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    小班教案

    時間:2023-10-25 09:52:24 教案 我要投稿

    小班教案(大全6篇)

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的小班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    小班教案(大全6篇)

    小班教案 篇1

      活動目標:

      1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡的快樂。

      2、逐步積累幼兒洗澡的經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒講衛(wèi)生、勤洗澡的好習慣。

      活動準備:

      1、《洗澡》PPT、《我愛洗澡》音樂。

      2、各色沐浴球人手一個、自制淋噴頭一個、浴巾一個。

      活動過程:

      1、出示圖一,引導幼兒觀察導入活動。

      T:看,誰來了?小熊去干什么呢?你們來猜一猜。

      小熊手里拿的什么呢?

      幼兒討論,教師小結:原來小熊是去洗澡的?纯催會有誰去洗澡呢?

      出示圖二,幼兒討論。

      2、交流洗澡的方法,積累洗澡的經(jīng)驗。

      (1)T:(出示圖三)洗澡時我們先要干什么呢?(把身上先淋濕了。)

      出示淋噴頭,做一做淋濕的動作。

      教師將淋噴頭舉到幼兒的'頭頂,說:洗一洗,轉一轉,把我們的身體都淋濕。

      T:你們的身體都濕了嗎?接下來要干什么呢?(幼兒討論)

      (2)T:洗澡時會用到什么東西呢?

      結合PPT中圖四,讓幼兒討論回答。

      T:洗澡時,要洗了哪兒呢?

      結合圖五,引導幼兒用語言和動作來表達,并聽音樂來進行表演。

      (3)出示圖六,T:我們身上的泡泡越搓越多,看小動物們都不見了,它們都到哪兒去了呢?你們能幫我來找一找嗎?

      幼兒找圖中的小動物。

     。4)出示圖七,T:身上那么多泡泡這可怎么辦呢?怎樣才能把泡泡弄掉呢?

      幼兒討論。再次拿出淋噴頭給寶寶們沖一沖。

     。5)出示圖八,T:身上沖干凈了,接下來要干什么呢?

      教師用浴巾給寶寶擦一擦。

     。6)出示圖九,T:澡洗好了,我們要干什么呢?幼兒看圖討論。

      3、討論:我們?yōu)槭裁匆丛枘兀?/p>

      幼兒討論,教師小結,體驗洗澡的快樂。

      T:洗完澡可真舒服呀,讓我們回去美美的睡上一覺吧。

    小班教案 篇2

      活動目標

      1.幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

      2.幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

      3.幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

      4.認真傾聽并積極參與歌唱活動。

      5.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

      教學重點、難點

      重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作

      難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲

      活動準備

      兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘

      活動過程

      一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

      師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

      二、復習兒歌,理解歌詞

     。1)師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

     。2)幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

      提問:<1>歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

      三、幼兒學習小魚游泳動作

      師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

     。ㄒ龑в變鹤霾煌'小魚游泳動作)

      擴展引伸:

     。1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

      (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

      師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

      四.介紹游戲規(guī)則

      師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

      五、玩音樂游戲

      1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

      2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

      3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

      4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

      六、結束部分

      1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

      2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

      附

      兒歌:

      許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

      教學反思

      本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網(wǎng)魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)

    小班教案 篇3

      小班親子游戲和孩子一起玩“神奇的口袋”教案主要包含了游戲準備,游戲玩法等內容,“神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲,這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的口袋教案吧。

      “神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲。這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的`。特別適合2—3歲的寶寶玩,還可訓練幼兒對看不見的物品的分類。

      家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:

      1、游戲準備:

      小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如xxxx、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

      2、游戲的玩法如下:

      (1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:“神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸!辈⒏嬖V孩子,“請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看!

      (2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。

      孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子。”等等。

      3、家長和孩子玩游戲時應注意:

      (1)游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。

      (2)切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。

      在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發(fā)展。

    小班教案 篇4

      設計意圖

      季節(jié)交替時,孩子們發(fā)現(xiàn)了周圍環(huán)境的變化,宛叢驚喜地說:“郁金香開了,可漂亮了!”;一楊興奮地說:“新濱公園的柳樹長出葉子了,小草也變綠了”;雨彤神秘地說:“我發(fā)現(xiàn)桃樹上有粉色的小花苞,桃花快要開了”;家旭也急切地說:“小路兩旁都變成綠色的了,綠油油的一片”……聽著孩子們的討論,我驚喜于他們對大自然的關注和對周圍環(huán)境的留意。

      《小草醒來了》是一篇充滿童趣、擬人化的循環(huán)式結構的敘事散文,篇幅短小、淺顯易懂、重復的對話比較多,非常適合幼兒學習和理解。散文中通過對春風、春雨、小草的描繪,給孩子們呈現(xiàn)了一幅美麗的畫面,能夠進一步激發(fā)幼兒親近花草、熱愛自然的美好情感。

      活動目標

      1.感受散文的溫馨、美好,體驗表演的快樂。

      2.模仿小草睡醒的樣子,能與同伴一起合作表演。

      3.理解散文內容,嘗試運用自己的動作、表情和不同的語氣來表演散文。

      活動準備:打雷的聲音和畫面PPT背景音樂《夜的鋼琴曲》雷公公、小草、春雨、春風、太陽的頭飾

      活動重點:理解散文的內容,嘗試運用自己的動作、表情和不同的語氣來表演散文。

      活動難點:表演散文時注意語氣、語調的不同變化。

      活動過程

      一、利用“聲音渲染”情境導入活動,激發(fā)幼兒的好奇心

      師:聽,這是什么聲音?這一聲雷會把誰驚醒呢?

      二、教師運用“肢體語言”,模仿小草被驚醒的樣子,發(fā)散幼兒思維

      師:我們睡覺醒來的時候會做些什么動作?我們一起來學一學小草的樣子。小草醒來后會看到誰呢?為什么?

      三、快樂聆聽散文,初步感知散文內容,感受散文的溫馨和美好

      師:誰和小草打招呼了?它們是怎樣說的?小草是怎樣回答的?

      四、完整欣賞散文,進一步理解散文

      師:1.為什么春雨“輕輕打”在小草身上?2.為什么春風“輕輕撫摸”著小草?3.為什么太陽“笑瞇瞇”的看著小草?誰穿上了嫩綠的衣服?

      五、利用道具表演,鞏固對散文的理解,體驗游戲的快樂

      師:今天我們要評選“小小表演家”,請小朋友自選小草、雷公公、春雨和春風的頭飾,一起來表演散文。注意表演的`時候要加上自己的動作和表情,還要注意自己的語氣,比如雷公公的聲音比較低沉;小草的聲音比較溫柔;春雨的聲音比較清脆;春風的聲音比較舒緩;太陽的聲音比較響亮,看一看誰能得到“小小表演家”這個好聽的稱號。

      活動延伸:根據(jù)散文的句式結構嘗試仿編散文。

      附:小草醒來了

      轟隆隆,轟隆隆,一聲聲響雷驚醒了小草甜甜的夢。

      小草伸伸懶腰,踢踢腿,揉揉眼睛,醒來了。春雨輕輕打在小草身上,“你好,小草!”小草說:“你好,春雨。”

      春風輕輕撫摸著小草,“你好,小草!毙〔菡f:“你好,春風!”

      太陽笑瞇瞇看著小草,“你好,小草!”小草說:“你好,太陽!”

      小草睜大好奇地眼睛,東看看,西瞅瞅,呀!所有的兄弟姐妹都穿上了嫩綠的衣服,多美啊!

      活動反思

      對于幼兒來說,特別的聲音、形象的畫面,這種視聽覺的刺激最能夠吸引幼兒的注意,調動幼兒參與活動的積極性!按蚶椎穆曇簟币幌伦泳桶押⒆觽儙肓松⑽牡囊饩持,在傾聽中幼兒對雨聲、雷聲和風聲有了進一步的辨別和區(qū)分,同時孩子們還用上了“呼呼”、“嘩嘩”、“轟隆隆”等擬聲詞,豐富了詞匯。同時在傾聽雷聲中也進一步體驗到了小草被驚醒的心理感受:害怕、著急、心煩、驚喜等等,為后面進一步表演散文積累了經(jīng)驗。

      中班的幼兒對于睡醒起床的經(jīng)驗已經(jīng)比較豐富,對于生活經(jīng)驗的講述也比較有針對性,所以在運用“肢體語言”環(huán)節(jié),孩子們積極模仿小草睡醒的樣子,不僅說出了小草“伸伸懶腰”、“踢踢腿”、“揉揉眼睛”醒來了,而且還做出了相應的動作。這說明孩子們已能將自己的生活經(jīng)歷進行篩選、提煉并清楚的表達出來。有了模仿的經(jīng)驗、有了動作的提示,為后面表演散文做了準備。

      游戲表演也是孩子們學習文學作品的一種形式。在“快樂表演”中,小朋友自選頭飾合作游戲,表演中不僅加上自己的動作和表情,還注意了自己的語氣,比如雷公公的聲音比較深沉;小草的聲音比較溫柔;春雨的聲音比較清脆;春風的聲音比較舒緩;太陽的聲音比較響亮等,在散文表演中,孩子們體會到了合作游戲的快樂。

      學習后,幼兒的興趣濃厚,在早讀活動和戶外活動時自發(fā)地仿編起了散文……

    小班教案 篇5

      記得陸老師曾在我們班試教一節(jié)數(shù)學課,我被孩子的專注而吸引,孩子們很喜歡操作,也喜歡在游戲的情境中,學習數(shù)學。于是,心里就有點小沖動,我也要上節(jié)數(shù)學課!因為至今為止,一般公開課,我還沒有嘗試過數(shù)學活動,比較偏科。于是,我打算在家長開放日活動中,呈現(xiàn)一節(jié)數(shù)學活動,讓家長了解孩子的數(shù)學能力和水平,對孩子來說,同樣激發(fā)了他們學數(shù)學的.興趣。

      小班數(shù)學活動:《復習3以內的數(shù)量》

      活動目標:

      1、復習1--3的數(shù)字和排序,正確感知和操作3以內的數(shù)量。

      2、體驗數(shù)學活動的樂趣。

      3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備:

      小動物模型、點卡和數(shù)字卡、玩具圖片、點卡"糖葫蘆串"若干。

      活動過程:

      一、兒歌導入,引起興趣。

      1、教師帶領幼兒念數(shù)字兒歌《手指謠》。

      2、師:《手指謠》里有很多可愛的小動物,今天啊,我們就邀請了小動物們到我們班級來做客。

      二、學習按序點數(shù)。

      1、師:喵喵喵,是誰?(出示1只貓、2只狗、3只兔子。)2、師:小貓有幾只?小狗呢?小兔子呢?

      3、教師鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字1、2、3。

      4、教師出示相應的圓點卡,讓圓點卡和小動物對應。

      5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)3只小兔子吧。你們說,從哪邊開始數(shù)呢?

      6、教師帶幼兒從左往右數(shù)兩次。

      7、我們這里有三個數(shù)字(1、2、3),我們幫她們找朋友吧,應該跟哪個小動物做朋友呢?

      反思:

      1、目的明確也完成得較好,可改為“感知4、5的數(shù)量”更好些。

      2、設計的環(huán)節(jié)圍繞目標而實施;活動層次性十分明顯:復習→學習→應用→生活中應用。

      3、情境性強、游戲性突顯:以小刺猬為背景貫穿始終,符合小班幼兒的年齡特點。

      4、教玩具美觀、實用,易于操作。

      5、幼兒學習主體性要再加強一點,操作應注重全體幼兒,復習3、感知4和5的環(huán)節(jié)最好是面向全體。

      6、掛圖應該往下移一點,幼兒才貼得到。

      7、小白兔應該貼在背景圖的中部,刺猬貼在下部,便于幼兒操作。

      8、 “找朋友”的環(huán)節(jié)應該驗證一下。

    小班教案 篇6

      流程:

      參觀服裝店,對服裝有初步的印象——尋找與指定目標相同的帽子,衣服和帽子(圖形對應)——和天線寶寶玩游戲(按目標找物,顏色對應)——玩天線寶寶,結束(驗證)

      活動準備:

      1.將活動室布置成小形的服裝店,服裝小卡片若干

      2.天線寶寶和其他小玩具若干。

      活動過程:

      1.帶幼兒參觀服裝店,引導幼兒觀看各種衣服,褲子,帽子的形狀,對服裝店有初步的認識;

      (情景的創(chuàng)設,是吸引小班幼兒有意注意的有效辦法。也是讓

      活動更顯生活化,更具生動性的手段)

      主要提問:商店里有些什么?它們一樣嗎?都是什么樣的?(從類型和顏色上來回答)

      2.集體操作活動:選衣服,褲子,帽子

      A.買帽子:教師拿出一頂帽子,請幼兒去商店里尋找同樣款式的帽子。(個別操作)

      B.買衣服:請一幼兒在商店里買一件衣服,其他幼兒按照這個款式在商店里找相同的衣服。(小組操作)

      C.買褲子:征求幼兒的意見,教師買來一條褲子,請全體去商店里尋找同樣款式的褲子。(集體操作)

     。〝(shù)學知識是從動作本身產生出來的,在數(shù)學活動中,讓幼兒實際操作物體,讓他們對物體施加動作,對他們學習數(shù)學具有極其重要的意義,尤其是小班幼兒通過外部動作可以感知到數(shù)學的概念屬性。也符合他們適合在活動中學習的特點。)

      主要提問:這件衣服(帽子、褲子)是怎么樣的?小朋友到商店里找出來好嗎?

      3.和天線寶寶玩游戲

      A.請幼兒按照身上的顏色標志去尋找顏色相對應的天線寶寶,并排除其他物品的干擾

     。ㄅ懦螤、顏色的干擾,找到和自己身上顏色相對應的`物品,發(fā)展幼兒的觀察,比較、判斷能力)

      主要提問:天線寶寶在哪里呢?抱一個和自己身上的圖形一樣的天線寶寶玩。

      4.請客人老師檢驗孩子們拿的天線寶寶是否和幼兒身上的顏色相對應。

      預期活動效果:

      1.內容貼近幼兒生活,并創(chuàng)設情景貫穿活動始終,游戲化教學,生動,有趣;

      2.活動中幼兒充分“動“起來,人人有操作的機會,滿足幼兒探索的需要。

      活動目標:

      1.能從眾多圖案中找到與指定目標對應的圖形、物體,發(fā)展幼兒的觀察、比較能力。(重點)

      2.體驗數(shù)學活動的快樂,喜歡數(shù)學活動。

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