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    玩積木的教案

    時間:2024-11-05 16:45:41 教案 我要投稿

    玩積木的教案

      作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的玩積木的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    玩積木的教案

    玩積木的教案1

      教學目標:

      知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體會加減法的含義,學習20以內(nèi)不進位加法和不退位減法。

      能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,進一步體會20以內(nèi)數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學會在合作環(huán)境中自主學習計算,體會計算的多樣化。

      情感目標:創(chuàng)設情境,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,幫助學生積極參與數(shù)學活動,克服數(shù)學活動中遇到的困難,獲得成功的體驗。

      教學重、難點:

      由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數(shù)位關系。

      教具準備:

      每兩個學生準備20塊正規(guī)的小正方體、課件、計算器

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境

      你們玩過搭積木嗎?

      這節(jié)課我們一起來學習《搭積木》。

      師:現(xiàn)在,我們一起來玩游戲,這個游戲的名字叫:“積木增減游戲。”

      1.老師說說游戲規(guī)則:兩人20塊積木(同桌互相合作),每次誰來先玩,有石頭剪刀布來定輸贏。贏的同學先來玩,輸?shù)耐瑢W做小老師,看看對方說對了嗎。每個同學一邊玩,一邊說:“先擺幾塊,再放幾塊(或拿走幾塊),現(xiàn)在有幾塊?”擺放積木一定要平放在桌子上。

      2.學生動手搭一搭。

      【設計意圖】從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩中學樂,學生腦海里呈現(xiàn)對20以內(nèi)不進位的加減法的計算,對本節(jié)課的學習有很大的幫助。

      二、動手操作,自主探究

      出示課件

      (1)我們來看看笑笑在做什么?

     、僬f說圖的意思?----先擺13塊,再放2塊

     、趩枺含F(xiàn)在有多少塊?

     、勰隳芰谐鏊闶絾?(對于有困難的學生可以借助積木擺一擺),在書本P74上寫一寫。

      ④學生匯報,說說你是怎樣想的? 13+2=?(板書)

      ⑤請一個學生在計算器擺一擺這里的積木。----先在個位擺上3個珠子,在十位上擺1個珠子。

      (師分別用黃色粉筆在個位上描一描,十位用白色)

      ⑥可是笑笑再放多2塊積木,那么這個2又在哪個位上?——個位。

      你怎么知道的!---從右邊起,第一位是個位,第二位是十位。所以在個位擺上2個珠子,之前個位上有3顆珠子,后來再個位上放多2個,所以個位現(xiàn)在有5個珠子,十位上還是1。

      剛才我們通過擺珠子,幫笑笑列出算式,還求出得數(shù)。在日常生活中,我們在計算的時候,不能隨身帶計算器,那么我們用什么方法計算?

      生:先算個位上的`數(shù),再算十位上的數(shù)。---15 13 + 2 = 15

      【設計意圖】在學生思考的基礎上引導學生學會表達自己的觀點。

      (2)看淘氣是怎樣擺積木?

     、僬f說圖的意思?

      問:剩下多少塊積木

      (原來有多少塊積木,你怎樣知道是18塊?可淘氣拿走了2塊)

     、趯W生匯報,你能不能說說你計算的過程? 18—2=16

      (引導學生說出18、2的個、十位)

      ③教師說明:我們在計算器擺一擺,原來有18塊,18表示1個十和8個一, 2表示什么?(生:2個一)。

      因為淘氣是拿走2塊,所以,老師在哪個位上拿走2 塊?(生:個位)。當老師拿走了兩塊之后,計算器變成多少?(生:16)。

      看看同學們算的,跟老師從計算器擺的結果怎樣?---一樣

      那么我們怎樣在算式里計算出16呢?先18上的個位上的8減去個位上的2,所以個位剩下6顆,(黑板寫6),在來看,十位上的1有沒有拿走,所以十位上的1不變,直接寫1, 現(xiàn)在這個數(shù)是16。

      (3)總結算法。

     、賹W生試著總結。

     、诮處熡喺鍟。

      三、鞏固新知

      1.書本做一做

      (1)動手寫一寫,在書本寫一寫

      (2)學生匯報

      (3)說說你是怎樣算的?

      2.書本說一說

      (1)小組以競賽的方式完成。每組分別有個數(shù)字,誰能先寫完,就能出來分別跟其他組的同學相碰,哪組列得算式越多,加的星星越多。

      (2)學生匯報

      四、課堂小結

      這節(jié)課,玩的開心嗎?你有什么收獲?

      板書設計:

      搭積木 13+2=15或2+13=15

      18-2=16

      不進位加法——把個位上的數(shù)相加 不退位減法——把個位上的數(shù)相減

    玩積木的教案2

      活動目標:

      1.理解物體厚薄的概念,感知厚薄的相對性。

      2.在玩積木中感受物體的厚薄。

      活動準備:

      1.長寬相同、厚薄明顯不同的3種積木圖片,每種若干并按從薄到厚的順序做上標記。

      2.厚薄不同的各種物品圖片。

      3.厚薄不同的積木若干。

      活動過程:

      一、引導幼兒認識厚薄不同的物體

      1.教師在電腦上出示積木1和2的圖片,讓幼兒觀察積木的相同與不同之處。

      2.教師:這兩塊積木哪里不一樣呢?幼兒回答積木1和2的高矮不一樣,教師可以告訴幼兒由于他們都太矮,所以不用高矮區(qū)分,而用厚薄來區(qū)分。

      3.教師小結:2號積木厚些,1號積木薄些。

      二、幼兒尋找不同的物體

      1.教師出示一些圖片,讓幼兒觀察,哪些物體是厚的`,哪些是薄的。請一些幼兒來到電腦前點出哪些厚哪些薄進行互動。

      2.看圖互動后,可以再請幼兒說說周圍還有哪些厚薄不一樣的物體。

      三、想一想,說一說

      1.教師出示積木3,與積木2比較,問幼兒:那塊積木厚些,那塊?

      2.教師同時出示3塊積木。 教師:2號積木和1號積木比的時候,它是厚的。但是和3號積木比的時候卻變成薄的了,這是為什么呢?

      3.教師小結:3號積木最厚,2號積木薄些,3號積木最薄。

      四、積木比一比 教師在電腦上出示分別由三種厚薄不同的積木若干進行壘高圖片。

     。.三種不同積木壘同樣高度的圖片,并數(shù)一數(shù)壘同一高度不同積木所需數(shù)量的差別。

      2.同樣數(shù)量的不同積木進行壘高的圖片,看哪一種積木壘起來的高度最高。

      3.圖片展示說明后,請幼兒自由分組,教師把積木發(fā)給幼兒親自動手搭積木,感受物體薄厚的相對性。

    玩積木的教案3

      目標

      1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。

      2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協(xié)商。

      準備

      積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

      過程

      1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

      3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:

      ①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

      例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。

     、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

      4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

      建議

      在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。

      小班玩沙游戲:給水桶喂“沙”

      溫州五幼 鄭笑玲

      活動目的:

      1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

      2、體驗玩沙的樂趣。

      活動準備:

      1、水桶3個、人手一把鏟子。

      2、輕快的`音樂伴奏磁帶。

      游戲玩法:

      將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

      建議與規(guī)則:

      1、要求音樂停止后應立即放下工具。

      2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

      3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

    玩積木的教案4

      教學內(nèi)容:

      九年義務教育課本一年級第一學期第10、11、12頁。

      教學目標:

      知識目標

      1. 通過學習,讓學生選擇不同的標準進行分類,繼續(xù)鞏固分類方法。

      2. 會運用多種方法進行數(shù)的表達。

      能力目標

      培養(yǎng)學生動手操作能力,判斷能力和合作交流能力。

      情感目標

      讓學生體會生活中處處有數(shù)學,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。

      教學重點:

      按不同標準分類,及數(shù)的多種表達。

      教學難點:

      讓學生通過動手操作,自主進行探究來理解與感悟。

      教學準備:

      教師方面:學具(積木塊),多媒體課件,小組展示板。

      學生方面:分類,計數(shù)及數(shù)的表達的基本知識,小組合作的基本技巧。

      教學過程:

     一、創(chuàng)新情境,激發(fā)興趣。

      1. 師:小朋友,看今天老師帶來了一些朋友,它們給大家送來了見面禮變魔術。

     。ǔ鍪痉e木塊)仔細看他們變成了什么?(媒體播放,房子、火車、汽車)

      師:用積木可以搭出這么多東西,真神奇。

      2. 師:讓我們請出這些朋友吧!它們就是積木塊。

      今天我們就一起來《玩積木》。(揭示課題)

      3. 師:積木太多了,小朋友你能給積木家族分分家嗎?

      出示游戲主題:給積木分家

      看每組桌面上有兩個筐,一個筐內(nèi)是積木家族成員,另一個筐內(nèi)是數(shù)字,有漢字和阿拉伯數(shù)字。請你先倒出所有積木給分分家,然后數(shù)數(shù)每個家族的成員個數(shù),選出相應的數(shù)放上。(小組活動)

      師:說說你們是怎么分家的呢?(教師按學生發(fā)言,分別板書)

      生:1. 我們把積木分了三個家

      紅色一組有3 個,表示3、三。

      黃色一組有5 個,表示5、五。

      綠色一組有7 個,表示7、七。

      歸納:可以按顏色來分。

      生:2. 我們是按形狀來分的

      長方體一組有6 個,表示6、六。

      圓柱體一組有5 個,表示5、五。

      三棱柱一組有4 個,表示4、四。

      生:3. 我們是按大小來分的

      大的一組有7 個,表示7、七。

      小的一組有8 個,表示8、八。

      師:小朋友真聰明,這些積木我們既可以按顏色、形狀,還可以按大小來進行分類,不同的分類標準,分得的結果不相同。

      二、運用多種方式進行數(shù)的表達

      1. 師:剛才我們發(fā)現(xiàn)紅色的積木家里有3塊這樣的積木,你能用自己的方式,把這個3表達出來嗎?

      生1:我可以用3個小圓點來表示。(教師板書)

      生2:我也可以用3條豎杠來表示。(教師板書)

      生3:就用剛才找到的數(shù)字3來表示。

      生4:我還可以用☆、△、□一些圖形來表示。(教師板書)

      師:同樣一個3,有那么多的表達方法,可以用小圓點、豎杠、數(shù)字、圖形等等。

      2. 師:那就把你們所分的積木家族,也分別用各種方法來表達吧。(互相交流評價)

      3. 師:看,在我們這個教室里,哪些東西你也能用這些方法來表達?

      請先自己觀察一下,找到你想表達的東西了嗎?用你最喜歡的一種方法,快速表示出來,并貼在物品上。(學生個體活動)

      交流介紹。

      師:你們發(fā)現(xiàn)沒有前面幾位同學中竟然有這么多同學都是選用了數(shù)字來表達,為什么?

      生:用數(shù)字表達比較簡潔、方便。

      4. 那么這些數(shù)字你們都會寫嗎?誰來做做小老師?

      出示:日字格內(nèi)數(shù)字1、2、3、4 生書寫。

      三、綜合運用

      師:接下來我們進入搭積木的'板塊。

      要求每組任意選用積木塊搭出一個你們喜歡的東西,并向大家介紹你們所用的是哪種積木?有多少個?作好記錄,看哪組的方法最多。(小組活動)

      組內(nèi)準備交流,組員可以互相補充。

      生:我們搭了一個________選用了:紅色積木________個,黃色積木________個,綠色積木________個。也可以說長方體________個,圓柱體________個,三棱柱________個。還可以說大的________個,小的________個。

      小結:小朋友,我們今天一起做了玩積木的游戲,在游戲中你有什么收獲呢?

    玩積木的教案5

      活動目標:

      1.培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力和動手能力。

      2.讓幼兒初步形成面積的簡單概念從而能比較出面積的大小。

      活動準備:

      方形紙片若干、鉛筆、白紙、教材。

      活動過程:

      過程1:導入

      老師:小朋友,今天老師給大家?guī)硪粋好聽的故事,但聽完故事后,小朋友們要去尋找故事中的`問題哦!

      老師給幼兒講故事“小熊爸爸新買了一套房子,其他地方都裝修好了,現(xiàn)在就剩下鋪地板了,可是現(xiàn)在小熊爸爸就在想,怎么樣能把地板鋪的面積最大呢?”小朋友們能幫小熊爸爸想辦法嗎?從而引入主題。

      過程2:鋪地板

      老師:現(xiàn)在老師也給大家分發(fā)一些地板磚,小朋友們也來鋪一鋪吧!看看誰鋪的大,老師給幼兒分發(fā)紙片和白紙,每人分發(fā)數(shù)量不同,讓幼兒在紙上排出自己鋪的地板模型,并且用鉛筆沿邊畫出鋪出的實際形狀。

      教師在幼兒完成以后,讓每組的小朋友相互比較一下,看誰鋪的面積最大,然后進行排序。教師應到幼兒認識到家里新房子、學校里的新教室,無論在哪里生活學習都要愛護家里和教室里的所有東西,不在墻上亂涂亂畫、不弄壞桌椅、不撕墻上的畫等,愛護公物才是文明的孩子。

      教師總結:不同數(shù)量地板磚鋪出的面積是不一樣大的,地板磚越多,鋪出的面積越大。

      過程3:讀教材

      教師請幼兒完成書和練習冊上的習題。

      活動延伸:

      幼兒在家用自己的積木玩“鋪地板”的游戲。

    玩積木的教案6

      教學要求:

      ⒈讓幼兒在擺弄積木的過程中初步了解力的傳遞現(xiàn)象。

     、苍诓僮鬟^程中尋找積木間合適的距離以及學習一些簡單的測量方法。

     、丑w驗成功的快樂,激發(fā)幼兒對探索科學規(guī)律的'興趣。

      教學準備:

      每人一籃積木,圖形若干,演示積木若干。

      教學過程:

      ㈠玩積木,發(fā)現(xiàn)新玩法

      ⒈今天,老師帶來了許多積木,你們想不想玩?

      ⒉好,馬上滿足你們的要求,玩的時候看誰最動腦筋,玩出新花樣,玩得最開心。

     、秤變翰僮鳎處熝不赜^察,發(fā)現(xiàn)新玩法。

      ⒋現(xiàn)在,老師請幾位小朋友介紹一下他們的玩法。

     、等挥變荷吓_演示,他們的玩法。

     、赌銈冇X得誰的玩法最開心?為什么?

     、纺銈兿氩幌胪?快,大家試一試。

     、嬗變和嫘罗k法——擊積木

      教師觀察找出一種玩法的三種現(xiàn)象。

     、爆F(xiàn)在,老師請三位幼兒上來玩給大家看一看。

     、矠槭裁淳嚯x大了不行?小了不行?那么怎樣就行了?請小友再研究研究,再試一試。

     、秤變河脺y量工具,發(fā)現(xiàn)原因。

      教師小結一種玩法三種現(xiàn)象的原因。

     、磩偛牛∨笥言谕娴臅r候,我發(fā)現(xiàn)有的小朋友把積木排成他圖形,他用手碰第一塊積木,后面的積木也會一塊一塊倒下去。現(xiàn)在,老師讓小朋友來排不同圖形,比一比哪組最動腦筋,積木不夠的可以合作。

     、缗挪煌瑘D形,發(fā)現(xiàn)不同現(xiàn)象。

     、闭故静煌瑘D形。

     、矠槭裁床煌瑘D形用手碰第一塊積木會有不同現(xiàn)象呢?我們下一次來研究。

    玩積木的教案7

      【設計意圖】

      1.大積木是幼兒最喜歡的建筑玩具之一,在課的開始部分,由幼兒拿著兩塊積木,聽著音樂自由地玩,也可以幾個人合作一起利用大積木來進行游戲,達到鍛煉的目的。集中演示后再由幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法。

      2.游戲“給花澆水”,老師通過提問的方式先讓幼兒動腦筋,如何才能過河,幼兒想到用積木搭,如果把積木拼成一條,那么就出現(xiàn)橋太短的現(xiàn)象,因此,幼兒只有試一試才能知道,必須把積木隔著放,才能搭成一座橋。橋搭好之后由幼兒嘗試著走過橋,再走回來,教師可以對幼兒過橋動作的要領進行講解,幫助幼兒糾正動作。

      【活動要求】

      1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

      2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的'良好品質(zhì)。

      3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。

      【活動準備】

      每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

      【活動過程】

      一、開始部分

      幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

      師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

      二、基本部分

      1.集中演示。

      師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

      2.再次分散練習。

      師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。

      3.傳送大積木。

      幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

      聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

      4.游戲“給花澆水”。

      場地布置:

      OOOOO|……小……|小

      OOOOO||

      OOOOO|……河……|花

      OOOOO||

      師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

      (幼:用大積木搭座橋)

      (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

      (幼:積木間隔著擺放)

      (3)請小朋友試著過小橋。

      (幼兒嘗試練習)

      (4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

      (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

      (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)

      三、結束部分

      1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

      2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

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    搭積木教案08-27

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