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    大班角色游戲醫(yī)院教案

    時(shí)間:2023-09-04 10:46:29 教案 我要投稿
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    大班角色游戲醫(yī)院教案

      作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編整理的大班角色游戲醫(yī)院教案,歡迎大家分享。

    大班角色游戲醫(yī)院教案

    大班角色游戲醫(yī)院教案1

      【游戲主題由來】

      通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

      【游戲總目標(biāo)】

      一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

      二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

      三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

      四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

      五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

      六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

      第一次游戲

      【游戲目標(biāo)】

      一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

      二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

      三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

      【游戲準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

      2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

      【游戲過程】

      一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

      師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

      二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

      師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

      三、提出游戲要求

      1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

      2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

      3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

      四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

      1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

      2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

      3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

      五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      1、整理游戲材料和環(huán)境。

      2、交流游戲情況。

      師提問:

      1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

      2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

      3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

      第二次游戲

      【上次游戲回顧】

      從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

      【游戲目標(biāo)】

      一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

      二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

      三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

      【游戲準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

      【游戲過程】

      一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。

      師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

      師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

      師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

      二、提出游戲要求。

      1、與同伴協(xié)商角色分配。

      2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

      2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

      2、交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

      2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3、下次游戲還可以增加什么?

      第三次游戲

      【上次游戲回顧】

      由于前期談話活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對(duì)于自身的角色意識(shí)和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡(jiǎn)單的針對(duì)不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對(duì)幼兒的需要,我設(shè)計(jì)了游戲的方案。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、進(jìn)一步掌握對(duì)癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

      2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對(duì)輸液的排斥感和恐懼心理。

      3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽

      【活動(dòng)過程】

      一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

      師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?

      師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時(shí),吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

      二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。

      1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。

      師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會(huì)先做什么?再做什么?

      師小結(jié):輸液時(shí)醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對(duì)針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會(huì)移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會(huì)對(duì)病人造成傷害的;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對(duì)輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。

      2﹒請(qǐng)兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

      3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

      三、提出游戲要求。

      1、其他游戲中的.人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

      2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

      3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

      四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。

      2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      五、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

      2、交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:

      1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?

      2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

      第四次游戲

      【上次游戲回顧】

      經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對(duì)于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對(duì)這一情況,我們?cè)谟螒蚝笈c幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們?cè)诿拦^(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。

      2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

      【活動(dòng)過程】

      一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

      師:在上一次的活動(dòng)中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥。現(xiàn)在我們一起來認(rèn)識(shí)下。

      二、提出游戲要求

      1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

      2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

      2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

      1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

      2、交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:

      1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

      2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

    大班角色游戲醫(yī)院教案2

      教學(xué)目標(biāo):

      1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序。

      2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

      3.聽音樂愉快地參加游戲活動(dòng)。

      4.愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。

      5.通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

      教學(xué)準(zhǔn)備:活動(dòng)投影膠片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺(tái)。

      教學(xué)重難點(diǎn):

      1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

      2.用身體的動(dòng)作表現(xiàn)音樂。

      教學(xué)反饋:

      糾正措施:教學(xué)后記:

      教學(xué)過程:

      一.音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。

      聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。

      談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動(dòng)物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動(dòng)物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報(bào))

      今天,老師想請(qǐng)小朋友們聽一個(gè)非常好聽的就故事,你們想聽嗎?

      二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

      1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

      老師邊操作活動(dòng)投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

      2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

      (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

      (2)請(qǐng)一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

      (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的`不同.

      (4)聽音樂,師生共同游戲。

      3幼兒分小組,自由組合游戲。

      將幼兒分成四個(gè)小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

      4.請(qǐng)配合最好的一個(gè)小組表演給全班的孩子看。

      三.放松活動(dòng),結(jié)束本課。.

      全體幼兒選擇自己喜歡的動(dòng)物,模仿動(dòng)物的動(dòng)作出室。

      教學(xué)反思:

      從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗(yàn)到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據(jù)音樂的高低不同分辨不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關(guān)愛和尊重,體驗(yàn)了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團(tuán)結(jié)的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動(dòng)中真正體會(huì)到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

    大班角色游戲醫(yī)院教案3

      游戲目標(biāo)

      1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動(dòng),初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡(jiǎn)單的看病流程。

      2.認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時(shí)做到輕拿輕放。

      3.使孩子在游戲角色扮演中體會(huì)不同的角色,學(xué)會(huì)關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。

      4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

      5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

      6.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      材料投放

      1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號(hào)牌。

      2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

      3.場(chǎng)地布置:醫(yī)院標(biāo)牌

      觀察要點(diǎn)

      1.觀察幼兒在游戲時(shí)是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進(jìn)行游戲!緝r(jià)值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識(shí)!

      2.觀察小病人看病前是否排隊(duì)取號(hào)!緝r(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則!

      3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法!緝r(jià)值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)!

      游戲過程

      一、發(fā)起游戲

      1.教師針對(duì)班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對(duì)醫(yī)院的生活經(jīng)驗(yàn)。

      (1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)

      (2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請(qǐng)誰幫我們看病?

      (3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號(hào)、然后拿著掛號(hào)的單子找醫(yī)生)

      2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?

      3.請(qǐng)3—6名幼兒進(jìn)區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

      二、過程指導(dǎo)

      1.教師介紹、演示材料。

      認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡(jiǎn)單演示使用方法。

      2.提出本次游戲要求:(1)看病前要排隊(duì)掛號(hào)。(2)看病要保持安靜,不大聲講話。(3)要愛護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

      3.游戲指導(dǎo)。

      教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

      (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

      (2)病人拿著掛號(hào)單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細(xì)地用聽診器、體溫計(jì)等為病人診治。

      (3)護(hù)士教育幼兒不把打針看成可怕的.事,做一個(gè)勇敢的好孩子。

      4.交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

      三、結(jié)束游戲,整理評(píng)議

      1.整理材料,并擺放整齊。

      2.分享與評(píng)價(jià)

      (1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗(yàn))

      (2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

      (3)對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚(yáng)。

      活動(dòng)反思

      本次活動(dòng)我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為后面醫(yī)生、護(hù)士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進(jìn)區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識(shí)。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗(yàn),在游戲時(shí)幼兒不會(huì)大膽的進(jìn)行語言交流,他們只會(huì)依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時(shí),“醫(yī)生”在看病前,不會(huì)詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語言交往,提高幼兒語言表達(dá)能力。

      角色游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),通過本次活動(dòng),幼兒在愛心醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會(huì)關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗(yàn)了看病的簡(jiǎn)單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

    大班角色游戲醫(yī)院教案4

      一、游戲目標(biāo):

      1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

      2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

      三、活動(dòng)過程:

      1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

      師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

      你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

      你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

      2、幼兒自由交流。

      在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

      3、提出要求:

      (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

      (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

      4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

      5、評(píng)價(jià):

      1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

      2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

      活動(dòng)反思:

      小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

      豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的`興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

      再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂。

    大班角色游戲醫(yī)院教案5

      大班戶外游戲

      ——《好玩的百變棒》

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.利用百變棒柔軟可變的特點(diǎn),嘗試探索多種玩法;

      2.發(fā)展幼兒跑跳、鉆爬及手眼協(xié)調(diào)技能;

      3.體驗(yàn)戶外游戲的樂趣;

      4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性;

      5.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      百變棒及連接器若干、平整的.場(chǎng)地、10名幼兒、10個(gè)單元桶

      三、活動(dòng)重難點(diǎn)

      重點(diǎn):探索百變棒的多種玩法。

      難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則,能按要求完成游戲活動(dòng)。

      四、活動(dòng)內(nèi)容

      熱身運(yùn)動(dòng)《小兔蹦蹦跳》、游戲一《不倒翁》、游戲二《換一換》

      游戲三《你追我趕》、放松運(yùn)動(dòng)《鉆山洞》

      五、活動(dòng)過程

      今天我們要和百變棒玩游戲,小朋友們開心嗎?首先讓我們來熱熱身。

      熱身運(yùn)動(dòng)《小兔蹦蹦跳》

      玩法:幼兒將百變棒兩兩鏈接擺成窄道,同時(shí)放置用百變棒圍成小不一的圓圈于地面,幼兒扮演小兔子雙腳并攏跳躍依次通過。

      游戲環(huán)節(jié)

      游戲一《不倒翁》

      玩法:幼兒雙手扶好一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,幼兒松開百變棒,雙手合拍一下,隨后很快扶好百變棒,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

      游戲二《換一換》

      玩法:兩名幼兒面對(duì)面站立,雙手扶好一根百變棒豎立于自己面前,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,兩名幼兒同時(shí)松開百變棒,互換位置去抓對(duì)面的百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒游戲繼續(xù)。

      游戲三《你追我趕》

      玩法:10名幼兒圍成一個(gè)圈,各扶一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,10名幼兒同時(shí)松開百變棒,逆時(shí)針方向去抓下一根百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

      放松運(yùn)動(dòng)《鉆山洞》

      將百變棒與連接器搭成山洞,幼兒自由選擇入口迅速通過山洞,游戲結(jié)束。

      六、結(jié)束部分

      小朋友們,今天我們和百變棒玩游戲,大家都很有想法,表現(xiàn)都不錯(cuò)?下去之后,請(qǐng)大家把自己的本領(lǐng)展示給其他的小伙伴,好嗎?今天的活動(dòng)就到這里,小朋友們?cè)僖?

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