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[優(yōu)秀]小貓釣魚(yú)教案3篇
作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?以下是小編精心整理的小貓釣魚(yú)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小貓釣魚(yú)教案1
教育家第斯多惠說(shuō)過(guò):“教育的藝術(shù)不在于傳播的本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。”在實(shí)施數(shù)學(xué)新課程改革的今天,創(chuàng)設(shè)具體、生動(dòng)的課堂教學(xué)情境,正是激勵(lì)、喚醒和鼓舞學(xué)生的一種有效的教學(xué)藝術(shù)。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們要精心設(shè)計(jì)符合學(xué)生實(shí)際的教學(xué)情境,創(chuàng)設(shè)一種能使學(xué)生積極思維的環(huán)境,讓學(xué)生處于“憤悱”的狀態(tài)下,沉浸在緊張、活躍、和諧的氛圍中,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與求知欲。
一、情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)遵循的基本原則
1、趣味性原則。根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),用活教材,趣化教材,為學(xué)生提供生動(dòng)有趣的情境,來(lái)喚起他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望。
2、現(xiàn)實(shí)性原則。由于小學(xué)生的思維具有較強(qiáng)的形象性,因此,從現(xiàn)實(shí)生活中選取學(xué)生熟悉的、生動(dòng)形象的典型情境,可以把數(shù)學(xué)知識(shí)生活化,把現(xiàn)實(shí)生活數(shù)學(xué)化,讓學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)并掌握抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)。
3、動(dòng)態(tài)性原則。就是在教學(xué)中根據(jù)所教內(nèi)容、學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)有的條件創(chuàng)設(shè)情境,通過(guò)多媒體課件演示、展示臺(tái)展示、學(xué)生動(dòng)手操作等使情境動(dòng)態(tài)化。
4、開(kāi)放性原則。就是創(chuàng)設(shè)的課堂情境能促使學(xué)生思維呈現(xiàn)活化狀態(tài),學(xué)生思考的空間廣闊,可以從不同的角度提出問(wèn)題,用不同的方法來(lái)解決問(wèn)題。
二、如何優(yōu)化情境創(chuàng)設(shè),開(kāi)展有效教學(xué)
1、創(chuàng)設(shè)故事化的教學(xué)情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
幻想的故事情境更能激發(fā)小學(xué)生的豐富情感,給他們帶去深刻的內(nèi)心體驗(yàn)。小學(xué)生因?yàn)槟挲g特征,他們對(duì)故事非常感興趣,因此,教師可以把教材中的問(wèn)題情境編成小故事,以增加課堂教學(xué)的樂(lè)趣。如教學(xué)《0的認(rèn)識(shí)》時(shí),我用生動(dòng)形象的語(yǔ)言描述給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)故事情境:“一天,貓媽媽帶著小貓去河邊釣魚(yú),貓媽媽一心一意的釣魚(yú),釣到了一條又一條的大魚(yú)。而小貓三心二意,一會(huì)兒捉蜻蜓,一會(huì)兒捉蝴蝶,一條魚(yú)也沒(méi)有釣到!比缓髥(wèn)學(xué)生,貓媽媽釣到一條大魚(yú)可以用幾表示?釣到二條大魚(yú)呢?小貓一條也沒(méi)有釣到,能不能也用一個(gè)數(shù)字來(lái)表示呢?數(shù)的認(rèn)識(shí)教學(xué)比較單調(diào)、乏味,但我通過(guò)創(chuàng)設(shè)這樣的故事情境,不僅加深了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,還提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2、創(chuàng)設(shè)游戲式的教學(xué)情境,提高課堂教學(xué)的有效性
兒童的天性是好玩、好動(dòng)、好奇、好勝,喜歡游戲。根據(jù)這一特點(diǎn),讓他們?cè)谟螒蛑袆?dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口,主動(dòng)學(xué)習(xí)。如教學(xué)《兩步應(yīng)用題》時(shí),我創(chuàng)設(shè)了這樣的游戲情境:讓孩子們來(lái)做“乘公共汽車的游戲。”我用講臺(tái)當(dāng)汽車,請(qǐng)10名學(xué)生模擬乘車,汽車到站后下去6人,又上來(lái)5人,這時(shí)車上還有多少人?由于學(xué)生親自參與了游戲,有深切的體驗(yàn)和感受,很快就編出了一道兩步計(jì)算的應(yīng)用題,并說(shuō)出了解題步驟,算出了正確答案。在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)這樣的游戲情境,把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)游戲化,既激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)熱情,讓他們學(xué)到了知識(shí),又訓(xùn)練了他們的技能,還開(kāi)發(fā)了他們的智力,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識(shí),讓他們?cè)谟螒蛑胁恢挥X(jué)地走入數(shù)學(xué)王國(guó),領(lǐng)略數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè)。
3、創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系
把問(wèn)題情境生活化,就是把問(wèn)題情境與學(xué)生的生活實(shí)際緊密聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生置身于生活問(wèn)題情境中去解決實(shí)際問(wèn)題,從而使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)數(shù)學(xué)來(lái)源于生活。如教學(xué)《連乘應(yīng)用題》時(shí),我創(chuàng)設(shè)一個(gè)春游的生活情境:春天來(lái)了,老師準(zhǔn)備帶同學(xué)們?nèi)ゴ河,?qǐng)同學(xué)們討論解決兩個(gè)問(wèn)題:(1)我們春游應(yīng)該做那些準(zhǔn)備工作?(租車、買門票、買吃的……)(2)我們班有8個(gè)小組,每組9人,每人買2瓶礦泉水,算一算一共需要多少瓶水?創(chuàng)設(shè)這樣生活化的'問(wèn)題情境,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)背景出發(fā),把數(shù)學(xué)問(wèn)題生活化,讓學(xué)生在生活情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題,理解數(shù)學(xué)問(wèn)題,學(xué)會(huì)運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)去解決生活情境中的問(wèn)題,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,更好地認(rèn)識(shí)和理解數(shù)學(xué),快快樂(lè)樂(lè)學(xué)好數(shù)學(xué)。
4、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題思考的教學(xué)情境,有效培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)
學(xué)源于思,思始于疑。沒(méi)有問(wèn)題的學(xué)習(xí)是不能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性,更難培養(yǎng)學(xué)生的能力。課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)要重視培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。創(chuàng)設(shè)一個(gè)好的問(wèn)題情境,既能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)活動(dòng),又能促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)。如教學(xué)《可能性》時(shí),我先通過(guò)讓學(xué)生摸球、猜球等游戲活動(dòng),使學(xué)生對(duì)“可能”、“一定”、“不一定”等概念有了初步的感受后,再向?qū)W生提出這樣一個(gè)問(wèn)題:“口袋里放有10個(gè)紅球和3個(gè)黃球,要想摸出黃球的可能性大,怎么辦?”孩子們通過(guò)思考、討論,得出“把紅球數(shù)量減少”或“把黃球數(shù)量增加”等方法。
5、創(chuàng)設(shè)操作情境,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維
“操作是智力的源泉,是思維的起點(diǎn)”。在數(shù)學(xué)教學(xué)中讓學(xué)生動(dòng)手操作,可以使學(xué)生以主動(dòng)積極的態(tài)度親近教學(xué)內(nèi)容,真正入境。因此,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)創(chuàng)設(shè)操作情境,讓學(xué)生在操作、實(shí)踐中尋找規(guī)律,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的再創(chuàng)造。如教學(xué)《梯形的面積計(jì)算》時(shí),我先讓學(xué)生拿出事先準(zhǔn)備好的一些大小形狀各不相同的梯形,引導(dǎo)學(xué)生思考并討論:①梯形的面積和什么有關(guān)?學(xué)生暢所欲言,得出了種種猜想……,②能不能將梯形轉(zhuǎn)化成已學(xué)過(guò)的圖形來(lái)算計(jì)它的面積?又怎樣轉(zhuǎn)化呢?學(xué)生開(kāi)始動(dòng)手操作,他們對(duì)各種梯形進(jìn)行剪、拼、折等活動(dòng),通過(guò)操作、思考,發(fā)現(xiàn)梯形的面積與它的上下底和高有關(guān)系,最后引導(dǎo)他們把梯形轉(zhuǎn)化成學(xué)生已學(xué)過(guò)的長(zhǎng)方形、正方形等圖形來(lái)計(jì)算,并推導(dǎo)出了梯形面積的計(jì)算公式。在操作過(guò)程中,學(xué)生手腦并用,實(shí)現(xiàn)了對(duì)梯形面積計(jì)算公式的推導(dǎo),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
6、創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的問(wèn)題情境,有效提高課堂教學(xué)
小貓釣魚(yú)教案2
一、 活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能積極參與各種游戲,在活動(dòng)中盡情體驗(yàn)與同伴、家長(zhǎng)、老師一起過(guò)節(jié)的快樂(lè)。
2、在參與游戲的過(guò)程中,促進(jìn)幼兒之間的交往,提升社會(huì)性能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)室環(huán)境創(chuàng)設(shè):
二樓小一班教室后空地——小投手 (XX負(fù)責(zé))
二樓中一班教室后空地——跳房子 (XX負(fù)責(zé))
二樓電腦房——套套樂(lè) (XX負(fù)責(zé))
二樓舞蹈房——搶椅子 (XX負(fù)責(zé))
一樓早教室——喂喂動(dòng)物寶寶 (XX負(fù)責(zé))
一樓小四班教室后空地——小釣手 (XX負(fù)責(zé))
大廳——趕小豬 (張 園負(fù)責(zé))
2、活動(dòng)當(dāng)天所需材料、獎(jiǎng)品選購(gòu) (XX負(fù)責(zé))
3、借肯德基服裝
三、活動(dòng)內(nèi)容:
1、游戲名稱:小投手
游戲準(zhǔn)備:各種紙球、大猩猩、籃子四個(gè)
游戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠(yuǎn)近不同的的籃框里,投進(jìn)一個(gè)球得一個(gè)五角星。
四、游戲規(guī)則:1、每人每次次可以投三個(gè)球,投球時(shí)必需站在投球線后。
2、投進(jìn)一個(gè)球得一個(gè)五角星,每次一個(gè)籃子里只能投一個(gè)球。
2、游戲名稱:套套樂(lè) 游戲場(chǎng)地:二樓電腦房
五、游戲準(zhǔn)備:套圈12個(gè),小象4個(gè),椅子2個(gè),繩子一根,粘紙
六、游戲玩法:幼兒站在繩子后,用圈去套小象的鼻子。
七、游戲規(guī)則:
1、幼兒有3次套圈的機(jī)會(huì)。
2、幼兒必須站在繩子后面套圈。
3、套中的孩子可以得到相應(yīng)數(shù)量的粘紙。
3、游戲名稱:喂喂動(dòng)物寶寶 游戲場(chǎng)地:早教室
八、游戲準(zhǔn)備:狗,貓,猴子,兔子,牛動(dòng)物紙盒5個(gè),滑滑梯,爬行障礙,籃子5個(gè),草,桃子,魚(yú),肉骨頭,胡蘿卜紙片若干
九、游戲玩法:在起點(diǎn)拿好食物,用鉆,爬,滾等通過(guò)爬行障礙,到達(dá)終點(diǎn),給動(dòng)物喂食。
十、游戲規(guī)則:不同動(dòng)物喂不同食物(肉骨頭給小狗,蘿卜給兔子,草給牛,桃子給猴子)
4、游戲名稱:小釣手
游戲準(zhǔn)備:帶吸鐵石的.小魚(yú)若干、呼啦圈個(gè)、釣竿4~6根
游戲玩法:用釣竿釣起呼啦圈的小魚(yú),釣起兩條小魚(yú)得一枚貼紙。
游戲規(guī)則:1、站在魚(yú)池(呼啦圈)的旁邊進(jìn)行游戲。
2、只可以用釣竿去釣魚(yú),用手幫忙或者用手直接取不算成績(jī)。(小四班負(fù)責(zé))
5、游戲名稱:跳房子
游戲準(zhǔn)備:跳房子環(huán)境
游戲玩法:1、根據(jù)房子的格子數(shù)量來(lái)選擇單腳或雙腳跳躍。
2、增加小河等障礙物增加跳房子的難度。
3、在終點(diǎn)處設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)(貼紙或彩筆畫(huà)五角星)
游戲規(guī)則:順利通過(guò)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì),得到獎(jiǎng)勵(lì)后返回起點(diǎn)離開(kāi)。
6、游戲名稱:搶椅子
游戲準(zhǔn)備:小椅子、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶
游戲玩法:幼兒8-10人一組游戲,音樂(lè)開(kāi)始,幼兒繞椅子行走,音樂(lè)停止,搶到位置坐下來(lái),沒(méi)有搶到位置的被淘汰。
游戲規(guī)則:1、音樂(lè)停止后才能搶椅子
2、每玩一次后減少一個(gè)或兩個(gè)小椅子,淘汰一個(gè)或兩個(gè)小朋友
7、游戲名稱:趕小豬
游戲準(zhǔn)備:自制紙棒、皮球、奶粉罐。
游戲玩法:幼兒用球棒將球趕著往前走,穿過(guò)障礙,最后走到圓圈里,即為勝利。
游戲規(guī)則: 1、幼兒一次只能趕一個(gè)小球,不能用手拿球。
2、穿越障礙物將小球趕入圓圈內(nèi)。
人員安排
1、活動(dòng)室人員安排:
一樓門廳:張園 一樓早教室:XX
一樓小四班門口空地:XX 二樓舞蹈房:XX
二樓小一班門口空地:XX二樓電腦房:XX
二樓中一班門口空地:XX
2、引領(lǐng)幼兒活動(dòng):
小班:XX、XX、XX、XX,及小班的四名保育員
中班:XX、XX、XX
3、樓梯口
前樓梯:XX、XX
后樓梯:XX、XX
小貓釣魚(yú)教案3
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)“一”、“五”兩個(gè)生字,能讀準(zhǔn)字音,認(rèn)清字形,理解字義,會(huì)用“一”、“五”說(shuō)話。
2、學(xué)會(huì)“一”(橫)、“丨”(豎)、“¬”(橫折)三種筆畫(huà),會(huì)說(shuō)它們的名稱,會(huì)書(shū)寫(xiě)。
教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入新課。
我們已經(jīng)學(xué)了9課拼音,今天就要用拼音來(lái)幫助我們識(shí)字。
復(fù)習(xí)整體認(rèn)讀音節(jié):yi、wu、yu,并打亂順序帶調(diào)認(rèn)讀。
二、看圖說(shuō)話。
引導(dǎo)學(xué)生觀察圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)圖上畫(huà)了誰(shuí),它在干什么。還要數(shù)一數(shù)小貓釣了幾條魚(yú),再說(shuō)一句完整的話。如:“一只小貓釣了一條大魚(yú)、五條小魚(yú),小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文教案《漢語(yǔ)拼音·識(shí)字·聽(tīng)話說(shuō)話10: “一”、“五”》!
三、讀拼音識(shí)字。
1、指名讀拼音,看看誰(shuí)先認(rèn)識(shí)這兩個(gè)字,要讀得正確響亮。
2、指名試讀生字,正音。
四、字詞教學(xué)。
一:是個(gè)數(shù)字。課本上是一只小貓的“一”,一條大魚(yú)的“一”,還可用“一”說(shuō)什么呢?(一個(gè)人、一只書(shū)包……)
“一”只有一畫(huà),它的筆畫(huà)名稱是“橫”。寫(xiě)的'時(shí)候從左到右,橫要平。教師邊說(shuō)邊范寫(xiě)。
五:也是個(gè)數(shù)字。課本上是小貓釣了五條小魚(yú)的“五”。還可用“五”說(shuō)什么呢?(五個(gè)小孩、五支鉛筆……)
教師邊范寫(xiě),邊說(shuō)筆順:第1畫(huà)寫(xiě)橫,第2畫(huà)寫(xiě)豎,從上到下,豎要直,第3畫(huà)寫(xiě)橫折,橫要平,寫(xiě)折時(shí)向左稍斜一點(diǎn),要一筆寫(xiě)成。教師用一段彩色塑料電線彎成“¬”狀,再還原,幫助學(xué)生理解橫折是一畫(huà)。第4畫(huà)寫(xiě)橫,這一橫要比第一橫寫(xiě)得長(zhǎng)些。
五、復(fù)習(xí)鞏固。
認(rèn)讀生字卡片及筆畫(huà)卡片。
第二課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
認(rèn)識(shí)田字格,會(huì)在田字格中臨寫(xiě)“一”、“五”兩個(gè)生字。
教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)檢查。
1、卡片認(rèn)讀。
2、說(shuō)說(shuō)“五”的筆順。
二、書(shū)寫(xiě)指導(dǎo)。
1、認(rèn)識(shí)田字格。田字格中有四個(gè)小格,它們的名稱分別叫左上格、左下格、右上格、右下格。田字格中間的橫線叫橫中線,中間的豎線叫豎中線。
2、指導(dǎo)書(shū)寫(xiě)。
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