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    小班的游戲教案

    時間:2024-02-21 07:10:40 教案 我要投稿

    小班的游戲教案

      作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家收集的小班的游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    小班的游戲教案

    小班的游戲教案1

      活動目標(biāo):

      1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

      活動準(zhǔn)備:

      1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。

      2、吃過西瓜。

      過程:

      一、討論西瓜的外形特征

      1、西瓜長得什么樣?

      2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

      二、手拉手變成大西瓜

      1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

      2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

      三、游戲:切西瓜

      1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的'西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

      2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。

      小班的游戲教案小雞捉蟲(快速跑)

      活動目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

      2、能在游戲中感受到快樂

      材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

      活動過程:

      一、開始部分(準(zhǔn)備活動)

      1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

      2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

      幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

      3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

      幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

      4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

      幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

      5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))

      二、中間部分(跑的動作練習(xí))

      1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”

      2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

      3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

      4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

      5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

      6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

      7、回到家中分享食物。

      三、結(jié)束部分:

      帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

    小班的游戲教案2

      集體教學(xué)活動:小青蛙跳跳跳

      活動領(lǐng)域:健康(小班)

      設(shè)計思路:

      身體平衡運動,對小年齡幼兒來說有一定困難。每個幼兒在這方面的發(fā)展進(jìn)程不一樣。所以教師要根據(jù)每位幼兒的實際活動水平,設(shè)計和安排難度不一的活動,提供不同的指導(dǎo)和幫助?蓮耐绞肿咧鸩竭^渡到持物走、加速走和在間隔物體上走。

      活動目的:

      1、學(xué)習(xí)用正確的方法走平衡木,掌握雙腳跳下的動作。

      2、能夠自己獨立走平衡木,練習(xí)持物走平衡木。

      3、發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)性、平衡感。

      活動準(zhǔn)備:

      1、教具準(zhǔn)備:青蛙頭飾、平衡木。

      2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:認(rèn)識平衡木,能夠在平地走線。

      活動步驟:

      一、熱身:

      教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。

      活動手腕:把兩只小手插在一起轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

      活動腳腕:伸出一只小腳,小腳尖點地小腳轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),換另一只腳腳尖點地小腳轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

      熱身時可以讓幼兒模仿青蛙跳,既練習(xí)了雙腳跳的動作,也與活動題目相吻合。

      二、聆聽時間:

      今天我們和小青蛙一起做游戲,青蛙跳跳跳,小朋友要小眼睛認(rèn)真看、小耳朵仔細(xì)聽。

      三、學(xué)習(xí)時間:

      1、教師講述游戲規(guī)則,邊講述邊示范動作。

      ①練習(xí)原地雙腳跳。小朋友原地站好,小腳要并齊,膝蓋微微彎曲。雙臂伸起來前后擺一擺,小眼睛往前看,雙腳并齊在原地跳一跳,一、

      二、三、跳!小朋友來比賽,我看看誰跳得最高、誰跳得最好。 ②練習(xí)走平衡木。先要站在平衡木上,小腳并齊,雙臂要伸平,眼睛往前看,一腳前一腳后一步一步往前走,到終點了雙腳要并齊,跳到地面上。跳下來時雙腳并齊腿彎一下,手臂在身體兩邊前后擺一擺,跳時要注意安全。

      2、幼兒練習(xí)走平衡木,教師指導(dǎo):走的時候要一腳前一腳后,眼睛往前看,身體歪了手臂要擺一擺,保持身體平衡。到終點了小腳要并齊,一、二、三、跳!鼓勵膽小的幼兒走平衡木,從而掌握走平衡木的動作要令。

      四、游戲時間:

      教師為幼兒準(zhǔn)備搖鈴、小球、沙包等,鼓勵幼兒根據(jù)器具特點創(chuàng)造各種

      動作,如:頭頂沙包走、抱球走、手持搖鈴走,讓幼兒自由選擇著喜歡的`物品走平衡木。

      五、結(jié)束:

      我們做了小青蛙跳跳跳的游戲,這個游戲好玩吧,老師覺得今天小朋友都特別勇敢,以后小朋友也要多鍛煉身體,可以和爸爸媽媽一起來玩小青蛙跳跳跳的游戲。

      課后小結(jié):

      課程目標(biāo)制定合理,符合本班幼兒水平。課上幼兒能夠積極參與體育活動,基本完成課上目標(biāo)。課上注意做好熱身活動;顒舆^程中注意常規(guī)培養(yǎng),指導(dǎo)幼兒自覺排成一隊有秩序的參與游戲活動。輔助小年齡幼兒參與體育活動,對能力強的幼兒適當(dāng)增加難度。

    小班的游戲教案3

      活動目標(biāo):

      1.熟悉歌曲的節(jié)奏與旋律,嘗試將歌詞中的第一人稱的"我"與第二人稱的"你"進(jìn)行互換。

      2.能積極參與創(chuàng)編歌詞,大膽地演唱及表演創(chuàng)編的歌曲。

      3.通過演唱歌曲,體驗表達(dá)愛的情感。

      活動準(zhǔn)備:

      1.熟悉《愛我你就抱抱我》的音樂,能初步學(xué)會演唱歌曲。

      2.《愛我你就抱抱我》音樂節(jié)選。

      活動過程:

      1.小游戲:你問我答(大約3分鐘)小朋友們好!你們認(rèn)識我嗎?(認(rèn)識)我是誰呀?(趙老師)可是趙老師還不認(rèn)識你們呢。現(xiàn)在你們來向趙老師介紹一下你們自己,好嗎?怎么介紹呢?當(dāng)趙老師站到你的面前問你"我是趙老師,你是誰"的時候,你就站起來回答:我是誰。好嗎?(與幼兒游戲)剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯。老師給你們掌聲。

      2.傾聽音樂,理解歌曲的內(nèi)容。

      今天趙老師還給你們帶來了一首好聽的歌曲,請你們認(rèn)真聽,想想歌曲是誰唱的,是唱給誰聽的。

     。1)播放音樂,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽音樂;卮饐栴}。

      歌曲是誰演唱的?(小朋友)唱給誰聽的呢?(唱給爸爸媽媽聽的)他唱了些什么?

     。2)熟悉音樂,鼓勵幼兒根據(jù)歌詞作出相應(yīng)的動作并大膽表演。

      這是一首小朋友唱給爸爸媽媽聽的歌,希望爸爸媽媽能多多的愛我們。我們也一起來嘗一嘗吧。(鼓勵幼兒邊唱邊表演)

      3.師幼互動,初步嘗試將第一人稱"我"和第二人稱"你"互換。

     。1)老師示范將"我"與"你"互換。

      小朋友們剛才唱的真好聽。這首歌是你們唱給爸爸媽媽聽的,想要爸爸媽媽多多的愛你們。實不但你們的爸爸媽媽愛你們,趙老師也很愛你們。你們想不想聽聽趙老師是怎樣對你們的?(請一位幼兒上來,教師對著幼兒唱:愛你我就陪陪你,愛你我就親親你,愛你我就夸夸你愛你我就抱抱你。如果真的愛你就陪陪陪陪陪陪你,如果真的愛你就親親親親親親你果真的愛你就夸夸夸夸夸夸你,如果真的愛你就抱抱抱抱抱抱你)

     。2)引導(dǎo)幼兒嘗試將"我"與"你"進(jìn)行互換。

      沒有發(fā)現(xiàn)老師唱的有什么不同?(幼兒回答)教師小結(jié):剛開始我們唱的時候是對爸爸媽媽們唱的,是希望爸爸媽媽們多多愛我們。剛才趙老師唱的是對小朋友的愛。你們跟我一起唱一下吧。

      4.鼓勵幼兒大膽表演動作,向小伙伴表達(dá)自己的喜愛。

      我們小朋友都已經(jīng)長大了,不僅愛自己的爸爸媽媽,也愛與你們一起游戲的好朋友。現(xiàn)在找到你的好朋友,對著他隨著音樂一起唱起來吧。記住,要通過你的表情和動作,讓你的伙伴知道你很喜歡她哦。小朋友們唱的真好聽,F(xiàn)在讓我們到教室里把愛送給更多的`好朋友去吧。

      活動反思:

      在選材的時候,一聽到這首歌就被歌曲美妙的旋律和幼兒稚嫩的童聲所吸引了,就感覺這是自己所想要的。但當(dāng)真正設(shè)計這個活動時,才發(fā)現(xiàn)其實真的很難。

      一是年齡段的選擇,放在中班覺得太過簡單,放在小班上學(xué)期,小班的孩子才剛開始適應(yīng)幼兒園,適應(yīng)集體生活,剛開始集體活動,特別怕生,怕出現(xiàn)冷場的場面。因此我抽空多和孩子熟悉,和他們一起游戲,一起分享好吃的,讓他們逐漸熟悉我,在情感上接受我,這是第一步,也是很重要的一步。

      二是提問的設(shè)計,小班的幼兒主要應(yīng)該以游戲為主,在玩中學(xué)。提問設(shè)計怎樣才能更貼近幼兒,讓幼兒能理解,愿意和你交流,創(chuàng)設(shè)出融洽、和諧的氛圍,也是一個難點。

      三是音樂的問題,因為這首歌曲剪切的四句歌詞速度較快,幼兒在欣賞表演時根本來不及,使用軟件放慢則在音質(zhì)方面出現(xiàn)問題,因此音樂速度快也是我擔(dān)心的一個問題。

      帶著這些疑問,我不斷地設(shè)計、修改、完善教案,教案的環(huán)節(jié)變得逐步清晰。教案可以預(yù)設(shè),但是教師與幼兒之間的互動卻是無法預(yù)設(shè)的。因此,活動的難點落在了教師與幼兒之間的有效互動上。整個活動開展下來,孩子們還是比較配合,但還存在一些問題。

      1.對幼兒關(guān)注的不夠在開展活動時,比較急于將活動順下來,部分幼兒沒有跟著老師一起動起來,我也沒有進(jìn)行一定的語言提示,沒有帶動他們一起參與到活動中。

      2.教師沒有及時退位在整個活動中,教師講述的較多,給予幼兒的機會較少,當(dāng)幼兒沒有回答出老師的問題時,急于將答案告訴幼兒。

      3.和我設(shè)想的一樣,音樂比較快,在表演時一個動作沒有完成,另一個動作就又出現(xiàn)了。這樣,表演起來比較混亂。如果選擇用鋼琴伴奏,這幾句又是念的,只能咚咚咚的節(jié)奏伴奏,如果幼兒不念起來,又會顯得很冷清,沒有表演的感覺。

      簡簡單單的一個活動,短短的15分鐘,原來是那么的不易。這次的評優(yōu)活動給我最大的感觸就是,想幼兒所想,和幼兒融為一體,才能真正地互動起來。

    小班的游戲教案4

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)會拼太陽,增強動手動腦能力。

      2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

      3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學(xué)會自己收玩具。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      活動準(zhǔn)備

      1、雪花片若干筐。

      2、教師范例一個。

      活動過程

      一、結(jié)構(gòu)游戲:太陽

      1、教師出示拼好的范例太陽和圖片太陽,激發(fā)幼兒興趣。

      師:小朋友看,我手上拿得是什么?太陽漂亮嗎?它是什么形狀的?太陽是什么時候出來玩的?它的光照在身上感覺怎樣?

      2、教師講解拼插過程。

      3、教師提出活動要求:

     。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

     。2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

     。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

      4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

      重點指導(dǎo)幼兒配色的'能力和太陽的大小。

      5、教師小結(jié);顒咏Y(jié)束。

      活動反思:

      首先,我覺得在活動中為全體幼兒提供了一個富有探索性的學(xué)習(xí)環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來說既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這為幼兒在探索學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個個興趣濃厚、思維積極,根據(jù)他們已有的經(jīng)驗,建構(gòu)出方法不一的圍墻,教師對這些建構(gòu)作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調(diào)動了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗的同時,幫助幼兒學(xué)習(xí)新的建構(gòu)技能,使幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構(gòu)活動的第一次嘗試,在活動中肯定存在許多問題,如在活動中是否應(yīng)選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構(gòu)方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見。

    小班的游戲教案5

      核心導(dǎo)讀:設(shè)計意圖 幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的

      設(shè)計意圖

      幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)小碎步走、跑、跳等動作技能,發(fā)展動作的靈活性和身體的協(xié)調(diào)性。

      2、通過花樣玩橫幅,豐富身體運動體驗,激發(fā)創(chuàng)新能力。

      重點: 通過花樣玩橫幅學(xué)習(xí)走、跑、跳等動作技能。

      難點:通過游戲,體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展交往能力。

      活動準(zhǔn)備

      1、橫幅若干(幼兒人數(shù)一半)、一條稍大師用橫幅。

      2、寬大的場地。

      3、一個配合扮演大鯊魚的教師。

      活動過程

      (一)開始部分:花樣玩橫幅

      1、教師:今天的天氣真正好,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機。現(xiàn)在就讓我們用橫幅變成小船,去玩一玩、樂一樂!(小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用橫幅模仿成小船狀,繞場一周。)

      2、教師:呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用橫幅來做會兒游戲吧!想一想,兩個小朋友用一條橫幅可以怎么玩?(幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳橫幅、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。 )

      3、教師:橫幅還可以作浪花,起風(fēng)了,吹來了一陣陣小風(fēng),風(fēng)兒慢慢變大了,刮大風(fēng)了,浪花越打越高,風(fēng)兒慢慢變小了,風(fēng)停了。媽媽來教你們游泳的'本領(lǐng)吧!踮起小腳丫,踩起小碎步,游啊游啊游。本領(lǐng)學(xué)會了,坐到浪花上休息一下吧!

      (二)基本部分:魚兒游來了

      1、游戲一:保護(hù)好朋友

      (1)提出問題:這個池塘的旁邊住著一條大鯊魚,她最喜歡捕小魚了。如果她來捕魚,我們要怎么辦呢?

      (2)教師:噓!大鯊魚來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,大鯊魚來了就抓不到小魚了。鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到橫幅下,盡量縮得小些。

      (3)大鯊魚在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后返回:哈!小魚真聰明,大鯊魚一條小魚也沒抓到!(灰溜溜地走了。)反復(fù)游戲一次。

      2、游戲二:網(wǎng)小魚

      (1)當(dāng)幼兒坐在全部展開的橫幅上時,教師:你們聽見大鯊魚說什么了?這會兒,大鯊魚終于回家了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!

      (2)不好!大鯊魚又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住橫幅的四個角,用橫幅做漁網(wǎng)捕魚)

      (3)教師:小魚兒,我們的朋友們被大鯊魚抓走了,應(yīng)該怎么辦呢?(幼兒討論,想辦法)等到天黑了,大鯊魚睡著了,我們一起去把我們的好朋友們救出來。我們要注意什么?輕輕地游過去,要小聲說話。

      (4)幼兒一邊營救,一邊說“×××,我來救你了”。

      (三)結(jié)束部分:放松動作

      教師:趁著魚婆婆還沒有醒來,我們要趕快搬家。小魚們,我?guī)銈冊偃フ乙粋家吧!

      活動反思

      此活動我選擇了幼兒日常生活中廢棄物品——橫幅來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強的活動中來。

      不足:

      本次是借班上課,教師對幼兒不夠熟悉,課堂掌控的不到位。教師應(yīng)該多和幼兒進(jìn)行溝通和游戲,減少示范的玩法,讓孩子們自己去發(fā)掘橫幅的玩法。另外在開頭的和游戲中加入音樂的伴奏會使游戲更有趣,更好的把孩子帶動起來。

      小精靈網(wǎng)站溫馨提示:作為老師,教學(xué)活動雖然要遵循幼兒的一些身心發(fā)展規(guī)律,但是有時候也可以稍稍發(fā)掘一下孩子的潛力。

    小班的游戲教案6

      愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強的吸引力。

      戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。

      經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。

      在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

      游戲優(yōu)點:

      盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機會,沒有過多限制幼兒。

      不足之處:

      缺乏教師更大的'靈活性、應(yīng)變性。

      分析:

      小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

    小班的游戲教案7

      游戲目標(biāo):

      1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現(xiàn)花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。

      2、在建構(gòu)時保持活動室安靜,培養(yǎng)幼兒初步的建構(gòu)常規(guī)。

      游戲準(zhǔn)備:

      大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。

      游戲過程:

      一、情境導(dǎo)入,引起幼兒建構(gòu)興趣。

      1、教師:今天的天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!

      (出示圖片)公園里真美呀!有什么呀?

      幼兒:有好多漂亮的.花。

      2、教師:看看,花是什么樣子的呢?

      幼兒:有漂亮的顏色。

      幼兒:有花瓣。……

      3、教師:現(xiàn)在老師來給寶寶變個魔術(shù),請你們看一看這是什么?(出示雪花片建構(gòu)的花)

      這朵花是什么做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?

      4、教師:請小朋友仔細(xì)看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然后再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。

      二、教師交代任務(wù),幼兒嘗試建構(gòu)。

      1、教師:在建構(gòu)的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。

      2、幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

      三、結(jié)束游戲,講評幼兒作品。

      1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?

      2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚。

      3、表揚在建構(gòu)時常規(guī)較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構(gòu)時仔細(xì)認(rèn)真等。

    小班的游戲教案8

      游戲目標(biāo)

      1、吹紙片時活動臉部肌肉,提高孩子的肺活量,發(fā)展孩子的注意力。

      2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的`樂趣。

      游戲準(zhǔn)備

      彩色卡紙,固體膠。

      游戲玩法

      將彩色卡紙根據(jù)孩子臉部大小裁剪,貼放一角在幼兒額頭上,幼兒用嘴巴吹氣,讓卡紙從臉上掉下來?筛鶕(jù)孩子的不同情況,適當(dāng)變換貼紙的位置,增加難度。

      游戲延伸

      可以請好朋友小組游戲或兩兩比賽,也可以改成在紙板墻上貼上紙條請幼兒吹,看誰能吹下更多的紙條。

      教學(xué)反思

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

    小班的游戲教案9

      濱州市楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗幼兒園——吳海霞

      設(shè)計意圖:

      球是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設(shè)計了此活動。

      活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒拋接球的能力,體驗朋友間合作游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      各種顏色的球若干。

      活動過程:

      玩法一:

      兩個幼兒一組,大約相隔兩米。一個幼兒仍給另一個幼兒,接著后,在扔給拋球的幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。

      玩法二:

      數(shù)名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,另一名幼兒接球,游戲反復(fù)進(jìn)行。

      玩法三:

      幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。

      活動反思:

      幼兒的方向性差,需要加強練習(xí)。

      小班玩沙游戲:給水桶喂“沙”

      溫州五幼 鄭笑玲

      活動目的:

      1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

      2、體驗玩沙的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、水桶3個、人手一把鏟子。

      2、輕快的音樂伴奏磁帶。

      游戲玩法:

      將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

      建議與規(guī)則:

      1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

      2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進(jìn)行游戲。

      3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。

      吹泡泡游戲富有童真童趣的活動

      上個星期,孩子們來得比較少,我的教學(xué)很輕松,然后各種想嘗試的念頭就在心里萌發(fā)。做完操,因為四個小班擠在一起走樓梯不安全,也因為我們是小四班,輪到最后一個走,在等待的時候,我問孩子,想不想做個吹泡泡的游戲,孩子們說想。我告訴孩子吹泡泡的游戲需要先把四路中隊變成一個圓圈,孩子們認(rèn)真聽著。我先帶著第一隊開始繞行走,在阿姨的幫助下,第二隊的排頭緊緊跟上,第三隊、第四對,很快,我和第四對最后一個孩子接上,孩子們興奮又驚喜地發(fā)現(xiàn):隊伍變成了一個圓圈。

      我請孩子們放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圓心站好,孩子們很快完成了老師的口令,然后我請孩子們伸出手,和自己旁邊的兩個小朋友拉手,孩子們也完成得很好。接著,我們就開始做吹泡泡的游戲,我說泡泡變小了,孩子們就興奮地朝圓心走,縮小圓圈,我說泡泡變大了,孩子們就往后退著走,擴大圓圈,我說泡泡破掉了,孩子們就再原地蹲下,我說吹泡泡了,孩子們就隨著我的“吹泡泡”,慢慢站起來,孩子們快樂極了,一遍游戲之后,發(fā)現(xiàn)前面一個班級正好差不多走完樓梯,我于是告訴孩子,以后我會經(jīng)常帶孩子做這個游戲,孩子們期待著。

      但是這個圓圈走回去是不行的,我們于是又完成了一個難度挺高的合作動作,將圓圈變成了長長隊伍,并且放下互相拉著的手,趕緊找好前面一個小朋友拉好衣服。孩子們完成得非常好。我們高興著和太陽說再見,和云朵說再見,這會的孩子就特別快樂和愉悅。

      有了第一次,第二次,第三次,孩子們每每做完操要等待時,總會提醒我,張老師,我們要做個吹泡泡的游戲?春⒆觽儗τ螒蚰菢酉矚g,我何嘗不是一種教學(xué)的快樂體驗?zāi)兀矣趾秃⒆觽冏銎饋。并且由吹泡泡變成了大皮球,孩子很會想說可以變成氣球等,我覺得孩子已經(jīng)真正喜歡上了這個游戲。

      這個星期輪到我周二和周四帶班,本來以為孩子們已經(jīng)忘記了這樣的游戲相約,不過孩子們在做完操馬上提醒我,張老師,我們做個游戲吧。我故意說:什么游戲,我忘了。孩子們便提醒我:先要走成一個圓圈,然后變大變小,很好玩的?春⒆觽兌加浀眠@樣清楚,我馬上和孩子們一起回憶,并且告訴他們每次做游戲,都要進(jìn)步一點點,這一次,我們要更有秩序地走圓圈,而且圓圈變大變小時,不能隨便趴在地上,孩子答應(yīng)了。于是,我又和孩子們做起游戲來,等待的五分鐘,我們找到了最快樂的瞬間。也看到上個星期沒有來的孩子,也都掌握了游戲的'方法,大膽地玩起游戲來。

      在以前帶領(lǐng)小班時候,總是在隊伍變化上覺得很困難,尤其是變成圓圈,但是這一次,我覺得特別容易,不是我強調(diào)了規(guī)則,而是我找到了和孩子的心靈契合點,有時幸福是不需要很多規(guī)則就能獲得的。

      超市游戲反思《豆豆水果店》

      正在進(jìn)行《好吃的水果》主題活動,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次“超市”游戲的買賣經(jīng)驗,我在示范游戲的時候就準(zhǔn)備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。我當(dāng)了水果店的營業(yè)員,請文杰小朋友當(dāng)顧客。我招呼道:“歡迎光臨!你想買點什么?”文杰說道:“你好!我想買香蕉!庇谑俏夷闷鹨恢幌憬督o了文杰,并說道:“1元錢!蔽慕軐㈠X給了我;ハ嗟劳辍霸僖姡 闭郎(zhǔn)備離開時,我忙叫住“好了,把香蕉還回來吧!庇谑琼樌沓烧碌亓硗庹垉蓚孩子,一個當(dāng)顧客,一個當(dāng)營業(yè)員,也像剛剛我們那樣進(jìn)行游戲。介紹玩新游戲后,其他游戲也開出來了。點心店、理發(fā)店、娃娃家、出租車等等游戲都在有條不紊地進(jìn)行著。作為這次的新游戲,我來到“水果店”這里,觀察孩子們的游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段后,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:“慧慧,蘋果怎么還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客?”慧慧理直氣壯地說道:“你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文杰他們買完了東西還回來的嗎?”聽了她的話,我頓時無語,“是啊,剛剛我也是這么做的呀!”

      進(jìn)行完這次游戲后,我深入的進(jìn)行了反。河螒蚴钦娴模是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當(dāng)然是假的,是為了玩玩而已的?墒菍τ變簛碚f,答案卻并不是這樣的,他們會認(rèn)真地對待每一次的游戲角色,游戲?qū)λ麄儊碚f就是“真” 的。在玩角色游戲中我們也會經(jīng)?吹揭粋媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地?zé)c心(盡管鍋里是什么東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界里,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對于第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認(rèn)為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現(xiàn)實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進(jìn)行模仿?墒獠恢“嘤變耗7乱庾R很強,他們還不會有目的的取舍,分不清什么是游戲,什么是現(xiàn)實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產(chǎn)生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示范游戲的時候一定要秉著“真游戲”的觀念,認(rèn)認(rèn)真真地給幼兒進(jìn)行示范游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界里。

    小班的游戲教案10

      活動內(nèi)容:小班語言活動《吹泡泡》

      活動目標(biāo)

      1、幼兒能夠理解兒歌的基本內(nèi)容,并嘗試仿編兒歌。

      2、幼兒能夠在兒歌中發(fā)準(zhǔn)翹舌音“吹”、“串”、“飄”、“爆”。

      3、游戲中體驗吹泡泡的樂趣。

      活動難點:理解兒歌內(nèi)容,并仿編兒歌。

      活動準(zhǔn)備:

      1、動物圖片、小朋友圖片、大小泡泡圖片。

      2、吹泡泡用具。

      3、吹泡泡音樂。

      活動過程:

      一、觀看圖片,引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容。

      1、談話,看圖片,激發(fā)幼兒活動的興趣。

      師:今天呂老師給你們帶來了一些好看的圖片,我們一起來看一看。你們在圖片上看到了什么?(引導(dǎo)幼兒說一串,一個挨著一個連起來的泡泡,看起來像一串糖葫蘆)

      師:咦!你們認(rèn)為這些泡泡是怎么來的呢?(理解動詞“吹”,并發(fā)準(zhǔn)音)

      師:請小朋友猜猜這些泡泡是誰吹出來的?(幼兒自由發(fā)表意見)

      2、熟悉兒歌的基本內(nèi)容(邊出示圖片邊說兒歌)

      師:讓我們看看到底是誰在吹?

      師:他有一個好聽的名字叫《嘟嘟熊》

      師:嘟嘟熊吹泡泡,他吹出的泡泡是什么樣子的?(說出泡泡的樣子,像什么?還像什么?)

      師:嘟嘟熊吹了一串小泡泡,那我們來看看,他還會吹出什么樣的'泡泡。(出示一張有一個大泡泡的圖)

      師:這次他吹出了什么泡泡?(引導(dǎo)幼兒比較泡泡的大小)

      師:大泡泡漂亮嗎?

      師:嘟嘟熊吹了一串小泡泡,又吹出了一個大泡泡,我們來看看,嘟嘟熊還會不會吹出不一樣的泡泡。

      師:哇,大泡泡怎么啦。

      師:泡泡是怎么到嘟嘟熊的頭頂上的?(還有一個好聽的詞飄呀飄)

      師:大泡泡飄呀飄,飄到嘟嘟熊的頭頂上。

      師:接下來,我們一起來看看還會發(fā)生什么有趣的事情。

      師:誰出現(xiàn)了?(出示小兔子圖片)

      師:小白兔看見嘟嘟熊的頭頂上有一個大泡泡,她就急急忙忙跑過來,她會對嘟嘟熊說什么?(不能動不能動)。

      師:小白兔為什么要給嘟嘟熊說:不能動不能動。

      師:那我們一起來學(xué)學(xué)小白兔說的話:不能動不能動,一動泡泡就會爆掉的。

      二、觀看圖片,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌

      師:今天,嘟嘟熊和小白兔玩得很開心,他們還給小朋友帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。(教師邊出示圖片,邊說兒歌)

      吹泡泡

      嘟嘟熊,吹泡泡,吹出一串小泡泡。

      嘟嘟熊,吹泡泡,吹出一個大泡泡。

      大泡泡,飄呀飄,飄到嘟嘟熊的頭頂上。

      小兔子說:不能動!不能動!一動泡泡就會爆掉。

      師:這個兒歌真好聽,那我們一起來給嘟嘟熊說說兒歌吧。

      師:小白兔也想聽,我們一起再給小白兔說說兒歌吧。

      三、引導(dǎo)幼兒在游戲中創(chuàng)編兒歌

      1、游戲:吹泡泡

      師:嘟嘟熊和小白兔玩得很開心,我們也來玩玩吹泡泡吧。一會兒小朋友在音樂停止的時候,請你們把玩具送回家,好嗎?

      師:我們在玩吹泡泡的時候,請小朋友仔細(xì)觀察,你吹出來的泡泡是什么樣子的,他都飄到哪兒了?(引導(dǎo)幼兒自由說)教師引導(dǎo)幼兒感受泡泡飄到身體的各個位置。

      師:誰來給小朋友們分享一下你吹出的泡泡像什么樣的,你的泡泡飄到了哪里。

      師:小朋友剛才玩得非常開心,說得也很棒,剛才嘟嘟熊有一首好聽的兒歌,那我們給自己也編一首吹泡泡的兒歌吧。(集體創(chuàng)編)

      吹泡泡

      小朋友,吹泡泡,吹出一串小泡泡。

      嘟嘟熊,吹泡泡,吹出一個大泡泡。

      大泡泡,飄呀飄,飄到小朋友的鼻子上。

      小朋友說:不能動!不能動!一動泡泡就會爆掉。

      師:誰想要給自己也來編一首好聽的兒歌。(個別幼兒)

      四、延伸活動

      師:今天,我們說了這么多泡泡的兒歌,我們再去玩玩泡泡的游戲好嗎?

    小班的游戲教案11

      游戲目標(biāo)

      1、訓(xùn)練幼兒跑步。

      2、增加幼兒體力。

      3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

      4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備

      趕馬人和小馬的頭飾。

      游戲玩法

      1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

      2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?[。]我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

      3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

      4、我們把班上的.人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

      5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

      6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

      7、教師說:“吁時!焙⒆觽円耐O聛恚⒆觽兓Q角色,游戲繼續(xù)開始。

      8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

      9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

      10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

      游戲結(jié)束

      教學(xué)反思

      通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運動。

      看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導(dǎo)。

    小班的游戲教案12

      活動目標(biāo):

      1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作 。

      2、體驗音樂游戲的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:小鈴、音樂磁帶等。

      活動過程:

      1、寶寶去北京

      們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機??) 小結(jié):們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

      2、開火車

      聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

      欣賞音樂“火車怎么開?”

      感知節(jié)奏,學(xué)做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦??

      3、音樂游戲《開火車》

      一個寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。 玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

      玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

      玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲。 可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動作: 小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)

      小鈴敲得慢——火車開的.慢

      小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù)) 小鈴敲得輕——幼兒唱的輕

      三、結(jié)束

      北京到了,你們看,這是哪里?(認(rèn)識北京主要建筑)

      3 3 3 3 ︱ 5 5 5 ︱ 5 5 ︱* *︱ * *

      (師)火 車 火 車 開 來 了(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓—— (師)乘 上 的 小 火 車(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——

    小班的游戲教案13

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度

      2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

      活動準(zhǔn)備:

      1。觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題

      2。準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子

      活動過程:

      一、游戲規(guī)則介紹

      1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈

      2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

      3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

      4、符合條件的小朋友就要離開自己的.座位去搶別人的位子

      5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問

      二、游戲問題設(shè)計

      1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等

      2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

      活動提示:

      1、要注意少一張椅子

      2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)

      活動反思:

      引導(dǎo)的重要性

      情景描述:所有的孩子坐在椅子上圍成一個圈,圈中間的幼兒說:“大風(fēng)吹~”,坐著的小朋友就回應(yīng)說:“吹什么?”中間的幼兒就提出條件說“吹走穿紅色衣服的小朋友!”此時,所有穿紅色衣服的小朋友離開座位去搶別人的座位,提出問題的幼兒也去搶。然后多余一人再來做提問的人,如此反復(fù);顒拥倪^程中,幼兒的積極性和參與度都很高。但是,后來他們大多從衣著入手,開始提出相同的條件,或者為了好玩就“吹走”全班的小朋友。

      分析:

      1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點

      2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂

      3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑

      反思調(diào)整:

      1、通過引導(dǎo)大班的孩子能夠?qū)ψ约旱耐瑢W(xué)進(jìn)行觀察并且提出很多的問題,但是也有出現(xiàn)混亂的時候,此時需要老師去引導(dǎo),勸說一些幼兒遵守秩序

      2、每個幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助

    小班的游戲教案14

      一、設(shè)計意圖:

      小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師同伴一起玩各種游戲,但是注意力不夠持久,自控能力弱。根據(jù)小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶!酚螒蚧顒樱谕嬗螒虻倪^程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒一定的規(guī)則意識,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。

      二、說目標(biāo):

      1、感受不同的樂段,能按照游戲規(guī)則,控制自己,完成游戲。

      2、體驗音樂游戲的樂趣。

      三、說準(zhǔn)備:

      為了調(diào)動幼兒游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我使用了草帽教具,進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,同時作了以下準(zhǔn)備:

      1、牛奶白色即時貼,每位幼兒4貼

      2、帽一頂

      3、音樂《牧場小奶!

      四、說教法和學(xué)法:

      針對活動目標(biāo),根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽創(chuàng)新等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。教法與學(xué)法有機聯(lián)系,讓目標(biāo)得以落實。

      五、說活動過程:

      1、故事導(dǎo)入,引出活動《我們的農(nóng)場》(圍圈坐在地上)

      教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學(xué)習(xí)A段音樂情節(jié)的動作)

      2、感受音樂,故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動作。

      教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當(dāng)伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。

      提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒!什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?

      3、表現(xiàn)音樂,集體感知完整音樂。

      教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準(zhǔn)備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導(dǎo)發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的'一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進(jìn)行糾正與解決。

      4、通過故事推進(jìn),提升游戲難度,簡單創(chuàng)編動作。

      師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進(jìn)行游戲。一共進(jìn)行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的小班音樂游戲:牧場的小奶牛教案。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。

      根據(jù)幼兒完成情況進(jìn)行提升

      根據(jù)幼兒掌握的情況引導(dǎo)幼兒在C段音樂與同伴進(jìn)行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。

      5、活動結(jié)束

      小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!

      六、活動反思

      1、總體來說,這節(jié)課的活動目標(biāo)基本完成,幼兒的參與度和配合度較高,活動能順利的進(jìn)行下去。但是活動進(jìn)程較快,希望在以后的鍛煉中,我能學(xué)會掌控好活動的節(jié)奏,做到張弛有度。

      2、游戲的情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。在這里可以說是,動作促進(jìn)音樂的理解,游戲又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。

      3、在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

    小班的游戲教案15

      活動目標(biāo)

      1、指導(dǎo)幼兒參加冬季戶外體育活動,增強幼兒體質(zhì)。

      2、發(fā)展幼兒躲、閃、跑的能力。

      活動準(zhǔn)備

      1、選擇晴朗的天氣,且有充足的陽光。

      2、平整的活動場地。

      活動重點

      引導(dǎo)幼兒認(rèn)識自己的影子,培養(yǎng)幼兒的思維、敏捷能力。

      活動過程

      1、師啟發(fā):小朋友們今天的天氣特別好,萬里無云,太陽曬在我們身上,特別暖和,是我們參加戶外活動的'好天氣,這節(jié)課我們一起來玩踩影子的游戲。

      2、活動身體。

     。1)師帶領(lǐng)幼兒走、跳、蹦。﹙幼兒邊朗誦,邊做動作﹚

      走、走、走向前走,一個跟著一個走。

      跑、跑、跑向前跑,一個跟著一個跑。

      蹦、蹦、蹦向前蹦,一個跟著一個蹦。

     。2)師幼一起活動,“我長高了,我變矮了”。

      師說:“長高了”,全體幼兒雙臂上舉,“變矮了”全體幼兒蹲下。

      師又說:“看誰長的最高”時,幼兒雙腳原地用力向上跳無數(shù)次。

      3、做游戲

     。1)講解游戲要求:幼兒排成兩縱隊,觀察每個小朋友的影子,小朋友走到那里,自己的影子就跟到那里,在游戲中通過自己的躲、閃、跑,盡量不讓自己的影子被伙伴給踩住了。

     。2)幼兒與自己的影子做游戲,試一試。

     。3)師幼示范,幼兒觀察。

     。4)引導(dǎo)幼兒找自己的伙伴做踩影子的游戲,一人踩,一人想辦法躲避,不讓別人踩到自己的影子。

     。5)集體練習(xí)玩“踩影子”的游戲,要求幼兒在躲跑時,注意不與小朋友碰撞。

      4、活動結(jié)束,放松身體

     。1)邊聽兒歌磁帶,邊跳舞。﹙小白兔,白又白﹚。

     。2)幼兒學(xué)老爺爺,老奶奶走路的樣子,走一圈。

     。3)幼兒聽口令站隊,共同分享游戲的快樂。

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