內有哪些姓。請幼兒找出班內同姓的幼兒有幾個,并把他們喊出來。

      小結:我們中國的姓氏非常非常的多,有一個字的姓,也有兩個字的姓,還有一種關于姓氏的書,叫《百家姓》這是我們中國特有的大班社會活動。有機會可以跟家長一起看一看這本書。

      (四)說說我的名字

      1.師:“你們知道了姓什么,叫什么名字,那你們知道你們的名字是誰起的嗎?為什么會給你起這樣的名字?

      2.請幼兒大膽說出自己名字的.故事,同時說一說有幾個名字。

      小結:有的小朋友有兩個名字,有姓氏的那個名字就叫大名,也叫學名,沒有姓氏的名字就叫小名。小名一般是長輩或是最親的人叫的名字,不管是大名還是小名都不是爸爸媽媽隨隨便便給我們取名的,都是有一定意義的,表達了爸爸媽媽對你們的期望,和對你們美好的祝愿。

      3.提問:如果現(xiàn)在你們的爸爸媽媽在這里,你們想對爸爸媽媽說一句什么話?應該怎么做呢?

      小結:如果他們聽到一定會很高興的,老師聽了也很感動,知道你們長大了,但是你們說的這些能做到嗎?那就給自己加油、鼓掌吧。

      4.選出班內最好聽、最獨特的名字。

      (1)師:剛才小朋友介紹了自己名字的故事,現(xiàn)在我們來聽一聽這幾個小朋友的名字叫起來感覺一樣嗎?有什么感覺?(男孩名字和女孩名字)

      小結:男孩名字比較響亮,感覺很強壯、有力,女孩的名字比較美、文雅、感覺很溫馨。

      (2)請你們想一想,你覺得我們班誰的名字最好聽呢?

      請一幼兒回答后,全體幼兒大聲喊出來。小結:老師覺得你們每個人的名字到挺好聽的

      大班社會活動:名字的故事學習總結。

      ( 3)師:發(fā)現(xiàn)這節(jié)課小朋友表現(xiàn)都很好,回答問題也很積極,F(xiàn)在我們來放松一下,做個游戲好不好。(好)剛才有的小朋友講了名字的故事,還有的小朋友沒有講,老師很想知道他們的名字的故事,你們想不想知道?(想)

      (4)玩游戲――擊鼓傳花,并介紹游戲玩法。

      師:“那我們就玩“擊鼓傳花”的游戲,鼓聲向起開始依次傳花,鼓聲停止,花在誰的手里誰就將自己名字的故事講一下。

      ( 五)幼兒玩游戲,活動自然結束。

    大班教案 篇9

      設計意圖

      京劇是我國特有的劇種,京劇臉譜、服飾、唱腔都非常有特點,其鮮艷的色彩,夸張的形象、有一定功夫的動作,都深深地吸引著孩子們。此活動旨在從京劇臉譜入手,讓幼兒欣賞京劇的特點,培養(yǎng)幼兒熱愛民族文化的情感。

      活動目標

      1、欣賞京劇臉譜鮮艷的色彩和夸張的形象。

      2、初步了解京劇的特點,知道京劇是我國特有的劇種;激發(fā)幼兒對京劇藝術的興趣,激發(fā)幼兒熱愛民族文化的情感。

      活動準備

      1、京劇臉譜照片和有鮮明個性的臉譜圖畫若干。

      2、京劇音樂磁帶、電視錄像帶。

      過程建議

      1、 聽京劇片斷,說說自己的感受及想像的人物形象。

      2、 欣賞京劇臉譜的色彩。

      了解臉譜色彩與人物個性之間的關系:黑色臉譜代表個性剛直(如包公),紅色臉譜代表忠勇(如關羽),白色臉譜代表奸邪(如曹操),金色臉譜代表神話人物(如:財神、金錢豹、二郎神)。

      3、感受臉譜對稱和夸張的圖案。

      臉譜上所畫的`五官都是對稱的,比普通人的五官大,眉毛是粗粗的、長長的。眼睛又大又圓,嘴巴又紅又大,這就是夸張,目的是讓看戲的人一看就知道臺上有誰。

      4 、欣賞有趣的圖案。

      包公的額頭上畫有月牙印,財神臉上畫有銅錢和便服,二郎神的腦門上睜著第三支眼,孫悟空的臉畫得象猴子等。

      5 、聽京劇,表演動作。

      延伸提示

      1、制作京劇臉譜。

      2、學唱京劇:《都有一顆紅亮的心》。

      3、 舉行京劇臉譜化妝會。

      4、認識京劇服飾特點。

      5、認識京劇演出時用的樂器:鑼、鼓、鈸、京胡、板鼓等。

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