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    可能性教案

    時間:2024-10-08 10:38:16 教案 我要投稿

    關于可能性教案匯總7篇

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的可能性教案7篇,歡迎大家分享。

    關于可能性教案匯總7篇

    可能性教案 篇1

      教學目標:

      1.使學生經歷和體驗收集、、分析數據的過程,了解和認識條形圖(1格表示1個單位),初步學會用條形圖描述數據,能完成相應的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

      2.使學生經歷實驗的具體過程,能對簡單實驗可能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋,和同學交流自己的想法。

      3.培養(yǎng)學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

      教學重難點:

      使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋。

      教學準備:

      黃球3個紅球1個

      教學過程:

      一、復習

      1、同學們,請大家思考一下:在怎樣的情況下,我一定能摸到紅球。在怎樣的'情況下,我可能摸到黃球?在怎樣的情況下,不可能摸到黃球?

      2.在怎樣的情況下,摸到紅球與黃球的可能性差不多?

      二、學習新知

      1.今天我們繼續(xù)學習統(tǒng)計與可能性(板書課題:統(tǒng)計與可能性)

      2.請大家看,老師口袋里放了幾個紅球?又放了幾個黃球?(3個黃球、1個紅球)

      3.如果每次摸1個球,摸10次,摸到哪種球的次數可能多一些?

      4.分小組摸一摸,把摸到的情況記錄下來。

      5.出示書上的兩種方法,一種是每次涂一個方塊做記錄。另一種是每次涂一個方格做記錄,涂成條形圖。

      6.在小組充分摸球的情況下,請學生把摸球的結果,在書上予以記錄。

      7.統(tǒng)計的結果和你的估計差不多嗎?你發(fā)現了什么?在小組里進行交流。

      8.全班進行交流:在黃球與紅球不一樣多的情況下,紅球如果多,那么摸到紅球的可能性就大一些;如果黃球多,那么摸到黃球的可能性就大,也就是說:在兩種球不一樣多的情況下,哪種球多,那種球摸到的可能性就大。

      三、鞏固練習

      1.做書上“想想做做”的第1題。

      做一個小正方體,四個面上寫“1”,一個面上寫“2”,一個面上寫“3”。把小正方體拋30次,在書上用涂方格的方法記錄“1”、“2”、“3”朝上的次數。在條形統(tǒng)計圖里你發(fā)現了什么?

      2.做書上“想想做做”的第2題。

      在布袋里放4枝鉛筆,怎樣放才可能分別達到下面的要求?

     。1)每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆多。

     。2)每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆少。

      四、課堂

      這節(jié)課我們一起學習了什么內容?你有什

      么收獲?有沒有什么疑惑?先在小組里和你的同桌相互說一說。

    可能性教案 篇2

      教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

      教學目標:

      1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數據、利用數據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。

      3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

      教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

      教學準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件,顏色筆。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,激趣猜測

      1、聽故事,激發(fā)學習興趣

      (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

      (動畫播放:有一天,小猴子下山來。它看見玉米地里的玉米結得又大又多,就掰了一個扛著往前走。走著走著,來到桃樹底下,看見滿樹的桃子又大又紅,就扔了玉米去摘桃子。小猴子棒著幾個桃子走到一個瓜地里,它看見滿地的西瓜又大又圓,就扔了桃子去摘西瓜。它抱著一個大西瓜往回走,走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的多可愛,就扔了西瓜去追小兔。)

      2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

      學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

      師:那追到的可能性會......很小。

      3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。

      (板書課題:可能性的大。

      實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

      二、探究、驗證

      1、試驗準備。

     。1)介紹試驗材料。

      師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都有紅球和藍球。

      (2)說明試驗要求。

      (多媒體出示小組合作要求。)

      師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題:(一)摸到哪種顏色球的可能性大?

     。ǘ┟侥姆N顏色球的可能性小?

     。3)提出注意事項。

      師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子喲,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

      2、合作試驗、初步推測。

     。1)各小組試驗,教師巡視。

     。2)觀察、匯報。

      師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

      生匯報。

      3、推理、驗證、歸納。

     。1)觀察。

     。姓故靖餍〗M的摸球情況統(tǒng)計圖。)

      師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現什么呢?

      生發(fā)現:每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小。

      師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

     。2)思考。

      師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

      師:好!莫老師數三聲,我們就一起把盒子打開。

      師:請同學們數一數,紅球有幾個?藍球有幾個?看了這些顏色球的數量,再聯(lián)系剛才的試驗結果,你知道了什么?

      (紅球的數量多,摸到的可能性大,藍球的數量少,摸到的可能性小。)

      師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

     。ㄅc球的數量有關。)

      師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?為什么?好,請六個小組長一起來摸摸看。

     。3)歸納。

      師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現了可能性的大小與不同顏色球的數量有關。哪種顏色球數量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數量少,它的可能性就......(。D强赡苄孕∈遣皇蔷痛頉]有可能摸到呢?

      三、應用、拓展

      師:其實生活中還有不少事情的出現與可能性的大少有關,你們能運用可能性知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

      1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

      師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

     。ㄉ赡軙x黃色)你為什么會選黃色格呢?

     。ㄒ驗辄S色格的數量多,紅色格的數量少,所以轉到黃色的可能性大。)

      轉轉試試看?

      不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

      師:為什么只有()個同學拿到圖案?

     。ㄒ驗辄S色格的數量少,藍色的數量多,轉到黃色的可能性小。)真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

      3、拓展。

      師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

      商場為了吸引顧客購物,經常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?

     。ㄒ驗橐坏泉劦莫勂泛苜F重,所以要讓人們轉到一等獎的可能性小,轉到其它獎的可能性大。)

      師:你們能用學到的數學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

      2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

      師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

     。1)課件出示設計要求。

      請同學們在書本109頁上涂一涂。

     。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

      問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

      (3)。

      師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

      4、解決問題。

      師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的'課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

      師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

      師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      (小貓撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

      師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

      師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大,F在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

     。ㄌ炜罩羞有6只黃蝴蝶3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,還是撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

      師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

      師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

     。ㄒ驗樘炜罩羞有紅蝴蝶,所以還是有可能撲到紅蝴蝶的,只不過撲到紅蝴蝶的可能性小一點。)

      師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

      聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數,讓它的只數比黃蝴蝶多。)

      (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

      5、猜一猜。(練習二十第10題。)

      師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

      師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

      匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數多,猜錯的可能性就大。

      師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

      四、、延伸

      1、延伸。

      師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數,老師建議次數多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流好嗎?

      2、。

      (1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現得怎樣?

     。3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

      出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上串進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

      師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

      小朋友們,我們可不要像小猴那樣三心兩意哦!

      五、板書設計

      可能性大小

      數量多可能性大

      數量少可能性小

    可能性教案 篇3

      教學目標:

      1、學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、使學生能夠對一些問題簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

      3、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

      4、思想教育:在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

      教學重、難點:

      1、使學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

      2、能夠對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

      教具準備:

      硬幣、紅球、黃球若干、空袋子

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

      師:同學們猜猜看,老師手里握著什么?(學生猜一猜)

      師伸手出示一枚硬幣。請大家再猜猜看,老師把硬幣向上拋起,落下時會正面向上呢,還是反面向上?(學生猜一猜)看來,生活中存在著非常多的可能性。(板書課題)可能性已經是我們的老朋友了。下面,我們和這位老朋友一起來做一個小游戲

      二、男女生摸球比賽

      1、游戲規(guī)則:選出的男女隊員各2名分別從盒子里摸出一個球,各摸十次,摸到黃球可以加一分,摸到紅球不加分

      為男生準備的盒子:9個紅球1個黃球。

      為女生準備的`盒子:1個紅球9個黃球。

      2、比賽開始(現在男女隊員已經摸完球了,咱們來統(tǒng)計一下兩隊摸球的情況,老師記錄。

      3、仔細觀察統(tǒng)計結果,你發(fā)現了什么?總結:女隊獲勝。

      4、男生交流失敗的原因。

      5、得出結論:可能性有大有小。(板書)

      師:為什么女生摸出黃球的可能性大?男生摸出黃球的可能性?什么原因造成的?

     。ò鍟簲盗 多 少)

      集體交流:數量多的,可能性就大;數量少的, 可能性就小。

      6、師:那這樣的比賽公平嗎?男同學服氣嗎?那我們再來一次公平的比賽。(兩個盒子裝上同樣多的黃球和紅球,再來一次)

      比賽之前,大家預測一下,這次誰獲勝的可能性大一些?(學生猜一猜,到底會怎樣呢?我們來一起驗證一下)

     。B透 數量相等時 可能性一樣大)

    可能性教案 篇4

      教學內容:

      義務教育課程標準實驗教科書二年級上冊第98—99頁

      教學目標:

      1、通過一系列的游戲讓學生體會到有些事情是確定的,有些事情是不確定的。初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

      2、培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力

      3、培養(yǎng)學生學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度

      教學重難點:通過具體的操作活動,使學生體會事件發(fā)生的“可能性”。并能對一些事件的可能性做出正確判斷。

      教學準備:

      1、每組2個口袋,1個裝6個紅球,1個裝3個綠的和3個藍的。

      2、每組一個小正方體,寫上1、1、2、2、3、3

      3、4張不同圖案的A

      教學過程:

      一、小組合作 游戲探知

      1、小朋友你們喜歡玩游戲嗎?那這節(jié)課就讓我們一起來玩游戲好嗎?

      2、教師出示1個格子口袋:誰來猜一猜老師在袋子里裝了什么東西呢?(學生猜)

      想知道答案嗎?(請一個小朋友上來在袋子外面摸一摸)

      請你告訴小朋友老師在口袋里裝了什么東西?(球)誰猜對了?

      3、如果老師從口袋里任意摸出一個球,摸出的一定是紅球嗎?(出示:任意摸出一個球,摸出的一定是紅球嗎?)(學生猜一猜)

      4、你想知道自己猜的對不對呢,讓我們自己來試一試吧。

      5、宣布規(guī)則:你們的桌子上也都有這個袋子,請組長拿袋子,按順序給每人任意摸出一個球,然后記住你摸到的是什么顏色,再把球放在籃子里。開始

      活動后統(tǒng)計:你們摸到的都是什么顏色的球呀?剛才誰又猜對了。

      6、為什么每一位同學摸出的都是紅球呢?(因為袋子里都是紅球,所以摸出來的一定是紅球)出示讀:袋子里都是紅球,摸出的一定是紅球。

      7、小結:原來袋子里都是紅球,所以每次摸到的——學生說:一定是紅球。

      8、拿出黑袋子,在這個袋子里任意摸出一個球,摸出的也一定是紅球嗎?為什么呢?有沒有不同的想法?(學生猜)

      9、按剛才的方法每人再任意摸一次,看一看摸出的還一定是紅球嗎?(學生小組活動)

      10、提問:摸到紅球的請舉手?那么多人怎么會一個紅球也沒有摸到呢?什么原因呢?(袋子里沒有紅球,所以不可能摸到紅球)出示讀:袋子里沒有紅球,摸出的不可能是紅球。

      11、小結:原來袋子里只有藍球和綠球,沒有紅球,所以摸出的——學生說:不可能是紅球。板書:不可能

      12、那你們剛才摸到的是什么顏色的球呀?(綠球和藍球)

      13、現在請組長在黑袋子里裝進2個紅球、2個藍球、2個綠球。想一想任意摸一個球會是什么顏色的球?(可能是紅球,也可能是綠球,還可能是黃球)為什么呢?(因為剛才放進去的是2個紅球、2個藍球、2個綠球呀)他的想法對嗎?和他想的一樣的請舉手。想不想通過摸一摸來驗證你的`想法呢。注意:這次每人任意摸一個球看清楚顏色后,還要回放在袋子里,搖一搖再按順序給其他小朋友摸(學生活動)

      14、摸到紅球的請舉手?摸到藍球的請舉手?剩下的肯定是摸到綠球的吧。剛才我們摸到的有紅球,也有藍球,還有綠球。怎么會這樣的呢?(因為袋子里放了紅球、藍球、綠球)所以摸出的出示讀:板書:袋子里有紅球、綠球、藍球,摸出的可能是紅球,也可能是藍球,還可能是綠球。

      15、小結:通過剛才的游戲,我們知道了:(學生一起讀一讀)袋子里都是紅球,摸出的一定是紅球。袋子里沒有紅球,摸出的不可能是紅球。袋子里有紅球、綠球、藍球,摸出的可能是紅球,也可能是藍球,還可能是綠球。

      二、聯(lián)系生活 鞏固新知

      1、還想做摸球的游戲嗎?

      出示想想做做第一題圖:從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?(學生讀要求)

      老師強調:從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?把你的想法先在小組里說一說。(學生小組交流)

      全班交流:誰來說一說從每個口袋里任意摸一個球,一定是黃球嗎?注意還要說出你的理由

      指第一個口袋:任意摸一個球,一定是黃球嗎?

     。ㄈ我饷粋球不一定是黃球?赡苁屈S球,也可能是紅球。因為袋子里有紅球也有黃球。)

      第二個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第二個口袋里任意摸一個球不可能是黃球。因為袋子里根本就沒有黃球。)

      還可以怎么說呢?(可能是藍球也可能是紅球)說的太好了

      第三個袋子呢任意摸一個球,一定是黃球嗎?(第三個袋子里任意摸出一個球一定是黃球。因為袋子里只有黃球。)

      還可以怎么說呢?(不可能摸到其它顏色的球)說的真好

      2、想玩摔股子游戲嗎?

      出示一個小正方體,給學生觀察,老師在正方體的6個面上寫上了哪幾個數字?(1、2、3)我這樣隨便一摔,朝上的一面會是什么數字呢?(學生猜)老師摔,展示結果,是幾?誰猜對了呀。還想玩這個游戲嗎?下面老師請你們每人做一回小老師,(每桌發(fā)一個小正方體給第一位)玩的時候小老師要想老師剛才那樣先讓小朋友猜一猜是什么數字,然后再摔,看誰猜的對。按順序每人摔一次。開始吧(學生活動)

      提問:哪些人摔到了1?2呢是誰?剩下的肯定摔到的是3吧。

      3、剛才你們玩的很開心,老師也想玩,同意嗎?現在老師想玩摸球的游戲,請你們來為老師裝球,好嗎?

     。1)想一想:每次口袋里該放什么球?

     。2)出示;任意摸一個,不可能是綠球。

      小組里可以先討論一下該放什么球,然后有組長拿起該放的球舉起來。

      提問:為什么不拿綠球呢?(因為是任意摸一個,不可能是綠球。所以不能拿綠球。拿其它顏色的球都可以。)你們真聰明呀

     。2)我還想摸一次可以嗎?出示:任意摸一個,可能是綠球,F在看你們拿什么球了?商量好了組長舉起來。(學生商量取球)怎么有那么多顏色的球呀?(因為要摸的可能是綠球,也有可能是紅球,還有可能是藍球)所以只要有綠球,然后再放其它顏色的都可以。你們又對了

     。3)再裝一袋,這次老師(出示:任意摸一個,一定是綠球。)該拿什么球呢?

      怎么都是綠球呀?(因為老師任意摸一個,一定是綠球,所以不能拿其它顏色的球的)真聰明。如果我加了1個紅球進去會怎么樣呢?(就不一定是綠球了,可能是綠球也可能是紅球了)如果現在袋子里放1個紅球5個綠球,誰摸到的可能性大?(摸到綠球的可能性大)為什么呢?(綠球多,紅球少)

      4、的確,在生活中有些情況一定會發(fā)生,有些情況不可能會發(fā)生;還有些情況有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生。譬如你爸爸媽媽問你:你們查老師是女老師還是男老師,你肯定說是女老師,不可能回答是男老師吧;還有查老師和一個小朋友比,現在查老師一定比這位小朋友高。再過10年呢,查老師還一定比他高嗎?為什么呢?

      5、你也能用“一定”、“可能”和“不可能”來說說生活中的事嗎?

      學生說,師注意評價。

      6、還想不想玩撲克牌游戲呢?

      出示4張不同的A展示給學生看,現在老師手里有4張不同圖案的A,(絞和一下)提問:最上面一張是什么圖案的呢?(可能是……4種情況)出示:誰猜對了呀,你真厲害

      現在上面的一張是什么圖案的牌呢?為什么不猜(剛出來的圖案)呢?(因為他已經不在里面了)。你真聰明!出示,誰又猜對了呢

      現在還剩下2張牌了,(教師每只手各拿一張)你覺得這張可能是什么呀?如果這張是?那么這張就是?那你猜猜這張是什么呢?(學生猜)出示,誰又猜對了,

      現在只有一張了,可以怎么樣說?(這張一定是……)你們真聰明!出示

      三、全課總結 拓寬延伸

      1、這節(jié)課我們一起研究了有關可能性的知識(板書:可能性),

      2、回家后把學到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調查一下,看看生活中還有哪些事情一定能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生或可能會發(fā)生,一星期后我們可以利用綜合活動課舉行一個交流會,比比誰講得多講得好

      2、 回家后還可以和爸爸媽媽繼續(xù)玩剛才我們玩的游戲,譬如:可以在正方體上寫上1、3、3、4、5、6,摔一摔看看每次會摔到幾?還可以試一試,如果每次我要摔到一樣的數字,正方體上該寫上什么數?

      (評析)本節(jié)課學習的可能性是概率的初步,即事件的不確定性和可能性,要讓學生感受事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步體驗有些事件是一定會發(fā)生的,有些事件是不可能發(fā)生,有些事件是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的。

    可能性教案 篇5

      教學目標:

      1、通過猜測、游戲活動、生活體驗讓學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

      2、能結合已有的經驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出合理判斷,并能簡單地說明理由。

      3、培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。

      4、培養(yǎng)學生學習數學的興趣和良好的合作學習態(tài)度。

      教學重點:

      能對一些事件的可能性做出正確判斷。

      教學準備:

      1、學具:彩色筆1盒、學習答題卡等。

      2、教具:課件、紙盒(3個)、乒乓球(白色和黃色各12個)。

      教學時間:

      1課時

      教學過程:

      一、游戲激趣,導入課題

      師:同學們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)玩過“剪刀、石頭、布”的猜拳游戲嗎?

      1、先讓學生以同桌的形式試一試,再請兩名同學到臺前玩猜拳游戲。玩之前猜一猜:誰會贏呢?舉手表決,你們支持誰呢?

      2、猜拳2-4次,出現不同的結果,問:你們猜對了嗎?

      3、教師小結:剛才的猜拳游戲中,有可能是自己贏,也有可能是對方贏,這就是一種可能性。(相機板書課題:可能性)

      [設計意圖]通過學生熟悉的猜拳游戲活動,激發(fā)學生學習的興趣。

      二、摸球游戲,探究新知

      師:(出示1號盒,教師搖一搖)聽一聽,猜到老師給大家?guī)砹耸裁?(讓學生猜一猜,再開始摸球游戲)

      1、初步感知確定性事件。認識“一定”、“不可能”

      (1)、出示裝有8個白球的盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?用一句話來表示。(學生猜測,板書:一定)

     。2)、出示裝有8個黃球的.盒子,每人只能摸一次,你能猜猜你摸到的結果嗎?我們可能從這盒子里摸出白球嗎?(板書:不可能)

      你們?yōu)槭裁茨敲纯隙ǎ浚ò鍟捍_定)

      2、初步感知不確定性事件。認識“可能”

      出示裝有4個黃球和4個白球的盒子,每人只能摸一次。用一句話猜猜你摸到的結果。(板書:可能)

      當事情的結果是不確定的,我們用“可能”來描述。(板書:不確定)

      [設計意圖]學生通過摸球游戲活動,在猜一猜、摸一摸、說一說中,感受事件發(fā)生的可能性,能用一定、不可能、可能等詞語做出合理的判斷。

      三、聯(lián)系生活,鞏固新知(教學例2)

      師:原來,數學就在我們身邊,在我們生活中處處都有“可能性”。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個與我們生活緊密相關的現象進行準確的判斷和說說理由嗎?

      1、觀察課本第105頁的例2,思考后在書上作出判斷。

      2、與組內的同學交流自己的想法。

      3、匯報,小結。

      重點提示:圖1教師借助視頻資料幫助學生理解“地球每天都在轉動”是一定的;圖5通過一些圖片資料展示,讓學生理解“吃飯時,人用左手拿筷子”是可能的;圖6借助調查資料顯示讓學生明白“世界上每天都有人出生”是一定的。

      [設計意圖]通過教學例2,讓學生體驗生活中可能性的現象,感受數學與日常生活是相互聯(lián)系的。

      四、鞏固練習,強化新知

      1、完成練習二十四第1題。

     。1)、指明學生判斷事件可能性的方法。

     。2)、重點提示:圖1大王花像糞便一樣臭,再列舉緬桂、蘭花等花是香的花,所以“花是香的”是不確定的。圖2教師可播放“月球的運動”視頻幫助學生理解“月球繞著地球轉”事件發(fā)生的必然性。

      2、完成練習二十四第2題。(按要求涂一涂)

      (1)、要求學生讀懂題意后再涂一涂。學生獨立完成。

     。2)、學生匯報,教師小結。重點提示:圖1的5個小方塊全部涂成紅色即可;圖2的5個圓形只要不涂成藍色,其它顏色和五顏六色都可以;圖3的五個錐體至少有1個或2個以上黃色。

      3、完成練習二十四第3題。(結合你的生活經驗,在下面的句子里用上“可能”、“一定”、“不可能”這些詞。)

      [設計意圖]通過涂一涂、想一想、說一說練習,培養(yǎng)學生的表達能力,鞏固強化可能性知識。

      五、課堂小結

      這堂課,你學到了什么?(指名說,教師小結)

      板書設計:

    可能性教案 篇6

      教學內容:新課標人教版三年級上冊第104—105頁。

      教學目標:

      1、使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

      2、能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結果。

      3、培養(yǎng)學生學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。

      教學重、難點:

      體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      教具準備:

      課件、盒子、棋子等。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,生成問題

      師:同學們,喜歡過元旦嗎?

      生:喜歡。

      師:元旦你想為同學們表演什么節(jié)目?

      生1:唱歌.

      生2:跳舞。

      ……

      師:(課件出示教科書104頁圖片)請同學們仔細觀察圖片,你知道了什么?誰能說一說?

      生1:元旦聯(lián)歡會上,同學們每人表演一個節(jié)目,并且是抽簽決定自己表演什么節(jié)目。

      ……

      師:如果我們也以這種方式表演節(jié)目,你還能表演你準備的節(jié)目嗎?

      生1:不一定。

      生2:可能。

      生3:不確定。

      ……

      師:這就是今天我們要研究的新問題,可能性。(板書:可能性一)

     。ㄔO計意圖:通過學生熟悉的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的場景生成問題,目的是從學生已有的生活經驗出發(fā),使學生體驗在現實生活中存在著不確定現象,感受數學與日常生活的.聯(lián)系。)

      二、探索交流,解決問題。

      (一)教學例1

      1、引領思考,探索方法

      師:請同學們以小組為單位坐好,拿出準備好的2袋棋子和2個盒子,將1號袋的棋子倒入1號盒子,2號袋的棋子倒入2號盒子。

      請小組長將兩個盒子的棋子搖勻。(1號袋棋子為紅色,2號袋棋子有紅、黃、綠、藍四種顏色,棋子除顏色外完全相同。)

      師出示問題:幾號盒子肯定能摸出紅棋子呢?

      師:誰來猜一下?

      生1:1號盒子。

      生2:2號盒子。

      ......

      師:我們來試驗一下。

      教案《人教版三年級數學上冊《可能性(一)》教案》,

      注意,每個同學摸之前要先搖勻棋子,摸完后放回,并且不能偷看。

      生在小組內試驗并交流。

      師:哪個小組說一下你們驗證的結果?

      生1:通過實驗,我們小組知道1號盒子一定能摸出紅棋子,2號盒子可能摸出紅棋子。

      生2:我們小組知道1號盒子裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子。

      生3:通過實驗,我們小組發(fā)現2號盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,也可能摸出的是黃棋子、綠棋子或藍棋子,不一定能摸出紅棋子。

     。ㄒ髮W生列舉出所有可能發(fā)生的結果。對發(fā)言積極、完整的學生及時表揚,激勵學習。)

      ……

     。ㄔO計意圖:通過猜測驗證,使學生初步體驗,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。)

     。4)師小結:通過猜測、驗證,我們知道1號盒子裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子;2號盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,也可能摸出綠棋子、黃棋子、藍棋子。

    可能性教案 篇7

      統(tǒng)計和可能性總備:

      本單元是在學生學習了簡單的統(tǒng)計表,會求算術平均數、初步理解簡單事件發(fā)生的可能性的基礎上繼續(xù)學習比較復雜的統(tǒng)計表、加權平均數、中位數、眾數以及簡單事件發(fā)生的可能性問題等知識。

      教學目標:

     。ㄖR能力情感價值觀)

      1、進一步學習統(tǒng)計表,會填寫較復雜的統(tǒng)計表;了解統(tǒng)計表中的合計、總計的具體意義;會根據統(tǒng)計表中所提供的數據,回答一些簡單的問題;能對統(tǒng)計表進行簡單的分析。

      2、進一步理解統(tǒng)計中平均數的意義和作用;能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

      3、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

      4、通過生活中的實例,進一步體會事件發(fā)生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。教學重點: 進一步學習統(tǒng)計表,會填寫較復雜的統(tǒng)計表;了解統(tǒng)計表中的合計、總計的具體意義;會根據統(tǒng)計表中所提供的.數據,回答一些簡單的問題;能對統(tǒng)計表進行簡單分析。

      教學難點:

      1、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

      2、通過生活中的實例,進一步體會事件發(fā)生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。

      突破重難點的方法與手段: 讓學生深入生活去獲取信息,學會整理和分析。教師重視安排好學生的社會實踐活動。

      統(tǒng)計和可能性

      平均數

      教學目標:

      1、進一步理解統(tǒng)計中的平均數的意義和作用。

      2、能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

      教學重點:

      能根據所給數據求加權平均數。

      教學難點:

      能運用所學的知識解決實際問題。

      教學過程:

      一、復習求簡單的平均數。

      1、引導學生思考

      ①從這個統(tǒng)計表中你能了解到哪些情況?

     、谶準備知道哪些情況?

      2、隨著問題的提出、自然地進行解決。五年級平均每人得多少分?(用五年級學生的得分總數除以五年級學生的總人數)

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