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    大班教案

    時間:2023-07-22 07:59:40 教案 我要投稿

    大班教案5篇【精選】

      作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

    大班教案5篇【精選】

    大班教案 篇1

      活動目標:

      1.了解球的各種玩法,學習雙腿夾球跳,嘗試夾球跳過15cm高的障礙。

      2.能大膽接受挑戰(zhàn),樂意和同伴一起游戲,體驗合作的樂趣。

      活動準備:

      1.幼兒已有部分玩球經驗。

      2.彈力球人手一個、籃子2人一個,里面放上4層一組牛奶盒1份,1層牛奶盒多份。

      3.第一、第二關闖關圖。

      活動過程:

      一、熱身運動。(幼兒站成4豎排)

      教師和幼兒做球操進行熱身運動。

      二、自由玩球。(幼兒站成2橫排)

      1.小朋友的球操做得真棒,除了球操,你還會哪些玩球的本領,趕快去試一試?(幼兒自由玩球幾分鐘后“請你抱好你的球,女孩子站到起點線,男孩子站到終點線!保

      2.誰先來介紹一下你玩球的方法?(重點復習鞏固拍球、用手拍球走的技能)

      “**小朋友是邊走邊拍球的,我們一起來試一下”(教師走到起點線,帶領幼兒一起向中心線邊走邊拍球后,再返回。)

      三、玩球新方法:夾球跳。

      1.老師也會玩球的新方法,仔細看我是怎樣玩的?

      教師示范:把球放在腿中間,夾住球往前跳。

      2.你看到老師是怎樣跳的呢?那你們想來試試嗎?記住跳的時候要把把球夾得又穩(wěn)又牢。(幼兒嘗試,教師指導)

      3.你們都成功了嗎?你們用什么方法把球夾得又穩(wěn)又牢?(教師小結:要夾住球的中間,球要放在腿中間的部位,用力夾緊等)

      4.夾球跳過障礙

      挑戰(zhàn)一:出示4層高的紙盒,你們看老師今天還帶來了什么?這是幾層的牛奶盒?

     。1)你能夾著球跳過4層高的紙盒,球不掉嗎,誰來試試?(請2名幼兒進行嘗試)

     。2)你們都想來試試了,這樣,請你找一個好朋友,拿一份牛奶盒,試試跳過4層高的紙盒?(幼兒集體嘗試,教師巡回指導,對能力弱.有困難的幼兒提供及時的幫助)

     。3)集中幼兒,進行活動小結

      剛才你們都成功了嗎?你們不光學會了夾球跳的方法,還能夠勇敢地跳過那么高的牛奶盒,真棒,給自己一點掌聲!

     。ㄈ绻,有人不成功,請成功的幼兒再來一次,提醒幼兒在跳起的時候一定要夾緊球。再次嘗試。)

      挑戰(zhàn)二:出示1層、2層高的紙盒。

      在場地兩邊還有1層、2層高的紙盒,請小朋友從4層高的紙盒開始一層一層疊加,看看你最高能跳過幾層高的紙盒?(幼兒自由嘗試)

      ●提醒幼兒根據自己的能力一層一層累加。

     。4)你跳過了幾層高的.紙盒?(分男女集體展示)

      四、游戲:夾球闖關。

      1.今天我們學了新本領,你們能接受更高挑戰(zhàn)嗎?在前面有一個神秘禮物盒,必須過兩關的挑戰(zhàn)才能得到禮物。請小朋友9人一組,分成4隊,排到紅線上。

      2.勇闖第一關

     。1)出示第一關路線圖:請小朋友仔細看看上面有什么?表示什么意思?

      (從紅線的起點出發(fā),夾球跳繞過兩個瓶子,跳過藍線上4層高的盒子,到達終點拍5下球,最后用手趕球回來。)

     。2)請幼兒相互合作根據第一關路線圖布置場地。

      ●提醒幼兒相互分工合作,能又快又好地按照路線圖把場地布置好。

     。3)請個別幼兒示范闖過第一關。

      ●提醒幼兒闖關過后要拍著球回來

      討論:中途球掉了怎么辦?(撿回來,從掉球的地方重新開始)

     。4)幼兒小組合作勇闖第一關:

      游戲規(guī)則:一隊一個球,從第一個小朋友出發(fā),順利到達就將球傳給下一個小朋友,最后一個順利到達的小朋友就可成功取回第二關路線圖。

      3.勇闖第二關:

     。1)第一關和第二關有什么不一樣?(第二關紅線上多了4層和5層高的紙盒)

      (2)為什么第二關會有兩種不同高度的紙盒?(可根據自己的能力選擇跳過不同高度的紙盒)

     。3)幼兒小組合作勇闖第二關,獲取最后禮物。

      ●提醒幼兒根據自己的能力選擇跳過相應高度的紙盒,并遵守闖關規(guī)則。

     。4)介紹最后得到的禮物:

      小結:原來我們的禮物是海洋球,我們用海洋球來做按摩操吧,結束活動。

    大班教案 篇2

      設計意圖:

      選擇這一內容首先考慮動物是大班孩子語言活動的主要內容,同時孩子們對自然界的動物充滿好奇十分喜愛,另外,我們孩子已有一些有關動物的知識,挖掘動物不同的睡覺姿勢,這一知識能更有效的促進幼兒進一步探索關注動物習性,了解動物的生活方式。在設計時,注重以幼兒學、教師輔的教育理念讓幼兒自己操作觀察,讓幼兒講講、學學、猜猜,沒有給孩子一個被動灌輸的范圍,而是始終用動物有趣的睡眠姿勢吸引幼兒聽、學,幼兒在活動中放松愉悅并喜歡說《問答歌》。

      活動目標:

      1、 讓幼兒用動作嘗試體驗動物睡覺的姿勢,了解動物的生活方式。

      2、 充分調動幼兒對兒歌的興趣,使幼兒喜歡說問答歌,能與同伴接說問答歌,體驗一問一答念兒歌的樂趣。

      3、 理解兒歌的內容,使幼兒想象力及語言表達能力得到發(fā)展,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物,勇于動腦的好習慣。

      4、 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

      5、 大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

      活動準備:

      1、 課件《小豬睡覺》《幾種小動物睡覺》

      2、 圖片:刺猬、小狗、魚、蝙蝠

      3、 音樂《找朋友》

      活動重點:

      讓幼兒用動作嘗試體驗動物睡覺的姿勢,并喜歡說《問答歌》。

      活動過程:

      一、激發(fā)幼兒興趣導入課題

      小朋友們,今天那我們這里來了這么多的客人,老師帶來了一部非常有趣的動畫片,請客人和我們小朋友一起來欣賞好嗎?(好)

      動畫片欣賞完了,你們從動畫片里都看到了什么?(看到了小豬),你們說得太棒了,真聰明!那小豬在干什么呢?(睡覺),咱們在座的每一位小朋友都是最棒最聰明的孩子!這部動畫片呀不僅有趣、好看,它里面還藏著一句非常好聽兒歌呢,你們想不想和老師說說呢?(想)什么睡覺打呼嚕, 小豬睡覺打呼嚕,小朋友們的聲音太好聽了,那我們一起來說一遍吧,什么睡覺打呼嚕, 小豬睡覺打呼嚕。

      二、利用課件等各種方式熟悉兒歌內容并嘗試用動作表示。

      小豬啊還有幾個小伙伴呢,它們知道這里來了許多客人而且還知道在座的每一位小朋友都是最棒最聰明的好孩子,這幾個小伙伴都非常想和你們見見面可以嗎?OK? (OK!)

      1. 一名幼兒飾刺猬Hello!你們猜猜我是誰(刺猬)你們再猜猜我是怎樣睡覺的呢?請小朋友們互相討論一下(蹲著、站著·····),你們太聰明了!那我們來看看刺猬到底是怎樣睡覺的,觀看刺猬課件,現(xiàn)在小朋友們再來說一說(把頭和腳縮起來····)啊,原來刺猬是蜷著身子睡覺的,我們一起模仿一下吧,小朋友模仿得太像了,小刺猬還給我們帶來一句好聽的兒歌呢,“什么睡覺身子卷,刺猬睡覺身子蜷”。

      2. 狗,汪汪汪,小朋友們你們看看我是誰(小狗),那你們知道我是怎樣睡覺的呢?請小朋友們互相討論一下,(趴著····)小朋友們太聰明了,那我們看看小狗到底是怎么睡覺的,觀看課件《小狗》,你們來說說(捧著臉····)對了,原來啊小狗是捧著小臉睡覺的,我們一起來模仿一下,那么小狗也給我們帶來了一句好聽的兒歌“什么睡覺捧著臉,狗兒睡覺捧著臉”。

      3. 魚,小朋友們你們看看我說是誰(魚)你們對我一定很熟悉吧,那你們一定知道我是怎樣睡覺的?觀看課件,請小朋友們說一說。呀!原來魚兒是睜著眼睡覺的。,那我們也來模仿一下吧,小朋友們模仿的太像了,那么魚兒們也給我們帶來了一句好聽的兒歌“什么睡覺睜著眼,魚兒睡覺睜著眼”

      4. 蝙蝠,哎呀!我都等不及了,你們看看我是誰呢?(蝙蝠)你們再來猜猜我是怎么睡覺的的呢?請小朋友再來討論一下(把頭倒過去腳掛在樹枝上)小朋友們真聰明,那我們來看看蝙蝠到底是真洋睡覺的呢?觀看課件《蝙蝠》你們來說說,(腿倒掛在樹枝上睡覺)說得很對,哇!小朋友們太棒了,這也是老師要告訴你們的,蝙蝠是把腿倒掛在樹枝上睡覺的,我們一起模仿一下小蝙蝠吧,太棒了,孩子們小蝙蝠也給我們帶來了一句好聽的兒歌呢“什么睡覺腿倒掛,蝙蝠睡覺腿倒掛”

      三、學說兒歌

      看一看,小豬的小伙伴們給我們帶來了一首這么好聽的兒歌,咱們一起來說說吧。

      動物睡覺

      什么睡覺身子卷,刺猬睡覺身子卷。

      什么睡覺捧著臉,狗兒睡覺捧著臉。

      什么睡覺睜著眼,魚兒睡覺睜著眼。

      什么睡覺腿倒掛,蝙蝠睡覺腿倒掛。

      咱們再來說一遍兒歌吧,F(xiàn)在咱們來玩一個猜謎小游戲男孩問女孩答(什么····)互換女孩問男孩答(什么····)

      四、活動指導:

      1、興趣是引領幼兒學習的起點,通過觀看動畫片激起幼兒對小動物的好奇感。

      2、通過觀看課件了解小動物的生活習慣,引導幼兒運用體態(tài)動作來表達兒歌內容。幼兒巧妙的模仿了動物睡覺的姿勢,從而進一步引出了兒歌的.內容。

      3、以猜謎形式讓幼兒互換(男孩問女孩答;女孩問男孩答),體驗一問一答的樂趣。進而激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。

      活動延伸:

      那么大自然中還有許多的小動物呢,而且不同的動物有不同的睡覺姿勢。你們能說說還喜歡什么小動物嗎?(牛、老虎·····)你們真是最聰明的孩子,那讓我們在下次的活動中根據這些動物再創(chuàng)編幾句這樣好聽的兒歌好嗎OK?(OK!)讓我們去找找你喜歡的小動物吧!聽音樂活動結束。

      活動反思:

      整個活動,幼兒們的興趣和熱情度都很高,他們仿佛更喜歡這些活動,這些活動對自主創(chuàng)造性高的一些幼兒來說,相對于比較簡單,而且他們更喜歡去幫助那些不怎么會的,在以后的日子里,我們會更多的準備這些活動,讓孩子們在鍛煉中成長,在學習中進步。

    大班教案 篇3

      活動來源:

      幼兒的科學是行動中的科學。在晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點,積極動腦動手反復嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關于“玩汽車”的科學經驗,我設計了本次科學活動《看誰跑得快》。

      活動目標:

      1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關系。

      2、體驗操作活動的樂趣,增強幼兒的合作意識。

      活動準備:

      1、禮盒一個,內有玩具小汽車若干(與幼兒人數相等)。

      2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、向幼兒介紹場地。

      師:寶貝們,看到地上有根紅線了嗎?紅線的里面是我們今天活動的地方,外面就是我們說話,聊天的地方,記住了嗎?

      2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

      師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)

      師:寶貝們,你們的小汽車都跑起來了嗎?活動區(qū)里有一個停車場,請你們將小汽車停在那里休息一會兒,我們坐下來說說你是怎樣讓小汽車跑起來的?

      引導兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。

      二、基本部分

      1、引導幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。

      師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)

      師:老師準備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑 道上跑下來,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區(qū)去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。)

      師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

      2、交流和討論。

      師:你是用什么好辦法讓小汽車自己跑下來的?

      幼兒回答。

      師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

      教師操作并恭喜幼兒挑戰(zhàn)成功。

      3、引導幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關系。

      師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)

      4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導幼兒驗證。

      師:老師這兒有一張記錄表,我要記錄下你們的想法。(教師記錄)你們的想法對不對呢?怎樣來驗證呢?

      引導幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗證他們的想法,并探索比賽規(guī)則。

      師:我們需要兩人一組,搭建一個高的坡道和一個低的坡道怎樣才能讓我們的比賽結果更公正呢?我們需要建立什么樣的比賽規(guī)則呢?

      兩個跑道應該怎么放?

      小汽車放在什么位置最合適?

      怎樣才能保證我們的小汽車同時出發(fā)呢?

      在探索完后教師完整講述規(guī)則一遍,加深幼兒對規(guī)則的理解。

      師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規(guī)則哦。

      (幼兒結伴比賽,教師關注比賽情況)

      師:比賽有結果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結果。

      教師記錄比賽結果,并驗證猜想成功。

      5、并引出新問題。

      師:通過驗證,我們發(fā)現(xiàn)坡道高汽車下滑的速度就快,坡道低汽車下滑的速度就慢。(出示鋪有毛糙地毯的'跑道)看,老師這兒還有一個新的跑道呢,如果換上這樣的坡道,汽車滑下來的速度還會快嗎?你們覺得現(xiàn)在汽車從哪個坡道上滑下來的速度會快呢?

      幼兒猜想教師記錄。

      6、幼兒通過比賽繼續(xù)驗證。

      師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規(guī)則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個人中選一個寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結果是什么。

      (幼兒再次比賽,教師關注幼兒比賽方法。)

      師:有結果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結果。

      教師和幼兒共同記錄結果,并驗證幼兒的猜想是否成功。

      7、和幼兒討論交流并引出新問題。

      師:這次為什么在低的坡道上汽車滑下來的速度會快了呢?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關系。)

      師:是不是粗糙的坡面汽車滑下來的速度就一定慢呢?老師這兒就有一個粗糙的跑道,如果現(xiàn)在我換上這樣的高的坡道,汽車滑下來的速度會不會還慢呢?

    大班教案 篇4

      目標:

      1.熱愛自己的班級,愿意為班級做力所能及的事,初步樹立責任感和集體榮譽感。

      2.能用繪畫的方式設計班徽并說出設計的.含義。

      準備:

      1.平時,幼兒經常為班級服務,如:包干區(qū)的工作、區(qū)域材料的收拾等。

      2.師生共同收集各種徽章。

      3.各種形狀的設計底圖,如:三角形、正方形、圓形等。

      過程:

      1.談話:我愛XX班。

      a..圍繞“我愛XX班”,談一談為什么愛自己的班?

      b.討論:我要為班級做點啥?

      c.鼓勵幼兒從多方面討論,如:收拾整理區(qū)域、自然角;掃地;餐前服務等等。

      2.為班級設計班徽。

      a.欣賞徽章,捉.問:這些徽章有什么相同和不同的地方?你認為哪個徽章最漂亮?為什么?

      b.幼兒自由選擇不同的底圖來設計班徽。

      3.評選大家喜歡的班徽。

      幼兒介紹自己設計的班徽,集體討論,共同選出一個設計方案,定為班徽。

      建議:

      1.活動后,教師布置“我愛XX班”的專欄,將幼兒為班級做的好事畫下來,貼在欄中。

      2.教師將幼兒選出的班徽修改后,制作成正式的班徽,并封塑,發(fā)給幼兒,佩帶在身上。并制作一只大的班徽懸掛在班級門口。

      評價:

      在介紹的過程中,能說明自己設計的班徽的含義。

    大班教案 篇5

      活動目標

      1、引導幼兒進行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。

      2、引導幼兒了解"1元=10角"的人民幣兌換關系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。

      3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

      4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

      活動準備

      1、課件-認識人民幣

      2、1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。

      活動過程

      一、引導幼兒仔細觀察人民幣并進行交流,發(fā)現(xiàn)不同面額人民幣的特征。

      1先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      小結:1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。

      2再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      小結: 5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。

      3再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      小結: 2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。

      4最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      小結:1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,

      比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。

      二、 引導幼兒了解人民幣的兌換關系。

      提問,幼兒根據問題操作游戲幣,說說操作的結果:

      1如果用1角的去換2角的,怎么換呢?(2角=2個1角)B、如果用1角、2角的.去換5角的,可以怎么換?

      2小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎么換呢?

      3鼓勵幼兒用多種方法進行兌換練習,幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下。

      三、做買賣玩具的游戲,引導幼兒運用人民幣兌換的知識。

      1指定9個小朋友當"售貨員",就在每個小組賣玩具;其他幼兒當"顧客",先把椅子搬到墻邊,

      再去買自己喜歡的玩具。

      2老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。

      3在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兌換知識。

      四、游戲結束,小結游戲的情況。

      1先請個別幼兒說說買了什么,用了多少錢?

      2老師小結游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。

      3結束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。

      我們學到的知識要會運用才是真的學會了。

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