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    大班數(shù)學(xué)教案

    時間:2023-09-20 10:01:29 教案 我要投稿

    大班數(shù)學(xué)教案(匯編8篇)

      作為一名老師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    大班數(shù)學(xué)教案(匯編8篇)

    大班數(shù)學(xué)教案 篇1

      活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)公用邊

      活動目標(biāo):

      1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系,共用一條邊。

      2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

      活動準(zhǔn)備:火柴棒若干,三角尺,鐘表,骰子,錢包,PPT。

      活動過程:

      一、兒歌律動《湊十兒歌》

      二、新授課

      1、出示生活中常見的平面圖形

      師:小朋友你們來看看老師手中都有些什么東西啊?

      幼:三角尺、鐘表、骰子、錢包

      師:你們回答的非常好,現(xiàn)在哪位小朋友來告訴老師,這些東西都可以用什么平面圖形來表示呢?

     。ǔ鍪綪PT)

      幼:圓形、長方形、正方形、三角形

      2、用火柴柜拼搭圖形,引出公用邊。

      師:小朋友們非常棒,現(xiàn)在請小朋友們看看這些是什么圖形?有幾個“它們是由幾條邊組成的呢?

      幼:三角形,2個,它們分別是由三條邊組成的。

      師:好,那么請小朋友拿出你的右手食指我們一起來數(shù)一數(shù),一條邊,二條邊,三條邊,F(xiàn)在請小朋友們從學(xué)具中拿出六根小棒來自己拼出兩個三角形,老師看看誰拼的.又快又好。(巡場指導(dǎo))

      我們一看大家都拼出來了沒有?現(xiàn)在老師有一個難題要考考大家?請大家拿走其中的一根小棍放回學(xué)具盒里,用剩下的5根小棍看看還能不能拼出兩個三角形了?

      幼:(用實物投影儀)小朋友自己來擺一擺。

      ,我們一起來數(shù)一數(shù),看看這兩個三角形有幾條邊,是不是由一條我們數(shù)了兩次,這條共用的邊,我們就叫它“公用邊”

      3、繼續(xù)讓幼兒拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

      師:現(xiàn)在老師再來考考大家,請小朋友自己擺出1個正方形和一個三角形,并數(shù)數(shù)有幾條邊,共用了幾個小棍?

      幼:正方形4條邊,三角形3條邊,一共用了7根小棍。

      師:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一個三角形和一個正方形?

      幼:自己拼,巡場指導(dǎo)。

      師:好,我們請一個小朋友上來拼一拼,我們大家一起來數(shù)一數(shù)。

      ,今天我們學(xué)習(xí)了圖形公用邊的含義,他們都是共用一條邊,就叫做公用邊。

      4、出示復(fù)雜圖形,尋找公用邊,加深印象。

      師:我們一看下列圖中的圖形,有沒有公用邊,有的話有幾條?

      ,在日常生活中,我們的圖形是多種多樣的,他們的公用邊有可能不只是一條,大家要善于發(fā)現(xiàn)公用邊。

      三、鞏固練習(xí)

      請小朋友們拼出5個正方形,看看誰用的火柴棒最少?

    大班數(shù)學(xué)教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1.在操作探索中認(rèn)識球體,了解球體的基本特征。

      2.能辨認(rèn)生活中含有球體的物品。

      3.能用語言表達(dá)游戲中的發(fā)現(xiàn),在游戲中感受數(shù)學(xué)的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      教師用材料:小皮球、乒乓球和硬幣等球體和圓形的物品若干、2個筐子。

      幼兒用材料:操作單頁第25-28頁。

      活動過程:

      一、活動導(dǎo)入

      教師說謎語:一個小寶寶,圓頭又圓腦,用手拍一拍,跳得高又高。

      幼兒自由發(fā)言猜謎語,教師出示小皮球揭示謎底。請幼兒拍一拍皮球,初步感知球體。

      二、操作探索

      1、認(rèn)識球體。

      教師出示乒乓球,提問:乒乓球是什么樣子的?同時出示硬幣,請幼兒比較球和硬幣,引導(dǎo)幼兒從各個方向看硬幣和乒乓球分別是什么形狀。初步了解球體的基本特征。

      交流小結(jié):像乒乓球這樣不管從哪個方向看都是圓圓的物品,我們稱它是球體。

      2.進(jìn)一步了解球體的特征。

      請幼兒摸一摸硬幣和乒乓球,比較圓形和球體的不同。

      交流小結(jié):硬幣(圓形)放在桌面上平平的',是平面圖形;乒乓球(球體)放在桌面上高高地凸起來,是立體圖形。

      引導(dǎo)幼兒將是球體的物品在桌子上向多個方向滾一滾。注意不要讓物品離開桌面,啟發(fā)幼兒說出:球體向前、向后、向左、向右都能滾動。

      3.教師出示各種圓形和球體的物品,請幼兒找一找哪些物品是圓形的,哪些物品是球體的,并把它們分放在2個筐子里。教師檢查幼兒分放的結(jié)果。

      三、拓展游戲

      1、尋找生活中的球體。

      教師:在日常生活中你們還看到過哪些是球體的物品?請幼兒說一說。(如海洋球、羊角球、棒棒糖、地球儀、足球、籃球、臺球等)

      2、完成操作單頁第26頁的活動。

      請幼兒仔細(xì)觀察畫面中的三幅畫,說一說他們在進(jìn)行什么比賽,選擇合適的貼紙粘貼在對應(yīng)的場景中。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇3

      教學(xué)目標(biāo):

      1、學(xué)會辨別時針和分針的作用,掌握整點的書面表達(dá)。

      2、培養(yǎng)口語表達(dá)整點的能力。

      3、教導(dǎo)幼兒學(xué)會珍惜時間。

      教學(xué)重點:

      1、正確認(rèn)識整點。

      2、口語表達(dá)整點。

      教學(xué)難點:學(xué)會用時針和分針準(zhǔn)確表達(dá)整點。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      1、大灰狼頭套一個

      2、教具時針若干個

      3、教學(xué)PPT

      教學(xué)過程:

      一、律動和心算游戲提高幼兒興趣。

      (一)、拍拍小手老師:"我的小手拍拍,我的小手拍拍上、我的小手拍拍下,請你坐好來!"

      (二)、心算游戲《碰碰車》

      老師:我們變成碰碰車,當(dāng)我說出算式時候,你們說出得數(shù)和我碰碰!

      二、展示PPT,以小游戲的形式培養(yǎng)幼兒計算的能力。

      (一)、《飛機(jī)打怪獸》

      老師:"我們的數(shù)字寶寶被怪獸捉走了,現(xiàn)在請你們開著飛機(jī)去打掉怪獸救出我們的數(shù)字寶寶!"

      (二)、《寶劍打怪獸》

      老師:"剛才你們的飛機(jī)真厲害,現(xiàn)在我給你們是寶劍,你們能再幫幫忙嗎?"

      三、認(rèn)識和了解鐘面的結(jié)構(gòu),辨別時針和分針學(xué)會整點的書面和口語表達(dá)。

      (一)、猜謎語導(dǎo)入老師:歡迎你們來到時鐘王國,下面請你猜一猜謎語吧!

      (二)、認(rèn)識時鐘

      1、老師:"你們家里有時鐘嗎?長得怎么樣子的?"

      2、欣賞PPT的.時鐘。

      3、展示鐘面,學(xué)習(xí)時針和分針,(教案:)教導(dǎo)幼兒掌握整點的書面和口語表達(dá)(時針指著"幾",分針指著"12",現(xiàn)在是"幾點整"。)

      四、《明明的一天》鞏固整點的書面的口語表達(dá)。

      (一)、介紹老師的朋友明明,請小朋友們一起進(jìn)入明明一天的生活。

      (二)、教師與小朋友們一起學(xué)習(xí)整點。

      1、首先要引導(dǎo)幼兒說出明明在做什么?

      2、培養(yǎng)幼兒對整點的口語表達(dá)。

      3、請幼兒動手操作寫一寫如何表達(dá)整點。

      五、游戲《狼出沒了》

      規(guī)則:

      1、大灰狼出場了,請大灰狼告訴我們它幾點起床!

      2、老師出示時鐘,如果沒到大灰狼起床的時間,小朋友跟著老師念"時針指著多少,分針指著多少,現(xiàn)在是幾點!

      3、如果到了大灰狼起床的時間,全部小朋友要趴下不許動,大灰狼來吃小朋友了。(教案:)(提醒幼兒注意安全)六、互動游戲請小朋友拿著自己的時鐘邀請一位老師調(diào)一調(diào)然后說出時針和分針和整點。

      七、教師:小朋友,今天我們學(xué)習(xí)了整點,那我們就要做一個勤勞的小寶貝珍惜時間咯!

    大班數(shù)學(xué)教案 篇4

      【活動目標(biāo)】

      1、認(rèn)識加號、等號,知道它們表示的意思,初步學(xué)習(xí)2的加法算式,并進(jìn)行運(yùn)算。

      2、嘗試用自己的語言講述三副圖的意思。

      3、專心的進(jìn)行自己的`操作活動。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、圖片-小螃蟹

      2、數(shù)字卡1、1、2,符號+、=。

      3、幼兒人手一支筆。

      【活動過程】

      一、小螃蟹吐泡泡。

      1、教師出示一只小螃蟹圖片,邊演示邊引導(dǎo)幼兒觀察:

      小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?

      鼓勵幼兒講述小螃蟹先吐了1個泡泡,又吐了1個泡泡,小螃蟹一共吐了2個泡泡。

      2、啟發(fā)幼兒思考:

      小螃蟹先吐的1個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?

      又吐的1個泡泡可以用什么符號和數(shù)字幾來表示?

      一共吐了2個泡泡可以用什么符號和數(shù)字幾來表示?

      3、引出"+和=",初步了解加號表示把它兩邊的數(shù)合起來,讓幼兒知道可以用"+1表示又吐了1個泡泡,

      等號表示它兩邊的數(shù)一樣多。幼兒認(rèn)讀并空手練習(xí)書寫加號、等號。

      4、教師完整地列出算式1+1=2,引導(dǎo)幼兒說一說這個算式表示什么意思?

      二、操作活動。

      1、看圖列2的加法算式。

      引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察三幅圖,看圖說說三幅圖的含義,并在下面的空格處寫上算式,理解加法的意義。

      2、看分合式寫數(shù)字。

      仔細(xì)觀察分合式,在空格處天上正確的數(shù)字。

      3、看圖說算式。

      請幼兒介紹看圖的加算式活動,說一說三幅圖的含義,引導(dǎo)幼兒講述為什么要用加法。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇5

      一、設(shè)計思路

      1、活動來源——真實生活情境

      大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

      2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

      梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

      3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

      統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。

      二、活動目標(biāo)

      1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的.作用。

      2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

      三、活動準(zhǔn)備

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

      材料準(zhǔn)備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

      四、活動過程

      主要環(huán)節(jié)

      活動設(shè)計

      設(shè)計意圖

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

      1、取隊名,營造氣氛

      “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”

      2、猜輸贏,激發(fā)興趣

      3、想辦法,引出比賽

      “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

      二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

      1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

      = 2 * gb3 ②集體交流

      交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

      “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

      = 3 * gb3 ③小結(jié)

      肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

      2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計

      = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)

      = 2 * gb3 ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

      教師觀察指導(dǎo)重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

      = 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

      幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

      “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

      “你是用什么記號表示的?”

      = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

      用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

      從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

      視幼兒的經(jīng)驗隨機(jī)調(diào)整

      三、鞏固運(yùn)用,感受體驗

      1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗統(tǒng)計

      教師觀察指導(dǎo)重點:方法的運(yùn)用,個別指導(dǎo)

      2、交流分析統(tǒng)計記錄

      采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

      “從記錄上你能看出些什么?”

    大班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動目標(biāo)

      1、復(fù)習(xí)6的組成,鞏固6的加減法運(yùn)算。

      2、通過購買物品的模擬操作,引導(dǎo)幼兒講述兩件商品的價格及所付的錢款和買了什么、用了多少錢,還剩多少錢,學(xué)習(xí)用算式記錄。

      3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣。

      活動準(zhǔn)備

      水果圖片若干,小兔、熊貓、小雞圖片各一,6的加減法算式一套,幼兒操作材料人手一份。

      活動過程

      一、復(fù)習(xí)6的組成

      游戲猜猜看。

      二、進(jìn)行買水果游戲

      1、師:“大象伯伯開了一家水果超市,我們一起去參觀一下!

      帶領(lǐng)幼兒一起確定水果的`品種以及價格。

      2、出示圖片小雞。

      “小雞有6元錢,它想買兩樣水果,可以買哪兩樣?”

      教師小結(jié):共同討論用6元錢買水果有幾種買法?引出6的加法算式。

      3、出示圖片小兔。

      “小兔也有6元錢,它想買一樣水果,小朋友幫它想想可以買什么水果,買了以后還剩多少錢?”

      教師小結(jié),引出6的減法。

      4、出示圖片熊貓。

      “熊貓也有6元錢,它想買三樣水果,它可以怎么買?”

      引導(dǎo)幼兒得出連加算式。

      5、“水果超市里的水果快賣玩了,我們幫大象伯伯進(jìn)貨去吧!”

      規(guī)則:進(jìn)的水果價格合起來正好是6元錢。

      活動結(jié)束

      “如果給你6元錢,你想怎么買水果?”

      請幼兒在記錄單上圈出自己要買的水果并列出算式。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇7

      活動設(shè)計背景

      “二十以內(nèi)”的認(rèn)數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)是關(guān)鍵。在實施過程中必須注意要在實際情況中體驗數(shù)的意義。數(shù)的出現(xiàn)是對實際生活中物體、人數(shù)的抽象概括,也是學(xué)生用符號表示物體數(shù)量多少、大小的起始階段。研究表明,學(xué)生認(rèn)識數(shù)的符號將經(jīng)歷三個過程:直觀操作———圖象符號———數(shù)字符號。

      活動目標(biāo)

      1、認(rèn)識6~10各數(shù),能正確數(shù)出6~10的物體個數(shù);正確讀、寫6~10各數(shù);順數(shù)、倒數(shù)0~10各數(shù)。

      2、通過學(xué)生的動手參與,培養(yǎng)動手能力和觀察能力;發(fā)展學(xué)生的數(shù)感,體驗實物、符號、數(shù)字的聯(lián)系;養(yǎng)成良好的書寫習(xí)慣;初步培養(yǎng)學(xué)生的反思和檢查能力。

      3、感受到生活中處處有數(shù)學(xué),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的'樂趣和學(xué)習(xí)的自信心,滲透一一對應(yīng)思想。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      教學(xué)重點、難點

      6~10各數(shù)的書寫

      6~10各數(shù)的書寫

      活動準(zhǔn)備

      “小小文具店”圖,田字格黑板,6~10的數(shù)字卡片。

      活動過程

      一、創(chuàng)設(shè)情景,認(rèn)識6~10各數(shù)

      師:新學(xué)期到了,同學(xué)們都買了什么文具?

      (出示圖)

      1.你能數(shù)數(shù)這個文具店里有哪些文具嗎?

      2.數(shù)一數(shù)每種文具有幾個?

      3.教師零亂貼出6~10的數(shù)字卡片。

      4.指導(dǎo)學(xué)生看書連線:我們的書中也有一個小小文具店,你能數(shù)一數(shù),把學(xué)習(xí)用具和數(shù)字朋友連起來嗎?同學(xué)們獨立完成,說說你是怎樣連的?學(xué)生回答時教師連線。

      二、實踐活動,感知身邊的數(shù)學(xué)

      師:小小文具店的各種文具我們數(shù)清楚了,可是我們小朋友的文具盒里有些什么呢?老師也想了解一下,誰愿意數(shù)一數(shù),再告訴大家?

      活動一:數(shù)自己的文具

      1.數(shù)出自己文具盒里的文具,記在心里,再和同桌的伙伴說一說。

      2.再指定2~3組學(xué)習(xí)伙伴匯報給大家聽,注意引導(dǎo)學(xué)生語言簡潔明了。

      活動二:數(shù)兩個人的文具

      1.把同桌兩人的文具合在一起,再數(shù)一數(shù),每種文具有多少個?

      2.匯報交流

      學(xué)生回答有幾支鉛筆時問:你是怎么知道的?

      方法一:數(shù)出來的。

      方法二:把兩個人的鉛筆加起來的。

      對第二種方法要給予肯定的鼓勵。

      如果學(xué)生的文具數(shù)超過了10個,學(xué)生能數(shù)清楚或算出來,也要加以表揚(yáng)。

      3.延伸:在數(shù)你們兩個人的文具時,你還發(fā)現(xiàn)了什么?

      三、寫一寫,說一說

      師:小朋友真會動腦筋,用不同的方法了解了兩個同桌學(xué)習(xí)用品的情況,接下來,我們就要把今天認(rèn)識的6、7、8、9、10寫下來,比一比,誰寫得又快又好。

      1.觀察數(shù)字卡片6、7、8、9、10

      2.指導(dǎo)學(xué)生寫。

      (1)教師邊示范,邊說明各數(shù)的書寫要點:

      (2)學(xué)生邊看老師示范或課件演示,邊在桌子上用手寫一寫。

      (3)學(xué)生在第10頁上先描4個,再獨立寫一個。

      (4)小比賽:每個小朋友在本子上寫6~10各兩個,再在小組內(nèi)評評誰寫得好,并展示給大家看。

      (5)你會寫自己家的電話號碼嗎?試試看。

      小組內(nèi)說一說:6、7、8、9、10還可以表示什么?

      四、練一練

      擺一擺,說一說

      (1)分小組把6、7、8、9、10根小棒分成兩部分,看看有幾種不同的分法。

      (2)請小組代表在黑板上演示出來。引導(dǎo)學(xué)生有順序地分一分,說一說。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇8

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)習(xí)以自身為中心和以客體為中心區(qū)分左右。

      2、能聽清楚指令,用動作準(zhǔn)確表示左右。

      3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

      活動準(zhǔn)備

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      1、自制視力表。

      2、幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第六頁《左手右手》,紅色水彩筆。

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      能區(qū)分左右。

      重點:能聽清楚指令,用動作準(zhǔn)確表示左右。

      難點:學(xué)習(xí)以自身為中心和以客體為中心區(qū)分左右。

      活動過程

      一、發(fā)現(xiàn)自身的左右

      1、啟發(fā)幼兒說說自己身體部位的左右。(手、手臂、肩膀、眉、眼、鼻孔、腿、腳等)

      2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師指令做相應(yīng)動作。如:摸耳朵、舉左手、左手摸右肩、左手摸頭、右手叉腰等等。

      二、以自我為中心辨別左右

      1、出示視力表,視力表上有很多圖形符號,你能說出來是什么意思嗎?

      2、引導(dǎo)幼兒辨別圖形表示的方位。

      3、根據(jù)教師所指的圖形,幼兒用動作表示方位,如:上、下、左、右。

      4、再次觀察視力表,聽指令請說出最下面一排第三個魚骨頭朝哪個方向?

      三、體為中心辨別左右

      1、三位幼兒排成一排,說說X X X左邊是誰,右邊是誰。

      2、幼兒兩兩相伴,面對面站立,聽教師的指令做相應(yīng)的動作,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。如:伸出右手拍一拍,伸出左腳碰一碰等,說說自己的發(fā)現(xiàn)。

      3、出示幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第六頁《左手右手》。仔細(xì)看一看畫面中小朋友的.左手在做什么動作,右手在做什么動作。

      4、完成活動材料后,幼兒與同伴說說圖中角色的左右與自身左右的關(guān)系。

      5、在此基礎(chǔ)上,用紅筆將圖中小朋友的左手圈出來。

      活動延伸

      小朋友回家和爸爸媽媽一起練習(xí)。

      活動反思

      活動中,多次運(yùn)用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的趣味性。使幼兒在玩中學(xué)、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學(xué),激發(fā)幼兒的參與意識。通過幼兒的參與,讓幼兒用眼睛觀察、用口表達(dá)、用心思考的方式更好的使教學(xué)進(jìn)行下去,幼兒始終在我創(chuàng)設(shè)的具體場景中輕松愉快學(xué)習(xí)。在游戲環(huán)節(jié),通過兩個幼兒面對面站立,聽老師指令做相應(yīng)的動作,進(jìn)一步讓幼兒分清左右,感知“左右”方向的空間位置關(guān)系;通過交流討論、教師梳理、游戲等形式,幫助幼兒理解其相對性、可變性。但認(rèn)識左右比認(rèn)識前后上下要困難一些!白笥摇钡暮x及其相對性要具有更強(qiáng)的空間觀念。通過學(xué)習(xí),可以發(fā)展幼兒的空間觀念,為以后認(rèn)識立體圖形建立空間立體感打好基礎(chǔ),提高解決實際問題的能力,使幼兒初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。

      不足之處:

      因為和幼兒是做反動作,所以我在示范時,有些失誤。老師在示范時,應(yīng)該規(guī)范。因為我們面對的是幼兒。活動設(shè)計還要游戲性一些,更大限度地激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗、感知以客體為中心的左右關(guān)系,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力

      小百科:左邊意思是靠左的一邊。

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