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    《猜猜我是誰》教案

    時間:2023-12-26 07:13:51 教案 我要投稿

    《猜猜我是誰》教案

      在教學工作者實際的教學活動中,就難以避免地要準備教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的《猜猜我是誰》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    《猜猜我是誰》教案

    《猜猜我是誰》教案1

      活動名稱:猜猜我是誰

      活動目標:通過輪廓判斷整體,找到與輪廓對應的動物卡片

      活動準備:猜猜我是誰游戲圖、卡片1、2

      活動過程:

      (一)引入活動

      1、謎語:你站他也站,你走他也走,不管你你要去哪里,他會永遠跟著你。

      師:小朋友們,你們來猜一猜他是誰啊?

      幼:影子

      師:對,是影子。

      2、教師做蹲下、站立、走步的動作,并總結(jié):影子會隨著身體的改變而變化的。

      (二)游戲“猜一猜”

      1、師:小朋友是不是都有影子呀?哪你們想一想,小動物有沒有影子?

      幼:有影子

      師:對,有影子,我這就有一張小動物影子的照片,來看看都是誰的影子?

      2、幼兒一邊觀察影子,一邊說出是誰的影子。并模仿動物的`聲音。

      3、游戲:幼兒觀察游戲圖,判斷每個影子分別是那種小動物的哪種姿態(tài),并在自己的彩色卡片中找到相應的動物卡片,擺放在游戲圖相應的影子圖上。

     。ㄈ┠7掠螒颍

      幼兒模仿每個小動物的動作,邊模仿動作邊模仿動物的叫聲。

      (四)結(jié)束

      熟讀唐詩三百首,不會做詩也會吟。

    《猜猜我是誰》教案2

      設計意圖:

      游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復習10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

      活動目標:

      1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

      2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

      3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

      4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      活動準備:

      教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。

      活動過程:

      本次活動我分四個步驟來完成。

      首先是情境導入。

      出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

      其次是復習環(huán)節(jié)水果游戲。

      第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。 1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6 B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8 C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7 D、蘋果娃娃說"我是5-10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5 E、"你們看看5----10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10 2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。 3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。

      第二步是給水果排排隊。1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。<這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大>2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。

      接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數(shù)點匹配。

      第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那他應該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的'顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

      教學反思:

      1、上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的能力。

      2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

      3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

    《猜猜我是誰》教案3

      目的:

      1、通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

      過程:

      一、規(guī)則:

      1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

      2、參與者可以提問關(guān)于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

      3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結(jié)束,進入下一輪。

      4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

      二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時)不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

      三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。

      注意:

      1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。

      2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。

      3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

      4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結(jié),幫助幼兒簡單的推理思維。

      活動反思

      這是一節(jié)綜合活動的語言活動,本次活動采用的`形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導在后。我希望孩子們根據(jù)自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據(jù)這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

      1、富有創(chuàng)意的題材

      本節(jié)活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現(xiàn)。這是都是幼兒日積月累的經(jīng)驗,因此這節(jié)課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

      2、競賽形式開展,內(nèi)容豐富多樣

      在整個活動中,我先以游戲做為導入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰(zhàn)性。而且在題目的設置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

      3、幼兒興致高、充分體現(xiàn)幼兒的主體性

      活動結(jié)束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結(jié)果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現(xiàn)。由于這節(jié)也是一節(jié)開放式的活動對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節(jié),了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰(zhàn)。

    《猜猜我是誰》教案4

      一、教材分析:

      《猜猜我是誰》是義務教育教科書小學四年級上學期的美術(shù)課。生活即美,本節(jié)課注重培養(yǎng)學生的視覺觀察力。引導學生接觸生活中的環(huán)境和事物,豐富學生感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)學生創(chuàng)造力。

      二、教學目標:

      1、能力目標:通過學習,發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)背面人物頭部的美感,培養(yǎng)學生的觀察能力。

      2、知識目標:進一步學習線描寫生及造型方法,培養(yǎng)學生的觀察能力、造型能力及畫面的組織能力。

      3、情感目標:通過學習活動激發(fā)興趣,培養(yǎng)學生認真細致的觀察習慣。引導學生相互交流,培養(yǎng)學生探究意識。

      三、教學重、難點

      教學重點:

      學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。

      教學難點:

      如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

      四、教學方法:

      教學必須引導學生入知識之門,教會學生如何學習,讓學生一輩子受用。根據(jù)教材的特點和學生的年齡特征,我力求讓學生在輕松、愉快的氛圍中,主動參與學習,使學生參與的過程中獲得知識,培養(yǎng)學生的探究精神和創(chuàng)新能力。主要教學方法有:

      1、創(chuàng)設情境:利用游戲設計學習情境,自然的將學生由生活引入課堂。

      2、強化主體:教師組織學生開展探究式學習活動,引導學生自主學習。

      3、陶冶欣賞:欣賞圖片和資料,感受藝術(shù)作品的美。

      4、發(fā)揚個性:鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己的作品。

      五、教學過程:

      (一)、導入新課

      同學們,大家想不想和老師一起來做個小游戲?(課件展示)老師這里有幾張照片,我們來看看他們都是誰,請你們大聲告訴老師。猜猜看他是誰,并且要告訴老師你是怎么猜出來的?(課件展示)同學們,你們猜對了嗎?請看大屏幕,我們的謎底即將揭曉。ㄒ曨l展示)通過剛才同學們的回答,我們從觀察發(fā)型、發(fā)飾、服裝就可以總結(jié)出人物的背影特點來。

     。ǘ⑿抡n講授

      剛剛的游戲我們通過仔細觀察猜出了同學的`背影。今天我們就從人物的背面著手來學習猜猜我是誰。(課件展示)日常生活中,大家會發(fā)現(xiàn)人物畫很多都是從正面描繪的,但也有一些畫,跟老師剛才拍的背影一樣是從背面來描繪。

      對人物背面頭像的繪畫,有著悠久的歷史,中國古代的藝術(shù)作品中已經(jīng)有精彩的描繪。多媒體出示(明)唐寅的《孟蜀宮伎圖》唐寅將人物的頭飾表現(xiàn)得非常細致,使我們今天還能清晰地看出當時婦女們的頭部裝飾。

      背影中也有不同的美!犊死锼沟倌鹊氖澜纭讽f思(美國)看,克里斯蒂娜的頭發(fā)雖然被風吹散了,但她還是堅強地眺望著遠方,從中可見她的意志是多么頑強啊。

      “同學們,在我們的美術(shù)書中也有一幅表現(xiàn)兒童背面的作品,請打開美術(shù)書第12頁!薄段磥硎澜纭吠鯐悦髯髌分械男∨笥颜诰劬珪竦男蕾p著墻上的畫,畫家雖然沒有從正面畫他,但是,我們?nèi)匀豢梢詮谋趁娓械剿菍W⒌臉幼印?/p>

      欣賞完畫家的作品,大家想不想看咱們同學的背影作品?(課件展示)說說看,哪個背影最吸引你?我聽到有的同學喜歡第二個女孩的發(fā)型,她的頭發(fā)線條畫的很細致,有的同學喜歡第三個男孩子服裝,畫的很精致。他們確實畫的都很棒,但是老師相信你們會畫的更好!讓我們接著來看一看,圖中的男生和女生的發(fā)型,有什么樣的區(qū)別?同學們,你們有答案了嗎?從你們的回答中老師知道了男生的發(fā)型線條比較短,女生的頭發(fā)線條比較長,喜歡扎漂亮的辮子帶美麗的發(fā)卡,你們觀察的真仔細。

     。ㄈ、教師范畫

      大家想不想和老師一起來合作一幅畫兒?請大家來說我來畫。(課件展示)畫畫之前我們一定要認真觀察,通過那幾個方面來觀察呢?發(fā)飾、發(fā)型和服裝。接下來我們要把人物頭部及身體的輪廓線畫出來,盡量把人物畫的大一些,合理利用手中的紙張。緊接著我們需要添加一些小的細節(jié),我們要對整幅圖進行細致刻畫。頭上的發(fā)飾,可以簡單地勾出輪廓。頭發(fā)應該怎么畫呢?我們會發(fā)現(xiàn)頭發(fā)的線條是向著橡皮圈的方向聚攏在一起的,畫的時候咱們一定要注意頭發(fā)線條的走向,畫的時候要有耐心,認真觀察。并且要注意咱們畫的時候頭發(fā)線條的疏密關(guān)系。畫辮子的時候,同樣也要注意這幾點,我們可以選擇用彎彎的線條來畫。這樣,我們的頭發(fā)部分就畫好了,用線條勾勒出耳朵的的輪廓,在衣服上進行簡單點綴,一副美麗的背影作品就呈現(xiàn)在我們面前了,你對我們的作品滿意嗎?

     。ㄋ模、藝術(shù)實踐

      咱們是不是都已經(jīng)迫不及待了?讓我們一起來看看今天的作業(yè)要求吧。(課件展示)請你認真觀察一位前排同學的頭部背影特征,用線描的方法創(chuàng)作一幅表現(xiàn)人物頭部背影的作品。同學們,隨著動聽的音樂聲,咱們一起開始創(chuàng)作吧,如果在創(chuàng)作中遇到困難可以舉手向老師求助。(學生繪畫練習)

      作業(yè)要求:

      1.從后面認真觀察一位同學的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)走向,用線條精細的畫出來。然后我們再猜猜你畫的是誰。

      2.以小組合作的形式,設計一個情景,把自己的作品貼上去;也可以試著畫一張全身的人物背影線描,讓大家猜猜這是誰。

      教師輔導要點:

      1、畫面中人物的大小,頭部與肩部的比例。

      2、各種發(fā)型特征描繪及線條的組織。

      (五)、繪畫展評

      哪組同學畫好了?抓緊時間把你們組認為畫的最像的背影貼在我們的展示墻上來吧。展示墻上有這么多優(yōu)秀的作品,你能猜出他們畫的都是誰嗎?在這些作品里,有的同學畫的構(gòu)圖很棒,有同學把頭發(fā)線條畫的精細,有同學畫的服裝很有特色。

     。、拓展

      在我們的生活中到處都是用線條勾勒出的美,不光有我們今天學到的背影線描,還有很多美好的事物等待著大家去探索和發(fā)現(xiàn)。老師給大家?guī)砹艘恍┥鐖F同學的線描作品,咱們大家一起來欣賞吧。(課件展示)同學們老師希望你也能擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛,與美一路同行!

    《猜猜我是誰》教案5

      活動目標:

      1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      2、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的姿態(tài)及叫聲。

      3、學習短句“一只xx……,兩只xx……,三只xx…”

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、喜歡參與游戲,體驗。

      活動準備:

      小動物圖片(幼兒和家長共同收集)、錄音機、音樂“小魚游”

      活動過程:

      一、引起興趣

      1、今天,有許多動物朋友來和我們一起做游戲。

      2、猜猜它們是誰?

      二、請朋友

      (一)天上飛的動物

      1、根據(jù)老師出示的動物手影,請幼兒猜。(小鳥)

      2、問:天上飛的動物有哪些?

      3、[展板]

      4、[學小鳥飛]示范兒歌“一只小鳥飛飛飛,兩只小鳥一起飛,三只小鳥做游戲。”

     。ǘ┑厣吓艿膭游

      1、[小貓叫]誰來了?[老師念兒歌]

      2、[小雞叫]這是誰?小雞也想有一首好聽的兒歌,誰來幫它?

      3、小動物的叫聲不一樣,它們的動作也不一樣,看這是誰?小兔可以怎么說?

      4、地上的動物有像小貓小雞這樣走的有像小兔這樣跳的還有跑的,誰跑得很快呀?誰來一邊表演一邊說。

      5、你們瞧,又來了這么多的小動物,有誰?他們都是在哪里的?

      6、選一個你喜歡的小動物,一邊表演一邊說。

     。ㄈ┧镉蔚膭游

      1、出示魚尾巴,請幼兒猜。

      2、小魚會怎么游?

      3、我們小朋友帶來了很多水里游的動物,有哪些?

      4、我們幫小魚找到這么多的好朋友它真高興,它要和我們一起做游戲呢![“小魚游”]

      觀察與反思:

      在主題活動的開展過程中,我們發(fā)現(xiàn),小班的孩子對于小動物仍然有著高度的熱情,在活動中,孩子們會根據(jù)各種小動物的特征如影子、叫聲、動作、或動物的局部,來猜測動物的名稱,當他們發(fā)現(xiàn)自己的猜測是正確的時候,他們那種興奮頓時躍然臉上。孩子們開心的模仿小動物的姿態(tài)和叫聲,在想想、猜猜、說說、唱唱、跳跳中,體驗著與同伴共同游戲的快樂。從孩子們的言語中,可以看出他們的語言發(fā)展還是不錯的,教師應多點肯定和鼓勵,及時抓住孩子的亮點,讓其他小朋友學一學。可以將地上跑的動物放到第一環(huán)節(jié),因為地上的動物幼兒更喜歡更熟悉。

      看到孩子們對小動物的極度喜悅,我們將延續(xù)對動物的主題活動,讓孩子們能更加的接近他們的'“所愛”。

      設計思路:

      各種可愛的小動物是小班幼兒的最愛,不管是在平時的游戲還是活動中,不管是男孩還是女孩,都會不時地把小動物的毛絨玩具抱在懷里,或是和小動物說說悄悄話,或是和小動物一起開心的跳、高興的唱!為了讓孩子們對他們喜歡的這些動物寶寶有更進一步的認識、了解,我采用家園互動的形式,請家長幫助一起收集動物圖片,并結(jié)合主題開展活動“猜猜我是誰”,讓孩子們想想、猜猜,看看、說說,唱唱、跳跳,并學習短句,體驗其樂趣,在輕松、開心的氛圍中得到發(fā)展。

    《猜猜我是誰》教案6

      活動領(lǐng)域:

      語言活動目標:

      1.感知動物的明顯特征,能用較完整的語言表述。

      2.通過聽聲音,體驗游戲的快樂。

      3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

      活動準備:

      1.聲音:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

      2.圖片:大象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿

      3.視頻:十二生肖體操活動過程:

      一、談話導入--聽聲音,根據(jù)聲音猜動物--捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物--演一演,猜測動物活動環(huán)節(jié)一、談話導入提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說)小結(jié):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。

      談話導入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

      二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物師:聽!誰來了?

      教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。

      回應1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。

      回應2:仔細聽,想一想,會是誰?

      教師小結(jié):每種小動物都有自己獨特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。

      根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。

      三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的局部特征猜測。

      師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?

      師:你是怎么知道的?

      教師小結(jié):大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。

      2.出示豹子、老虎的皮毛,根據(jù)相似的局部特征猜測師:這些動物是誰?你是怎樣看出來的?

      回應1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學家觀察的一種方法。

      回應2:誰能看出來?說說你的好辦法。

      回應3:比一比,想想你以前見到的動物。

      教師小結(jié):仔細比一比也能找到動物。

      長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。

      根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。

      四、演一演,猜測動物

      1.師表演,請幼兒猜測。

      師:猜猜,這是什么動物?為什么?

      小結(jié):哦,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。

      2.個別幼兒表演,集體猜測。

      回應1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應。

      回應2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。

      回應3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖體操)3.兩兩結(jié)隊,互相表演猜測。

      師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。

      根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。

      師幼互動、幼幼互動猜測小動物。

      活動反思:

      小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標

      1.學習用“我猜你是xxx”的句式表達自己的.猜測。

      2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      3.體驗游戲帶來的樂趣。

      在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力;顒永糜螒蛐问剑ぐl(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋恚w現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。

    《猜猜我是誰》教案7

      設計意圖:

      游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復習10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

      活動目標:

      1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的'數(shù)差關(guān)系。

      2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。

      3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

      活動準備:

      教具:課件;學具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。

      活動過程:

      一、情境導入

      出示水果,引起興趣。“這是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

      二、水果游戲

     。ㄒ唬┎虏滤砩系臄(shù)字

      1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?

      A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。

      提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的?

      B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6

      C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8

      D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7

      E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”

      櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

      2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

      提問:你是怎么記住的?

      3、猜猜少了哪個數(shù)?

      現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。

     。ǘ┙o水果排排隊

      1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。

      2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

      3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?

      4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。

      5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?

      三、拼貼水果

      1、教師講解作業(yè)。

      小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?

      2、幼兒動手拼水果。

      現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

      3、教師評價作業(yè)。

      你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

      四、品嘗水果

      小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

      活動反思:

      這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應,所以感覺離孩子有些遠。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。

    《猜猜我是誰》教案8

      活動目標

      1. 學習簡單而完整的合成句:猜猜我是誰?

      2. 聽懂并理解游戲規(guī)則。

      3. 仔細觀察畫面中的圖片細節(jié),并由圖片特征猜出謎底。

      4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      5. 幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      教學重點、難點

      幼兒根據(jù)提示,動作或者叫聲能猜出他的名字。

      活動準備

      鴨子圖片,大象圖片,貓頭鷹圖片

      活動過程

      1.教師請幼兒圍成圓圈狀,并告訴幼兒將進行猜謎游戲。教師用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問

     。鹤煜裥$P子,腳像小扇子,走路左右搖,張嘴嘎嘎叫。猜猜我是誰?(鴨子)

      2.教師請幼兒描述鴨子的'特征,適時補充相關(guān)材料。

      3.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案 。提問:耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子粗又長,事事都能干。猜猜我是誰?(大象)

      4.教師請幼兒描述大象的圖正,適時補充材料。

      5.教師繼續(xù)進行猜謎游戲,用豐富的肢體動作,協(xié)助幼兒猜出答案。提問:遠看像只貓,近看是只鳥,晚上捉田鼠,白天睡大覺。猜猜我是誰?(貓頭鷹)

      6.教師請幼兒描述貓頭鷹的特征,適時補充材料。

      7.教師小結(jié)。教師與幼兒以輕松的心情猜謎語,進一步分析幾種動物的其他特征。

      8.學習詞語:鴨,象,貓頭鷹

      教學反思

      1. 能根據(jù)提示猜出動物名稱。

      2.能說出兩種動物的特征,并能將動物名稱與特征相互聯(lián)結(jié)。

    《猜猜我是誰》教案9

      【活動目標】

      1、感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化。

      2、運用多種方法讓幼兒自己的聲音發(fā)生變化。

      3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      【活動準備】

      1、各種聲音的錄音(如,下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲;下大雨聲、粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲;嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年的說話聲、老年人的說話聲)。

      2、眼罩一個、錄音機一臺。

      【活動過程】

      一、傾聽兩組不同的聲音,并進行比較。

      1、請幼兒傾聽第一段錄音:下小雨聲、尖細的說話聲、很慢的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了什么聲音?

      2、請幼兒傾聽第二段錄音:下大雨聲,粗重的說話聲、很快的高跟鞋走路聲。提問:你聽到了聲音有什么變化嗎?

      二、讓幼兒傾聽嬰兒的哭聲、幼兒的說話聲、成年人的'說話聲、老年人的說話聲并進行比較。

    討論:“人說話的聲音會發(fā)生哪些變化?”請幼兒了解人的聲音在嬰兒時期、幼兒時期、成年時期、老年時期發(fā)生的變化。請幼兒學一學不同時期人說話的聲音。

      三、討論并嘗試:“如何讓自己說話的聲音發(fā)生變化?”(如:聲音變調(diào),用手捏住鼻子說話,用手捂住嘴說話等。)

      四、游戲“請你猜猜我是誰?”

      一名幼兒戴上眼罩,另一名幼兒邊用變化的聲音說“請你猜猜我是誰”邊輕輕拍擊他的后背,然后請蒙眼的幼兒猜出說話的人是誰。猜對后雙方交換角色繼續(xù)游戲。

      【活動延伸】

      在日常生活中與幼兒隨時玩“請你猜猜我是誰”的游戲,幼兒可以變另一種聲音讓其他小朋友猜。

      【設計意圖】

      隨著幼兒年齡的增長,他們在尋找變化的過程中,開始注意到了自身的變化,對自己的身體產(chǎn)生了濃厚的興趣,開始關(guān)注自己的身體每一天發(fā)生了什么變化,和以前相比有了哪些不同,也開始想象自己今后會變成什么樣子。結(jié)合幼兒的興趣點,設計了本節(jié)活動讓幼兒初步感知人的聲音及自然界中各種聲音的變化等。

    《猜猜我是誰》教案10

      活動目標:

      1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

      2.學說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

      3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣

      4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      5.學習游戲的玩法及規(guī)則。

      活動準備:

      各種小動物的頭飾。

      活動過程:

      一、猜測小動物的名字。

      師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?

      幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。

      幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。

      二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子。

      師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?

      幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。

      1.猜測小動物的名字。

      師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?

      幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的.寶寶猜猜是哪一種小動物。)

      2.猜測小朋友的名字。

      師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")

      教學反思:

      小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標1.學習用“我猜你是***”的句式表達自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。3.體驗游戲帶來的樂趣。在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力;顒永糜螒蛐问剑ぐl(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是XXX‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展。活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。

    《猜猜我是誰》教案11

      活動目標:

      在看看、猜猜同伴五官的過程中,學習有意識地關(guān)注身邊的同伴,體驗與同伴共處的快樂。

      學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

      幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      活動準備:

      PPT上某小朋友大頭照、“找朋友”的音樂、手機

      設計思路:

      隨著“親親一家人”主題活動的展開,為了讓孩子感受親情、感受關(guān)愛,我們將家長配合帶來的寶寶與家人的合影布置在班級的主題墻上。不久,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡聚在一起觀看,并饒有興趣地尋找自己和同伴的照片,不時地說:“某某某,我看到你啦!你的呢?我在這里!薄蠹以谙嗷ふ业倪^程中獲得了喜悅的情感體驗。此外,小班孩子受自己中心思維的影響,他們還不太會主動關(guān)注周圍的同伴,不會有意識地識記某些事物,而發(fā)展幼兒的社會性,讓幼兒學會關(guān)注同伴也正式小班幼兒的重要發(fā)展目標之一。

      正巧班級里一位孩子生病住院,于是我想何不抓住孩子們自身所關(guān)注的和同伴生病事件來引發(fā)他們對同伴的關(guān)注與關(guān)心呢?于是,結(jié)合小班幼兒年齡特點和本班幼兒家長包辦、自己中心的實際情況以及我園的德育特色,“猜猜我是誰”誕生了!

      活動過程:

      一、導入活動:

      師:你有好朋友嗎?你的好朋友是誰?找到你的好朋友,和他擁抱一下。

      二、觀察表達:

      師:電腦的大屏幕里也有一個小朋友,請你們猜猜他是我們班的哪個小朋友?

      師:(PPT展示局部眼睛)這是一雙怎樣的眼睛呀?你的'眼睛長得怎么樣的?

      師:(露出眼睛和短頭發(fā))猜猜他是男孩還是女孩呢?為什么?只有男孩才能留短發(fā)嗎?女孩有剪短發(fā)的嗎?

      師:(露出頭發(fā)、眼睛和鼻子)現(xiàn)在猜猜他可能是誰?

      三、思考交流:師:今天這個小朋友來了嗎?(PPT展示幼兒躺在床上)他到底怎么了?

      師:我們問問他的媽媽為什么他沒來幼兒園。(教師接著撥通該幼兒家的電話,并詢問)

      師:原來他真的生病了,還在住院呢,那我們想對他說些什么話?

      四、游戲體驗:

      師:我們大家都是好朋友!好朋友在一起可真高興呀!我們一起來做找朋友的游戲吧!

      教學反思

      在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學習興趣。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導和姐妹批評指正。

    《猜猜我是誰》教案12

      玩法:

      全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

      提示:

      要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的'聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

    《猜猜我是誰》教案13

      教學目標:

      1、通過學習,發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)背面人物頭部的美感,進一步學習寫生及線造型的方法,培養(yǎng)學生的觀察能力、線造型能力及畫面的組織能力。

      2、引導學生在小組學習探究中,相互交流,培養(yǎng)學生的合作、探究意識。通過學習活動,培養(yǎng)學生對美術(shù)學習的興趣以及認真細致的觀察習慣。

      重點:學會捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。難點:如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。

      教學準備:

      多媒體課件,中性筆,彩筆等繪畫工具。

      教學過程:

      一、激趣導入

      師:老師請來了一位大明星,大家一步一步猜猜這是誰,才出來先不要講出來,舉手示意。

      大部分同學都猜出來了,一起說這是誰呀?

      生:孫悟空!

      師:你是從第幾步,看到了什么猜出來的?

      生1:從第三步,看到了他的眼睛和臉猜出來的。

      生2:從第二部,看到他的猴毛還有頭上的帽子猜出來的。

      師:大家看到他的眼睛,毛發(fā),頭飾猜出這是孫悟空,這是正面的,我們這節(jié)課加點難度,從背面猜猜我是誰。(板書課題:猜猜我是誰)

      二、主題探索

      活動一:研究不同發(fā)型的特點。

      師:同學們先來猜猜這是誰呀?

      生:是老師。

      師:你為什么能猜出來,從那看出來的?

      生:頭發(fā)是(卷)的……

      師:我們通過頭型、發(fā)型、頭飾、衣服這幾方面特點來踩出這個人是誰。我們班同學有哪些不同的發(fā)型?

      生:男生是平頭,女生有長發(fā),也有短發(fā)……

      師:這么多不同的發(fā)型,不同發(fā)型有什么特點,各有什么樣的'線條?小組內(nèi)選一位同學,看看有什么樣的線條。

      生:(每組選一位同學,分析他的發(fā)型,觀察線條的組織和線條的變化。)

      師生:交流,總結(jié)幾種發(fā)型的特點,演示演示線的組織。

      活動二:欣賞畫家的作品。

      師:同學們除了有不同的發(fā)型,還有各種不同的發(fā)式,請大家欣賞明朝的和著名畫家唐寅的《孟蜀宮伎圖》,看畫的局部,畫家畫的發(fā)飾真么樣?

      生:發(fā)飾很漂亮,畫得很精美。

      師:他畫的人物頭飾細致精美,今天你還能清晰地看出當時婦女頭部的裝飾。不同的。發(fā)型還會給我們什么不同的感受?(欣賞不同發(fā)型,分析感悟畫家如何通過人物背面表現(xiàn)人物內(nèi)心感情)

      請來看王曉明的《未來世界》,小朋友在干什么?

      生:看畫。

      師:馬馬虎虎的看,粗略的看嗎?

      生:認真地看,聚精會神的看。

      師:我們光看背影就能知道一個人的態(tài)度,性格等。我們?nèi)绾斡镁描的形式表現(xiàn)一個人的背影,發(fā)型呢?下面我們來看不同發(fā)型的線描作品,體會線條的變化。(作品欣賞)

      活動三:學生作品欣賞

      師:大家看這些同學們的作品,你喜歡那張,為什么,優(yōu)點是什么?生:這幅……線條流暢……,這幅線條有長短、粗細、疏密的變化……,這幅一幅畫的很精細

      師:對大家有什么啟示嗎?

      三、創(chuàng)作實踐

      作業(yè)要求:從后面認真觀察一位同學的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)走向,用線條精細的畫出來。然后我們再猜猜你畫的是誰。教師輔導要點:1、畫面中人物的大小,頭部與肩部的比例。

      2、各種發(fā)型特征描繪及線條的組織。

      四、作品展評

      1、猜猜這是誰。

      2、互評:作品有什么優(yōu)點、缺點,改進意見。

      3、這節(jié)課你有什么收獲。

      五、課后拓展

      課后以小組合作的形式,設計一個情景,把自己的作品貼上去;也可以試著畫一張全身的人物背影線描,讓大家猜猜這是誰。

    《猜猜我是誰》教案14

      活動目標:

      1、能根據(jù)典型特征,猜出同伴。

      2、有興趣地運用感官觀察周圍生活中的人和事物,從而增進同伴間友好,關(guān)心的美好感情。

      活動過程:

      一、復習游戲《猜猜我是誰》

      “我們都玩過一個游戲《猜猜我是誰》。誰還記得游戲規(guī)則嗎?”

      1、聽一聽

      “我們首先用聲音讓小朋友猜猜你是誰?其它小朋友一定要保持安靜哦!誰來做猜猜寶寶呢?”請一名幼兒做猜猜寶寶。

      “猜猜寶寶蒙上眼睛轉(zhuǎn)個身,1、2、3”老師請一個被猜的小朋友。

     。ㄕ埬悴虏挛沂钦l?)

      2、摸一摸

      “剛剛你們的小耳朵真是太靈了,現(xiàn)在我們用小手摸一摸猜猜我是誰,好嗎?”

      請一個猜猜寶寶。

      “摸一摸,請你猜猜他是誰?”

      如果幼兒摸錯了,可以再請一名幼兒摸一摸!澳闶窃趺床鲁鍪撬,你摸到什么地方知道就是他的?”(如果幼兒摸不出,教師倒計時。)

      小結(jié):小朋友真是太棒了,一聽、一摸就知道他是誰了。寶寶們的本領(lǐng)到底有多大呢?今天我們就來比一比,繼續(xù)猜。

      二、比賽《猜猜他是誰》

      1、了解比賽規(guī)則

      “比賽的名字叫做猜猜他是誰?老師帶來了3張紙。什么顏色?”

      “它們就分別代表紅隊、藍隊、黃隊。你們正好也是3排,你們就做紅隊、藍隊、黃隊。”

      教師宣布游戲規(guī)則:

      紅隊的題目是考黃色隊和藍色隊的。黃色隊的題目是考誰的呢?藍色隊的題目是考誰的呢?

      哪個隊的小朋友猜出來就在他們隊上貼上一朵小花,你們有沒有信心贏得比賽?(有)老師看你們回答的這么響亮,真棒!先給你們每個隊獎勵一朵特殊的彩色的花!

      老師在揭示題目的時候會數(shù)說預備、開始。開始的時候,你們誰先敲響你們組前面的小鼓就誰來回答。但是你們對如果沒敲就說出題目的答案活著是敲到小鼓回答不出或回答錯誤,就要從你們從你們彩色的花上拿掉一片花瓣了!可以遵守比賽規(guī)則嗎?

      三、比賽開始:

      我們從紅隊開始,你們有5道題目你出題?幾號?

      一)外貌類

     。泻⒆影l(fā)型特殊的)

      “我們來看看這一張?什么發(fā)型?男孩子還是女孩子?和其它男孩子的發(fā)型有什么不同呢?”

      “他是誰?”教師說預備開始幼兒搶答。

      “他猜的結(jié)果和你們一致嗎?你認為是誰呢?”教師揭示謎底。

      (女孩子的特殊發(fā)型)

      “這張是正面照還是背面照?為什么?”(沒有臉,只有背面照)

      “你能看出是男孩子還是女孩子嗎?她是什么發(fā)型?”(扎著牛角辮子)

      “你們班誰會扎這樣的辮子呢?”

      老師敲鼓,幼兒搶答。教師揭示謎底。

      “猜的對嗎?真棒!又為你們隊贏得了一個小紅花,我們給他來點掌聲!其它隊伍也要繼續(xù)加油哦!有沒有信心?”

      教師可以叫這位被猜出來的女孩子,“剛剛是誰猜出了你呢?是誰記住了你的辮子?把他找出來,趕快和你的好朋友握握手,他多關(guān)心你。 

      小結(jié)一下:一輪下來我們看看各個隊的得分情況?哪個隊小紅花最多?哪個隊少了一點!

      2、特殊物品如:(眼鏡、夾子、繪畫作品等)

      “圖上沒臉,沒頭、沒有聲音,也沒有特征,怎么猜?”(有眼鏡)

      “那是誰的'?為什么說是他?”

      教師揭曉答案。為這個隊的小朋友加上一朵小紅花。

      “你戴上眼鏡感覺有什么不方便嗎?我們以后可要愛護眼鏡哦!不要戴上小眼鏡!

      3、習慣類:腳翹起或玩水、不吃蔬菜等)

      “我們的比賽繼續(xù),大家加油哦!紅隊小朋友出哪個題目?”

      “圖上你看懂了嗎?”請幼兒說一說(在玩水)。

      “這種行為大家認為是正確還是錯誤的?為什么是錯誤的?”

      “有這種不好行為的誰。俊庇變翰聹y。

      如果才對了,請被猜出的小朋友“你承認是你嗎?我們看看是不是他!”

      如果錯誤。“你猜的不對,看來我們班還有很多小朋友有著這樣的缺點呢?繼續(xù)猜!”

      “看來小朋友都記住了你的壞習慣了,有沒有信心改掉它?”

      “來,我們?yōu)樗赂业某姓J和堅決地改掉缺點鼓鼓掌!”

      4、聲音:一般說話的和特殊一點的)

      “圖上是什么?喇叭表示什么呢?這道就是聽力題!”

      ”這是平時說話的聲音嗎?是什么聲音?”(笑聲)

      “從笑聲中你能分辨是男孩還是女孩子嗎?”

      “范圍縮小了,有這種笑聲的男孩子會是誰呢?”

      幼兒開始競猜。

      “我們一起來聽聽,是誰的聲音?”

      “你是怎么猜出來的?”

      請出被猜出來的小朋友!八@么關(guān)注你,你關(guān)注他嗎?他有什么習慣和愛好你知道嗎?”

      如果回答不出:誰知道他有什么典型的特征嗎?請其它幼兒說一說。

      回答出:看來你們是互相關(guān)注,真是一對好朋友,來好朋友握握手。

      繼續(xù)游戲。

      小結(jié):剛剛我們都是從哪里猜出小朋友的?(回憶從聲音、習慣、外貌、飾品等)教師出示圖片。

      而)關(guān)注朋友

      “那你們?yōu)槭裁茨懿碌某霭。俊?/p>

      “原來你是平時就很關(guān)注沒有小朋友的!”

      “在生活中我們只有關(guān)注我們身邊的朋友,才會了解朋友。如果再多一點關(guān)心和幫助我們的朋友才會越來越多的!”

    《猜猜我是誰》教案15

      設計意圖

      在主題“快樂的幼兒園”背景下,本班開展了“我的小手真能干”系列活動。幼兒在動手點畫、幫助小朋友、秋天一起撿落葉中體會了游戲、分享、幫助的快樂。結(jié)合主題并根據(jù)幼兒對圖形的興趣,形成了本次科學活動。本班幼兒對益智區(qū)有比較濃厚的興趣,尤其是圖形拼擺類游戲。通過在益智區(qū)一段時間的游戲以及日常的課程活動中對圖形概念的滲透,班級中的幼兒對各種簡單圖形有了初步的認識。小班幼兒的思維水平處在直觀形象思維階段,喜愛觀察,具有一定的觀察能力。為了符合幼兒的年齡特點,活動的設計需要讓幼兒可以親身參與,在游戲中自主觀察,獲得直接經(jīng)驗。結(jié)合最近發(fā)展區(qū),教師可以在活動中適當設計有難度的游戲,提供相應的指導,幫助幼兒達到“跳一跳可以達到的高度”,獲得更深層次的經(jīng)驗。結(jié)合班級主題快樂的幼兒園,為了使幼兒間更加熟悉,敢于表達,因此活動的設計環(huán)節(jié)中還包括了幼兒間簡單互動的環(huán)節(jié)。

      活動目標

      1、能夠區(qū)分三角形、正方形、長方形。

      2、通過引導與觀察,知道三角形、正方形、長方形各有幾條邊、幾個角。

      3、能從活動中體會到數(shù)學游戲的快樂。

      重點難點

      重點:能夠區(qū)分圖形并在引導下說出圖形有幾條邊、幾個角。難點:能夠區(qū)分正方形、長方形。

      活動準備

      經(jīng)驗準備:

      幼兒見過三角形、正方形、長方形,對圖形有了初步的認識。

      物質(zhì)準備:大塑料板一塊、剪成三種圖形的彩紙、三種圖形的大卡片各一張

      活動過程

      一、導入環(huán)節(jié)——找一找

      請幼兒觀察教室,說一說你在教室里找到了什么圖形。

      二、基本環(huán)節(jié)——猜一猜

      (一)教師引導,觀察圖形

      1、教師將大圖形卡片藏在塑料板后面,先露出一個角,請幼兒猜測圖形,再逐漸露出其它角,請幼兒進行猜測,并說出原因。

      T:小圖形藏了起來,請小朋友猜一猜這是哪個小圖形(逐漸露出正方形的一個角)

      T:現(xiàn)在你覺得是什么小圖形(已經(jīng)露出三個角),為什么?

      教師將圖形完全露出,請幼兒數(shù)一數(shù)正方形有幾個角,幾條邊,看看邊的長度一樣嗎。

      2、重復以上過程,直到圖形出示完畢。

      請小朋友上前,帶領(lǐng)其他小朋友再數(shù)一次,三角形、正方形和長方形有幾個角、幾條邊。

      3、教師拿起正方形與長方形,請小朋友觀察正方形與長方形哪里不一樣。(正方形的邊一樣長,長方形的邊不一樣長)

     。ǘ┯變悍直,尋找圖形

      1、教師在地面擺上三角形、正方形、長方形的大圖形卡片。

      請幼兒閉上眼睛,教師悄悄在每個小朋友的.手上放一個小圖形,再請幼兒睜開眼睛。

      2、請小朋友將圖形寶寶送到大圖形媽媽身邊。

      T:小圖形悄悄跑到了小朋友的手上,她們找不到媽媽了,你們可以幫小圖形找到大圖形媽媽嗎?

      T:看仔細你手上是哪個寶寶,把寶寶送回媽媽身邊吧。

      三、結(jié)束環(huán)節(jié)——說一說

      1、請幼兒說一說,自己送了哪個圖形寶寶回家。

      2、回顧

     。1)請幼兒上前,拿起大圖形,說出大圖形的名字,和下面的小朋友一起數(shù)一數(shù)這個大圖形有幾條邊、幾個角。

     。2)正方形和長方形站在一起,他們長得一樣嗎?哪里不一樣。

      四、活動延伸

      到戶外去找一找都有什么圖形,看看三角形、正方形、長方形都藏在哪里;丶艺艺壹依镉惺裁磮D形。

      活動總結(jié)

      在基本環(huán)節(jié)——猜猜我是誰的部分中,幼兒對逐漸露出一個個角的小圖形非常感興趣,眼睛一直看著逐漸露出來的小圖形,注意力非常集中。在三個小圖形相繼出現(xiàn)的時間里,幼兒的情緒得到了充分調(diào)動,都能夠大聲說出自己的猜測,在這之后,請小朋友來說一說你這樣猜的原因時,幾乎所有幼兒都身體前傾,舉起了手。找媽媽環(huán)節(jié)中,幼兒全部迅速的找到了圖形寶寶的媽媽,把圖形寶寶送回了媽媽身邊。

      本次活動旨在游戲中讓幼兒獲得關(guān)于圖形的直接經(jīng)驗,在初步認識圖形的已有經(jīng)驗上逐漸深化,通過觀察知道三角形、正方形、長方形各有幾個角幾條邊,正方形和長方形的邊不一樣。

      小班幼兒對事物具有強烈的好奇心,尤其是隱藏起一部分的事物,觀察和猜測往往能充分調(diào)動幼兒探究的興趣,結(jié)合教師適宜的引導,幼兒就可以在游戲中獲得自己可以理解的直接經(jīng)驗。逐漸露出一個一個角的圖形寶寶充分激發(fā)了幼兒探究的興趣,隨著圖形的角一個個出現(xiàn),幼兒的猜測也隨之變化,在這個過程中,幼兒就獲得了“角”與“圖形”間的經(jīng)驗。幼兒的學習是在潛移默化中進行的,各領(lǐng)域的學習是不可分的,雖然今天開展的是科學領(lǐng)域的活動,但是活動中仍舊融合了其他領(lǐng)域,在表達環(huán)節(jié),幼兒爭先恐后地舉手想和小朋友分享自己的圖形寶寶,雖然小班幼兒連貫表達的能力仍有待提升,但是在活動中,幼兒敢于上前來表達,這也是小班幼兒語言能力發(fā)展的一個重要組成部分,各領(lǐng)域的發(fā)展是分不開的。

      本次活動我認為不足的地方是,活動的設計缺乏挑戰(zhàn)性。在找媽媽環(huán)節(jié), 大部分幼兒非常容易就把圖形寶寶送回了媽媽身邊,這個環(huán)節(jié)我認為可以適當提高難度,給幼兒更多思考的機會,比如:媽媽住在大房子里,門關(guān)上了, 要想拿到鑰匙開門,就要拼出正確的圖形拼圖,拼對了才可以拿到鑰匙。

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