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    可能性教案

    時間:2024-10-04 23:19:36 教案 我要投稿

    有關可能性教案集錦六篇

      作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的可能性教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    有關可能性教案集錦六篇

    可能性教案 篇1

      【教學內容】

      義務教育課程標準實驗教科書(西師版)四年級上冊第125~126頁例1、例2,第127頁課堂活動,練習二十五第1題。

      【教學目標】

      1.能在活動中初步體驗有些事件的發(fā)生是可能的,有些則是不可能的。

      2.在具體的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等術語來判斷生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。

      3.體驗數(shù)學與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學生猜想、分析、判斷、推理以及語言表達能力。

      【教學重點】

      在具體的活動情景中體驗生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。

      【教學難點】

      能用比較規(guī)范的數(shù)學語言對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象進行分析描述。

      【教具學具準備】

      硬幣、裝乒乓球的盒子等。

      【教學過程】

      一、情景引入

      1.教師:上課之前告訴同學們一個消息,我們班馬上要轉來一位新同學,請同學們猜一猜,是男同學還是女同學?”

      2.學生猜:可能是男同學,也可能是女同學,不能確定,都有可能。

      3.教師小結:生活中,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。

     。ò鍟n題)

      二、探究新知

      1?研究不確定現(xiàn)象。

     。1)教師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?拋硬幣之前請同學們猜一猜硬幣落地后,是

      正面向上呢?還是反面向上?

     。2)學生分組進行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,是正面向上還是反面向上。

     。3)活動后請學生用語言描述硬幣落地后,是正面向上還是反面向上,得出這件事是不確定的結論。

     。4)教師引導學生用規(guī)范語言描述:同學們的這些意思,在數(shù)學上我們一般用“可能……也可能……”(板書:可能……也可能……)這個詞語來描述這種不確定現(xiàn)象。

     。5)教師小結:拋一枚硬幣,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上,在數(shù)學上,我們把像這樣的,可能出現(xiàn)的結果不止一種,而使人們事先不能確定的現(xiàn)象叫做“不確定現(xiàn)象”

      (板書:結果不止一種?不確定)。

      2?研究確定現(xiàn)象

     。1)展示盒子里的球——全是白球。學生可分組摸球后,記錄摸球后的結果。教師:當盒子里全是白球時,從里面任意摸出一個,結果怎樣呢?學生用自己的語言進行描述:全是白球,都是白球……

      教師引導規(guī)范語言:同學們的這些意思,在數(shù)學上我們一般用“一定”這個詞來說。

     。ò鍟阂欢ǎ

      教師:這樣放球可能從盒子里摸出黃球嗎?

      學生用自己的語言進行描述:不可能,不會……

      教師引導規(guī)范語言:同學們的這些意思,在數(shù)學上我們一般用“不可能”這個詞來說。

      (板書:不可能)

      教師:(展示盒子里的球——全是黃球)當盒子里全是黃球時,從里面任意摸出一個,結果又怎樣呢?

      學生用“一定”、“不可能”來描述摸球結果。教師小結:像這樣結果只有一種,我們就用“一定”、“不可能”來描述確定現(xiàn)象。

      三、猜想驗證

      1.(教師將兩種球混裝)提問:現(xiàn)在盒子里裝了3個黃球和3個白球,從里面任意摸出一個,會是什么球呢?教師引導學生用規(guī)范語言來描述摸球結果。

      2.小組摸球,試驗驗證。

      (1)試驗要求。

      教師:老師給每組都準備了一個盒子,里面有3個黃球和3個白球。請組長負責安排,小朋友按次序摸球。

      要求:

      ①每人可以摸兩次,摸之前要先想想:會摸出什么球呢?然后再摸。

      ②組內的記錄員要將小朋友每次摸球的結果記錄下來。

     、勖看蚊龅那蛞呕睾凶永飺u一搖,再繼續(xù)摸。教師:比一比哪個小組最會合作,小組活動開展得又快又好。小組活動,教師巡回指導。

     。2)教師小結:完成教科書127~128頁1~3題。

      2.討論生活中的不確定現(xiàn)象。

      教師:生活中,哪些是可能發(fā)生的事情?哪些是一定要發(fā)生的'事情?

      教師舉例,引導思考,如:“猜中指”、“石頭、剪子、布”等游戲。教師:誰來介紹一下這些游戲?你能預測一下結果嗎?

      教師小結:可能出現(xiàn)的結果不止一種,是事先不能確定的。

      學生舉例,分析游戲結果。

      教師:想一想,平常你還玩過哪些游戲,或者你能不能自己來設計這樣一個游戲,使它可能出現(xiàn)的結果不止一種,是事先不能確定的。

      要求:獨立思考,同桌互玩,邊玩邊想:這個游戲的結果是確定的嗎?為什么?

      學生匯報交流。

      教師小結:剛才大家說的這些有趣的游戲,它可能出現(xiàn)的的結果不止一種,在玩之前是不能確定的,屬于數(shù)學上的“不確定現(xiàn)象”。也正是因為結果的不確定,人們才可以反復玩,在可能出現(xiàn)的結果中去感受無窮的樂趣。

      四、全課小結

      教師:今天我們研究了什么知識?你有哪些收獲?

    可能性教案 篇2

      教學目標:

      1、使學生進步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性的大小。

      2、讓學生感受數(shù)學與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和他人團結協(xié)作的精神。 教學重點 如何判斷游戲的公平性和可能的大小。

      教學過程:

      一、游戲導入

      摸球游戲。(注:不透明容器,一個是黃球多,一個是球同樣多)二個學生來各摸10次。估計袋中黃球多還是白球多(師:你是怎樣想的?)

      二、實踐感悟

      1、透明容器(一黃、一白)摸球比賽: 規(guī)則:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的取勝。 師:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些) [預測:學生有爭議,并學生說明反對理由。板書:數(shù)量不一樣――不公平] 師:哪你們能不能設計一個公平的游戲呢?(生:球要同樣多。板書:數(shù)量相等―――公平。)

      2、開始比賽:(站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認為打平的舉手)

     。1)比賽并記錄

      [預測:有可能男生勝,有可能女生勝。問敗的一方,我們的游戲規(guī)則是公平的,為什么會敗給對方呢?生:一次不能定輸贏,再來。]

     。2)修改游戲規(guī)則。再比 師:問輸?shù)耐跻环剑耗銈兎攩幔?[預測:服;不服。還要摸] 師:問男生和女生,再比你們一定能贏嗎?板書:一定 (生:不一定,一定,可能)

     。3)板書課題《可能性》 師:同學們,你對事物的可能性是如何理解的?

     。4)、小結:雖然兩種球的數(shù)量相等。也不能說他摸到的數(shù)量就一定相等?梢杂靡粋數(shù)學語言《可能性》相等。這個游戲是公平的。

      3、是。鹤闱虮荣悾蛳冉o哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認為公平嗎?關于拋硬幣。世界上5位數(shù)學試驗結果。(課件)

      三、互動生成 設計摸球游戲。(摸一次)

      A:

      1、一定能摸到黃球。

      2、可能摸到黃球。(你為什么要這樣放)

      3、不可能摸到黃球。

      B:

      1、摸到黃球的`可能性大。(都要說出想法)

      2、摸到白球的可能性大。

      3、摸到黃球和白球的可能相等。

      四、例2變式練習

     。ㄒ唬4張紅桃牌:(設計成判斷題(任意摸一張)并說出理由。)

      1、我一定能摸到紅桃A。( )

      2、不可能摸到紅桃A。( )

      3、摸到紅桃A的可能性大。( )

      4、摸到紅桃撲克牌的可能性大。( )

      5、摸到的一定是紅桃撲克牌。( )

     。ǘ┘t桃4換成黑桃4(再判斷,怎樣說才正確)課件

      (三)兩張梅花6,一張梅花8和10.(任意摸一張)

      1、用可能、不可能、一定說一句話。

      2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。

     。ㄋ模┯懻撃阏J為可能性相等和一定相等有什么區(qū)別。

      五、總結

      我們學習可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。

    可能性教案 篇3

      教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

      教學目標:

      1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。

      3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

      教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據(jù)知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

      教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。

      學具準備:顏色筆。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,激趣猜測

      1、聽故事,激發(fā)學習興趣

      (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

     。▌赢嫴シ牛

      2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

      學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

      師:那追到的可能性會......很小。

      3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。

     。ò鍟n題:可能性的大小)

      實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

      二、探究、驗證

      1、試驗準備。

      (1)介紹試驗材料。

      師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。

     。2)說明試驗要求。

      (多媒體出示小組合作要求。)

      師:請同學們根據(jù)屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據(jù)摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題。

     。3)提出注意事項。

      師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

      2、合作試驗、初步推測。

     。1)各小組試驗,教師巡視。

     。2)觀察、匯報。

      師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

      學生匯報。

      3、推測、驗證、歸納。

     。1)觀察。

     。姓故靖餍〗M的摸球情況統(tǒng)計圖。)

      師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?(學生匯報)

      師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

      (2)思考。

      師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

      (打開盒子看看。)

      師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開吧!

      師:請同學們數(shù)一數(shù),盒子里有幾個紅球?有幾個藍球?知道了這兩種色球的數(shù)量,再聯(lián)系剛才的試驗結果,你知道了什么?

      師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

     。ㄅc球的數(shù)量有關。)

      師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。

     。3)歸納。

      師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現(xiàn)了可能性的大小與不同顏色的球的數(shù)量有關。哪種顏色球數(shù)量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數(shù)量少,它的可能性就......(。。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

      三、應用、拓展

      師:其實生活中還有不少事情的出現(xiàn)與可能性的大小有關,你們能運用今天學習的可能性大小的知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

      1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

      師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

     。ㄉ赡軙x黃色)你為什么會選黃色格呢?

      轉轉試試看?

      不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

      師:為什么只有()個同學拿到圖案?

      真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

      3、拓展。

      師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

      商場為了吸引顧客購物,經常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?

      師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

      2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

      師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

     。1)課件出示設計要求。

      轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。

      要求一:指針指在紅色的可能性大;

      要求二:指針指在藍色的可能性大。

      請同學們在書本109頁上涂一涂。

     。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

      問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

      (3)。

      師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數(shù)量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的'數(shù)量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

      4、解決問題。

      師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

      師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

      師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

      師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大。現(xiàn)在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

      師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

      師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

      聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)

     。◣熡谜n件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

      5、猜一猜。(練習二十第10題。)

      師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

      師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F(xiàn)在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

      匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。

      師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

      四、、延伸

      1、延伸。

      師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數(shù)學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數(shù),但老師建議次數(shù)多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流,好嗎?

      2、。

     。1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現(xiàn)得怎樣?

     。3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

      出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

      師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

      小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!

      五、板書設計

      可能性大小

      數(shù)量多可能性大

      數(shù)量少可能性小

    可能性教案 篇4

      教學目的:

      1.幫助學生建立事件發(fā)生的確定性和不確定性的概念,數(shù)學 - 可能性的大小。

      2.學會初步判斷確定事件和不確定事件。

      3.結合生活實例,進一步讓學生體驗生活中存在的數(shù)學問題。

      教學工具:多媒體展示儀,因特網(wǎng)等。

      教學過程:

      一.情景引入:

      1.多媒體展示:

      情節(jié):同學們在開聯(lián)歡會,老師要求每人表演一個節(jié)目,用抽簽的方法決定。

      小莉在抽簽之前想:我是金嗓子,最好讓我抽到唱歌………。(停)

      2.置疑:同學們,你們說,小莉肯定能如愿以償嗎?

      生發(fā)表意見:

      繼續(xù)放情景:(兩個結局)小莉抽到了表演唱歌的簽;小莉沒有抽到。

      師:我們不能確定這類的`事情,它有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生。

      3.情景2:過年了,放鞭炮,小剛又蹦又跳,還大聲叫著:我又長大一歲嘍。

      畫外音:小明每年都肯定會長大嗎?

      生發(fā)表意見:

      小結,媒體展示:在我們的生活中,有些事情是一定會發(fā)生或一定不會發(fā)生,例如,太陽肯定會發(fā)光,地球肯定每天都在轉,月亮不可能從東方升起。我們稱這類事件叫做“確定事件”;而有些事情可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生,我們稱這類事情叫做“不確定事件”

      二.探索:

      1.初步判斷:(利用電腦選題系統(tǒng)來選擇)

      (1)人只要活著,總會變老。

     。2)三天后會下雨。

     。3)地球每天都在轉。

     。4)一個人從出生現(xiàn)在沒吃過一點兒東西。

     。5)吃飯時,人用左手拿筷子。

     。6)每天都有人出生。

      (7)在地球上,拋一塊石頭,它必然會向下落。

      (8)拋一枚硬幣,它出現(xiàn)正面。

      學生邊討論邊完成。

      2.反饋:

      用可能,不可能和肯定的詞語來匯報完成的結果,小學數(shù)學教案《數(shù)學 - 可能性的大小》。

      3.科學探索:

      多媒體播放紀錄片:(片斷一)自然界中的花有很多種,有的花有濃郁的香氣,有的花沒有香味,還有的花有很刺鼻子的味道。

     。ㄆ瑪喽┨煳闹R記錄片,太陽系中的衛(wèi)星和恒星的科普知識。

      (片斷三)人們在廣場上放風箏。

      銀幕顯示選擇牌 : 一定 不可能 可能

      事項: 花是香的 月亮繞著地球轉 石獅子在天上飛

      師;用確定事件和不確定事件來定義事件。

      4.摸棋子游戲:

      電腦展示:兩個透明的箱子,一個里面都是紅棋子,一個里面有紅,蘭,黃三色棋子。

      畫外音:小朋友,讓我來摸以摸,猜一猜。

      那個盒子里肯定能摸出紅旗子:

      哪個盒子里不可能摸出綠棋子?

      哪個盒子里可能摸出綠棋子?

      生討論:確定出確定事件和不確定事件。

      并說明理由?

      三.鞏固聯(lián)練習:

      1.用一定,不可能, 可能說一說

      出示練習3;學生自由討論,生活中,自然界中,哪些事件一定發(fā)生,哪些事件不可能發(fā)生,哪些可能發(fā)生。

      2.用電腦操作系統(tǒng)完成涂色。

      (1)要求摸出的一定要是紅色的方塊。

      (2)摸出的不可能是蘭。

      (3)摸出的可能是黃色。

      用“紅色”,“藍色”,“黃色”來做題。

      四.總結。

    可能性教案 篇5

      復習目標

      1、 經歷猜測、試驗、收集與分析試驗結果等活動過程。

      2、 初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,能區(qū)分確定事件與不確定事件。

      3、 知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,能列舉出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,并和同伴交換想法。

      復習內容

      一、基礎知識填空

      1.在一定條件下,肯定會發(fā)生的事情稱為 必然事件 ;在一定條件下,一定不會發(fā)生的事情稱為 不可能事件 ;必然 事件與 不可能 事件都是確定 的;在一定條件下,可能會發(fā)生,也可能不會發(fā)生的事件稱為 不確定 事件。

      2.在“轉盤游戲”中,哪個區(qū)域的面積大,則指針落到該區(qū)域的 可能性 大。

      二、典型例題

      例題1:下列事件中,哪些是必然事件?哪些是不可能事件,哪些是不確定事件?

     。1)一年有12個月; (2)擲一枚一元硬幣,停止后國徽朝上;

      (3)明天要下雪; (4)1/4周角=1直角;

     。5)任意買一張電影票座位號是奇數(shù);(6)小明的生日是2月30日;

     。7)一條魚在白云中飛翔。

      分析與解:(1)、(4)是必然事件;(6)、(7)是不可能事件;

     。2)、(3)、(5)是不確定事件。因為(6)中2月只有28天,不可能有30日,所以是不可能事件。

      注意:在判別事件是確定還是不確定,關鍵是根據(jù)一定的條件弄清它是一定會發(fā)生或一定不會發(fā)生,還是無法肯定它會不會發(fā)生。

      例題2:醫(yī)院的護士給病人注射青霉素類藥水時,要先做皮試。但根據(jù)有關數(shù)據(jù)顯示,只有大約千分之一的人對青霉素過敏,但護士為什么每次都這樣做呢?這樣做是不是多此一舉?

      分析與解:青霉素過敏的可能性只有千分之一,但它總是有可能發(fā)生的,我們不能確定每一個注射的病人都不會過敏,因此“青霉素過敏”這一事件是可能事件。為了每位病人的生命安全,一定要先做皮試,此種做法不是多此 一舉。

      注意:“不太可能事件”雖然可能性很小,但它仍有可能發(fā)生。

      例題3:一只螞蟻在如圖所示的一塊地板上爬行,這塊地板由黑白兩種不同顏色外其它完全相同的地磚鋪成,爬行一段時間后,螞蟻停在哪種顏色地磚上的可能性大,為什么?

      分析與解:

      因為白色的塊數(shù)是10,黑色的塊數(shù)是6,白色區(qū)域的面積大,所以螞蟻停在白顏色地磚上的可能性大。

      注意:有關可能性問題,有時可通過比較各種區(qū)域所占面積的`大小來確定。

      例題4:袋中有4只紅球、2只白球、1只黃球,這些球除了顏色以外完全相同,小華認為袋中共有三種不同顏色的球,所以從袋中任意摸出一球,摸到紅球、 白球、黃球的可能性一樣大,小強認為三種球的數(shù)量不同,摸到紅球、白球、黃球的可能性肯定也不同,你認為誰說的正確,并說明理由。

      分析與解:

      注意:此題中摸到各種顏色球的可能性大小只與該球的顏色有關,與該球的大小、形狀等其它因素無關。

      三、課時

      1、能舉例說明生活中的不確定事件,并能用“不可能”、“有可能”、“幾乎不可能” 等詞語描述它們發(fā)生的可能性大小。

      2、了解事件發(fā)生的可能性是有大小的,并初步學會求不確定事件的可能性大小。

      3、能養(yǎng)成獨立思考的習慣,學會與同伴充分交流的良好學習方式。

      四、課外作業(yè)

    可能性教案 篇6

      學習目標:

      1.使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

      2.進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性;

      3.培養(yǎng)簡單推理的能力,增強學習數(shù)學的興趣。

      教學重點:

      用分數(shù)表示可能性的大小,理解分數(shù)表示可能性的實際意義。

      教學難點:

      靈活運用可能性的有關知識,解釋并設計游戲活動。

      教具準備:

      多媒體課件

      學習方法:

      動手操作、實驗法、觀察思考

      教學過程:

      一、復習可能性的含義以及可能性的大小

      1.出示下列四個圖形:(投影出示)

      2.提出問題:從( )號口袋中摸出的一定是紅球;從( )號口袋中摸出的一定是綠球;從( )號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。

      追問:從上面哪兩個口袋中摸球的結果是確定的,哪兩個口袋中摸球的結果是不確定的'?(確定 不確定)

      小結:是呀,生活中有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。

      揭題:今天我們就來一起復習可能性。(板書:可能性)

      3.提出問題:從上面圖3或圖4的口袋中摸球,從哪個口袋中摸出紅球的可能性更大一些呢?

      提問:你能用分數(shù)表示從③號和④號口袋中摸到紅球的可能性的大小嗎?

      從③號口袋中摸到紅球的可能性是( ), 從③號口袋中摸到綠球的可能性是( ), 從④號口袋中摸到紅球的可能性是( ),從④號口袋中摸到綠球的可能性是( )。

      二、指導練習。

      1.做第1題。(投影出示)

      指出:這里有4張圓盤,任意轉動指針,指針停留的區(qū)域有以下幾種情況,你能將它們連起來嗎?

      先讓學生各自連一連,再指名說說思考過程。(多媒體演示)

      2.做第2題。(將分別標有數(shù)字1、2、3、4、5的5個小球放在一個盒子里。

     。1)任意摸1個球,下面幾種情況是不可能發(fā)生,還是一定發(fā)生或可能發(fā)生?

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