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    游戲的教案

    時(shí)間:2024-08-25 23:19:18 教案 我要投稿

    游戲的教案

      作為一位杰出的教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的游戲的教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    游戲的教案

    游戲的教案1

      第一課時(shí)

      教學(xué)準(zhǔn)備

      幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

      跟著成人游過公園

      材料準(zhǔn)備

      手偶爸爸、媽媽、哥哥、弟弟、小貓

      引導(dǎo)策略:

      有效提問:

      提示與建議

      一.用故事引發(fā)幼兒興趣,幫助幼兒理解歌曲內(nèi)容,識(shí)記歌曲中人物出現(xiàn)順序。

      二.教師示范歌曲一遍,請(qǐng)幼兒跟著節(jié)奏拍手。鼓勵(lì)幼兒跟著教師哼唱歌曲。

      三.教師演示手偶,幼兒集體完整演唱歌曲,提醒幼兒愉快的歌唱。

      1. 你有沒有跟爸爸、媽媽游過公園?

      2. 你喜歡游公園嗎?

      3. 故事誰去游公園了?

      1.誰想跟爸爸去游公園?

      2.誰想跟媽媽去游公園?

      3.誰跟哥哥去游公園?

      4.誰想跟弟弟去游公?園?

      5.小貓為什么不能去?

      活動(dòng)延伸:表演角讓幼兒分角色演唱各自角色樂段,進(jìn)一步熟悉歌曲。

      音樂:游戲《游公園》

      教學(xué)目標(biāo)

      1.能在理解歌詞的基礎(chǔ)上愉快的`演唱歌曲。

      2.熟悉歌曲旋律,識(shí)記歌詞中人物出現(xiàn)順序。

      重點(diǎn)

      愉快完整的演唱歌曲

      難點(diǎn)

      識(shí)記歌詞中人物出現(xiàn)順序。

      第二課時(shí)

      教學(xué)準(zhǔn)備

      幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

      學(xué)會(huì)歌曲《游公園》

      材料準(zhǔn)備

      音樂磁帶《游公園》,手偶爸爸、媽媽等

      引導(dǎo)策略:

      有效提問:

      提示與建議

      一.教師逐一出示手偶,幫助幼兒完整復(fù)習(xí)歌曲《游公園》。

      二.教師演示手偶,幫助幼兒理解游戲規(guī)則,幼兒幫助歌唱。

      三.教師做爸爸,帶領(lǐng)幼兒做游戲。提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

      1.他們是誰?

      2.他們要去干什么?

      1. 你怎么知道爸爸帶媽媽去了?

      2. 什么時(shí)候小貓叫?

      3. 小朋友什么時(shí)候跑回座位?

      可以為幼兒提供角色頭飾,進(jìn)一步激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

      等幼兒熟悉游戲后,其他角色可換成小朋友喜歡的動(dòng)物或直呼小朋友的名字。

      活動(dòng)延伸:在表演角分角色開展游戲《游公園》。

      教學(xué)目標(biāo)

      1.在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,愿意聽音樂與同伴共同游戲。

      2.在游戲過程中與同伴合作,遵守游戲規(guī)則。

      重點(diǎn)

      愉快的參與游戲

      難點(diǎn)

      遵守游戲規(guī)則

    游戲的教案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭搶角色。

      2、能在相應(yīng)的場地與同伴合作大膽表演。

      3、能與教師一起布置游戲場地。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場活動(dòng)建議:

      1、領(lǐng)幼兒來到游戲場地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。

      "這就是垃圾場,是誰喜歡在這玩。"

      2、出上一次游戲存在的不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí).

      3、師操作動(dòng)物頭飾集中練習(xí)角色對(duì)話。教師與幼兒共同示范表演。

     。ü膭(lì)幼兒大膽用不同的聲音表現(xiàn)各角色)。小豬很胖用什么聲音?小鵝會(huì)怎么說?小兔會(huì)用什么聲音說話?

      4、師引導(dǎo)幼兒討論分組游戲注意事項(xiàng)。

     。ㄖ攸c(diǎn)提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)收拾,將玩具歸類收放好。)

      5、兒自由結(jié)伴表演,教師幫助協(xié)調(diào)角色,指導(dǎo)游戲。

      6、評(píng)價(jià)。

      活動(dòng)反饋:

      與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí),幼兒說表演不要真的`將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時(shí),不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會(huì)將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時(shí)大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。

      活動(dòng)對(duì)策:

      教師與幼兒在晨區(qū)活動(dòng)時(shí)復(fù)習(xí)游戲,并在下次游戲時(shí)教師與幼兒再共同表演,將一些對(duì)話的連接示范給幼兒。

    游戲的教案3

      一、情況分析

      進(jìn)入中班后,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對(duì)不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識(shí)、記憶游戲、結(jié)束物品的整理等還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對(duì)存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

      二、指導(dǎo)思想

      根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時(shí)間,讓幼兒在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的社會(huì)性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

      三、游戲目標(biāo)

      1.鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。

      2.鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

      3.鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表揚(yáng)。

      4.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。

      5.遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

      6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語交往的'能力。

      四、具體措施

      1.想方設(shè)法為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。開學(xué)初,我們要結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉快的游戲活動(dòng)環(huán)境。首先要結(jié)合多元能力探索課程的內(nèi)容,設(shè)計(jì)布置主題墻,使課程的教學(xué)內(nèi)容趣味化、兒童化、游戲化。渲染游戲活動(dòng)氛圍,并組織幼兒積極參與布置游戲環(huán)境的活動(dòng)。其次要?jiǎng)?chuàng)設(shè)形式多樣區(qū)域游戲內(nèi)容,根據(jù)中班幼兒己有的生活經(jīng)驗(yàn),選擇一些角色游戲,如:“理發(fā)店”、“醫(yī)院”、“超市”、 “小吃店”等,設(shè)立區(qū)角游戲,給孩子創(chuàng)造游戲的空間。

      2.保證充足的游戲時(shí)間。合理安排幼兒的一日活動(dòng)內(nèi)容。認(rèn)真組織幼兒開展每日的晨間游戲活動(dòng)。一日活動(dòng)中,注重把游戲貫穿于各個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié),確保兩小時(shí)以上的戶外游戲時(shí)間。特別是戶外體育游戲,幫助幼兒建立規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)責(zé)任心,并確保每個(gè)幼兒達(dá)到一定的活動(dòng)量。

      3.豐富游戲材料.首先教師要發(fā)動(dòng)幼兒對(duì)于廢舊材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教師與幼兒共同對(duì)收集后的游戲材料進(jìn)行整理,完善。最后師幼再對(duì)整理好的游戲材料,進(jìn)行制作,進(jìn)而豐富游戲材料,從而更好的完善了幼兒的游戲活動(dòng)。

      4.做好游戲指導(dǎo),適時(shí)介入。幼兒在游戲活動(dòng)時(shí),教師要及時(shí)觀察幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),并能發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)時(shí)的閃光點(diǎn),及時(shí)鼓勵(lì)。而且要做好詳細(xì)的記錄,及時(shí)做出準(zhǔn)確的評(píng)價(jià)。教師在幼兒游戲時(shí)以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c游戲,并且指導(dǎo)整個(gè)游戲活動(dòng),促使幼兒的游戲主題更加深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。同時(shí)教師可以通過幼兒在游戲中遇到的困難和矛盾,進(jìn)而提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習(xí)慣。

      5.做好家長工作,教師可以邀請(qǐng)家長一同參與到幼兒的游戲活動(dòng)中去。讓家長看到游戲活動(dòng)是建立在幼兒的生活之上的。不僅能給幼兒帶來快樂,身心也能得到很大的快樂,而且豐富了幼兒的游戲知識(shí)。

    游戲的教案4

      設(shè)計(jì)背景

      球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動(dòng)。

      2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動(dòng)手操作能力。

      3. 樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      4. 培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

      5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動(dòng)。

      難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1. 每個(gè)幼兒一個(gè)小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

      2. 地球儀、活動(dòng)室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

      活動(dòng)過程

      一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

      教師出示口袋,我們用這個(gè)口袋來玩一個(gè)游戲《奇妙的口袋》。玩法:請(qǐng)第一名幼兒上臺(tái)摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請(qǐng)第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

      二、玩硬幣。

      1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

      2.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會(huì)朝前后滾動(dòng),也會(huì)轉(zhuǎn),如果不立起來就會(huì)滾。

      3.我們?cè)僖黄鹜姘延矌帕⑵饋碓谧雷由限D(zhuǎn)的方法,請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

      三、玩乒乓球。

      1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現(xiàn)在來玩玩乒乓球,玩好后也請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

      2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個(gè)別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動(dòng)。

      四、摸摸、看看。

      1.請(qǐng)幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請(qǐng)幼兒觸摸后回答)。

      2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

      3.現(xiàn)在我們?cè)賮砜纯丛u(píng)判球和硬幣是不是一樣的(請(qǐng)幼兒觀察后回答)。

      4.硬幣看上去只有一個(gè)圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過去都是圓形的(教師展示請(qǐng)幼兒觀察)。

      5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會(huì)朝任何方向滾動(dòng),摸起來鼓鼓的,不論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

      五、找找、做做、說說。

      1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請(qǐng)你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

      2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時(shí)給予評(píng)價(jià)。

      3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動(dòng)室內(nèi)還有什么東西是球體的,你們?cè)谌粘I钪羞看到過那些東西是球體呢?

      4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

      六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動(dòng)。

      教學(xué)反思

      1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時(shí),我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動(dòng)中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達(dá)到活動(dòng)目的。

      2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時(shí),教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準(zhǔn)確的說出它們之間的區(qū)別。

      3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準(zhǔn)備了很多的活動(dòng)材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準(zhǔn)備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

      4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對(duì)于球體的認(rèn)識(shí)是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯(cuò)。

      5.總之,整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

      3、大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案:認(rèn)識(shí)球體教案(附教學(xué)反思)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、使幼兒認(rèn)識(shí)球體的一般特征:從各個(gè)方向看都是圓的,可以向四面八方滾動(dòng),能區(qū)分圓形和球體。

      2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。

      3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      乒乓球人手一個(gè)、硬幣人手一個(gè)、地球儀一個(gè)、珠子若干、紐扣若干

      活動(dòng)過程:

      一、談話引入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

      師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。

      二、玩硬幣

      1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請(qǐng)小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?

      2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范玩,教師小結(jié)。

      師:把硬幣立起來會(huì)朝前后滾動(dòng),也會(huì)轉(zhuǎn),如果不立起來就不會(huì)滾。

      3、師幼再玩一遍轉(zhuǎn)硬幣的'方法,引導(dǎo)幼兒觀察。

      師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉(zhuǎn),請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

      三、玩乒乓球

      1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請(qǐng)小朋友告訴我你是怎樣玩的?

      2、個(gè)別幼兒回答,教師總結(jié)。

      師:乒乓球是能朝任何一個(gè)方向滾動(dòng)的。

      四、摸摸、看看

      1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的感受。

      2、師小結(jié)。

      師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。

      3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的

      4、師小結(jié):硬幣看上去只有一個(gè)是圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會(huì)朝任何方向滾動(dòng)的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個(gè)角度看都是圓形的形狀是球體。

      五、找找

      1、在籃子里找出圓形和球體。

      2、教師檢查幼兒操作結(jié)果。

      3、師小結(jié)。

      活動(dòng)延伸:

      師:今天我們認(rèn)識(shí)了很多東西都是球體,小朋友回去的時(shí)候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時(shí)候再告訴老師。

      活動(dòng)反思:

      整個(gè)活動(dòng)下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷(zhǔn)備不夠充分,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個(gè)課堂紀(jì)律不是太好。對(duì)孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗(yàn)的教師學(xué)習(xí),把各個(gè)環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動(dòng)孩子的積極性。

    游戲的教案5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

      2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

      3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。

      4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。

      活動(dòng)過程:

      一、開始部分

      1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。

      2、準(zhǔn)備操"動(dòng)一動(dòng)"。

      二、基本部分

      (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

      1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動(dòng)作。

      (1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動(dòng)作。

      (2)教師小結(jié)并請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

      (3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。

      2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。

      (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

      1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。

      (1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的活動(dòng)規(guī)則。

      (2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。

      (3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

      2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。

      (1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。

      (2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競賽。

      (3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

      三、結(jié)束部分

      1、放松運(yùn)動(dòng):《找朋友》

      2、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

      活動(dòng)延伸:

      1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

      2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

      教學(xué)反思:

      活動(dòng)過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會(huì)較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動(dòng)地參與活動(dòng)。

      雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺(tái)藝術(shù)。因此,在幼兒表演過程中除了要關(guān)注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習(xí)和表演中初步感受到演員傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)性、審美性。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側(cè)面鉆的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

      2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

      3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

      4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。

      5、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個(gè)幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

      活動(dòng)過程:

      一、場境的布置今天,我們來做個(gè)“小猴”救“白龍馬”游戲。這個(gè)游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個(gè)秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關(guān)在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。

      展示示意圖:

      下面請(qǐng)“小孩們”動(dòng)腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個(gè)場境布置出來。

      自評(píng):教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團(tuán)結(jié)合作。幼兒用自己感興趣的'方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動(dòng)分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

      二、小猴練功

      活動(dòng)伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時(shí)雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動(dòng)作。師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動(dòng)作練習(xí)基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復(fù)在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側(cè)面鉆的動(dòng)作等。在練習(xí)過程中,教師不斷鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋、想辦法克服困難。自評(píng):集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習(xí)使身體各器官快速進(jìn)入狀態(tài),同時(shí)故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動(dòng)參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動(dòng),通過自己喜歡的方式進(jìn)行動(dòng)作練習(xí),想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象。 例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動(dòng)作時(shí),顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

      三、智救“白龍馬”“猴王”交待

      游戲規(guī)則:

      1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認(rèn)識(shí)你們。

      2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會(huì)有生命危險(xiǎn)。

      3.要堅(jiān)持不懈、勇敢地完成任務(wù),不怕困難。

      這時(shí)幼兒們戴上孫悟空面具準(zhǔn)備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達(dá)高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側(cè)面鉆過去______最后到達(dá)關(guān)閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時(shí),很自然地進(jìn)入角色。把自己想象成“小猴”,把運(yùn)動(dòng)場當(dāng)成了舞臺(tái),邊表演、邊練習(xí)努力克服困難到達(dá)了目的地(宮殿)。這時(shí),“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當(dāng)孩子們四處尋找無果時(shí)-----遠(yuǎn)處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠(yuǎn)處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

      四、活動(dòng)結(jié)束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動(dòng)器械。自評(píng):最后一個(gè)環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗(yàn)到體育活動(dòng)給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅(jiān)持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當(dāng)“小猴”們戴上自制的面具時(shí),相互嬉鬧,興奮異常。

      反思:

      1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠(yuǎn)遙遠(yuǎn)的地方,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進(jìn)入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當(dāng)自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與活動(dòng)的積極性和興趣倍增。

      2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動(dòng)為主動(dòng)、快樂的學(xué)習(xí)。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運(yùn)動(dòng)器械,改變了過去由教師事先擬定好活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)規(guī)則,幼兒只是被動(dòng)參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動(dòng)腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個(gè)人的價(jià)值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進(jìn)其集體榮譽(yù)感的形成。

      3.在整個(gè)過程中,老師以參與者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅(jiān)持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓(xùn)練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學(xué)習(xí)、相互學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

      4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。

    游戲的教案6

      游戲目的:

      1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。

      2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

      2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。

      游戲方法:

      1、小朋友分成兩組,兩組開頭的'小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

      2、在老師叫開始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。

      3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。

      4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。

      游戲規(guī)則:小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。

      游戲建議:

      1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

      2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來設(shè)計(jì)量詞的深度來進(jìn)行。

    游戲的教案7

      材料:

      各種帶數(shù)字的物品的卡片,服裝的標(biāo)簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。

      玩法與建議:

      1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)所提供的.物品的卡片迅速找出相應(yīng)的數(shù)字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

      2.鼓勵(lì)幼兒合作玩游戲,一個(gè)幼兒出示物品卡片,另一個(gè)幼兒快速找出相應(yīng)的價(jià)格標(biāo)簽或者數(shù)量卡片。

      3為増加游戲的趣味性,也可以3人或者多人玩游戲,中間放一個(gè)有響聲的小玩具作為搶答器,一個(gè)幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對(duì)得1顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。

    游戲的教案8

      游戲是幼兒喜歡的活動(dòng)之一!毒V要》倡導(dǎo)以幼兒的積極情緒去推動(dòng)認(rèn)知學(xué)習(xí),這是因?yàn)榭鞓返那榫w和記憶對(duì)幼兒學(xué)習(xí)是至關(guān)重要的。幼兒個(gè)體建構(gòu)受自身情感、需要的制約和影響,快樂的情緒是幼兒建構(gòu)過程中的重要元素。因此在為幼兒創(chuàng)設(shè)的區(qū)域環(huán)境中,盡可能將材料設(shè)置在背景之中,讓幼兒從中獲得對(duì)環(huán)境的理解,提升觀察、思維、動(dòng)手操作和語言表達(dá)等能力。

      一、 表達(dá)表現(xiàn)

      1、表演角——引導(dǎo)幼兒跟著音樂的節(jié)奏唱歌、舞蹈、自己編動(dòng)作表演,愿意在同伴面前表現(xiàn)自己

      2、語言角——引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖片內(nèi)容并用簡單的語句表達(dá)出來,發(fā)展幼兒的`口語表達(dá)能力。

      3、美工角——運(yùn)用各種適合小班幼兒的繪畫工具(如棉簽、油畫棒、顏料)進(jìn)行簡單地玩色、涂色、添畫、構(gòu)圖、裝飾等。在老師的引導(dǎo)下,掌握泥工的初步技能。

      二、探索區(qū)

      1、益智角——引導(dǎo)幼兒會(huì)探索各種益智游戲的玩法。在游戲中培養(yǎng)幼兒勤動(dòng)手、勤動(dòng)腦的習(xí)慣,逐步發(fā)展幼兒的邏輯思維和創(chuàng)造性思維。

      2、拼圖角——發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì)根據(jù)底片,在老師幫助下拼出物體形象。

      三、生活區(qū)

      1、 娃娃家——引導(dǎo)幼兒初步嘗試扮演家庭角色,增強(qiáng)角色意識(shí),發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力和初步的社會(huì)交往能力。

      2、生活角——引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用小勺舀東西、折疊手帕、扣紐扣,等。培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)簡單的自理生活能力。

      四、游戲區(qū)

      1、建構(gòu)角——幼兒樂意用不同的建構(gòu)材料拼搭房子、初步懂得與同伴一起合作拼搭不同的物體形象。

      2、玩具角——樂意與同伴一起分享各種玩具,在活動(dòng)中通過交流懂得不同玩具的不同玩法,并養(yǎng)成玩具哪里拿哪里放的好習(xí)慣。

    游戲的教案9

      游戲來源:我園在今年9月底才剛剛搬進(jìn)像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對(duì)它產(chǎn)生了濃厚的興趣。《指南》社會(huì)領(lǐng)域中提到:建構(gòu)游戲能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對(duì)于大班的孩子來說,應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們?cè)谟螒蛑嗅槍?duì)遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動(dòng)手操作嘗試解決。設(shè)計(jì)此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會(huì)選擇合適的材料來進(jìn)行搭建,能在活動(dòng)中學(xué)會(huì)合作、解決問題,并能運(yùn)用生活中的一些廢舊物品和半成品進(jìn)行搭建,讓孩子們對(duì)幼兒園能進(jìn)一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強(qiáng)對(duì)“愛我們幼兒園”的情感表達(dá)。

      游戲名稱:

      大班建構(gòu)游戲《我們的幼兒園》

      游戲目的:

      1、通過《我們的幼兒園》主題建構(gòu)活動(dòng),進(jìn)一步了解新幼兒園的一些建筑構(gòu)造;感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對(duì)象的外形特征,學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進(jìn)行搭建;

      2、體驗(yàn)合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對(duì)“我們的幼兒園”熱愛之情。

      游戲準(zhǔn)備:

      各種大小不一的箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、紙板、各種建構(gòu)玩具。

      游戲過程:

      一、出示幼兒園的照片,請(qǐng)幼兒欣賞

      1、提問:這是哪里?搬到新的幼兒園以后你的心情如何?我們來一起欣賞一下我們的新幼兒園;

      2、請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,根據(jù)圖片對(duì)幼兒園各個(gè)建筑物進(jìn)行介紹

      教學(xué)樓、智慧泉、迷宮樂園、歡樂城

      二、幼兒嘗試搭建活動(dòng)

      “今天我們來當(dāng)一名建筑師,來搭建我們的.新幼兒園,好嗎?”

      1、請(qǐng)幼兒自愿結(jié)合,成立搭建小組,選擇想要搭建的對(duì)象

      2、每組幼兒把選擇搭建對(duì)象的圖片取走,小組按照?qǐng)D片(圖紙)共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?

      3、幼兒開始搭建

      師以游戲者身份進(jìn)入游戲,對(duì)游戲進(jìn)行提升,并對(duì)遇到困難的小組提供幫助

      三、游戲評(píng)價(jià)

      教師帶領(lǐng)全體幼兒排隊(duì)進(jìn)入“幼兒園”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評(píng)價(jià),肯定幼兒作品中的優(yōu)點(diǎn),激發(fā)幼兒的自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。

      1、每組請(qǐng)一名幼兒代表對(duì)自己的作品進(jìn)行介紹,并說一說在搭建過程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。

      2、師幼對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià),并對(duì)下一次搭建提出要求。

      第一幼兒園劉瑩曉

    游戲的教案10

      設(shè)計(jì)說明:

      30月的寶寶正是自我意識(shí)萌芽期,對(duì)手有了初步的感知和認(rèn)識(shí),手部動(dòng)作有了進(jìn)一步的發(fā)展,但手指的精細(xì)動(dòng)作還不是很協(xié)調(diào)。手指游戲是托班最常見的一種手口一致的練習(xí),不僅可以鍛煉孩子的手指靈活及協(xié)調(diào)能力,還可以鍛煉孩子的大腦,有利于孩子語言及動(dòng)作的發(fā)展。因此,我設(shè)計(jì)了觀察圖片,認(rèn)識(shí)手指名稱,并跟隨老師一起做有趣的模仿動(dòng)作,從而加深對(duì)手指的認(rèn)識(shí)。

      教養(yǎng)目標(biāo):

      1.通過模仿象聲詞,初步唱出歌曲中的休止符。

      2.會(huì)根據(jù)詞義做相應(yīng)的模仿動(dòng)作。

      3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的.個(gè)性。

      4.鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

      5.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂,手偶。

      教養(yǎng)過程:

      (一)手指游戲

      1.根據(jù)教師的提示,伸出相應(yīng)的手指"大拇指是爸爸,爸爸旁邊是媽媽,個(gè)子最高是哥哥,哥哥旁邊是姐姐,小小指頭就是我。教師邊觀察幼兒的手指是否正確伸出。

      2.猜猜爸爸媽媽等他們各自會(huì)做些什么,并學(xué)習(xí)各種模仿動(dòng)作

     、俳處煟喊职謺(huì)做些什么事?我們一起來學(xué)一學(xué)。

      媽媽會(huì)做些什么事?我們也來學(xué)一學(xué)。

     、谟變汉徒處熞黄疬呑瞿7聞(dòng)作邊發(fā)出象聲詞。

      (二)學(xué)唱歌曲

      1.教師范唱,幼兒學(xué)習(xí)完整說歌詞。

      2.幼兒學(xué)唱歌曲。

      3.提醒幼兒唱出休止符。

      (三)邊唱歌曲邊進(jìn)行表演

      1.先用手指點(diǎn)動(dòng)三下表演,表示打招呼,互相交流感情。

      2.在較協(xié)調(diào)地伸出手指活動(dòng)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒做開汽車、洗衣服等模仿動(dòng)作,邊唱邊表演。

      溫馨提示:

      爸爸媽媽可在日常生活中通過各種手指游戲引導(dǎo)寶寶認(rèn)識(shí)自己的手指哦。

      教學(xué)反思:

      小班幼兒注意力集中時(shí)間短,如果不能吸引他們的注意力,整個(gè)教學(xué)會(huì)處于混亂中,于是我以猜謎的形式導(dǎo)入,吸引幼兒的眼球。接下來,播放多媒體課件,邊聽音樂邊學(xué)習(xí)兒歌,通過看一看,聽一聽,做一做,動(dòng)手動(dòng)腦,在愉悅的氛圍中學(xué)會(huì)兒歌。

    游戲的教案11

      游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。本學(xué)期,我班根據(jù)園務(wù)計(jì)劃精神和本班幼兒的年齡特點(diǎn),積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動(dòng)家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認(rèn)真地按計(jì)劃對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo)。通過努力,孩子們?cè)谟螒蛑薪煌芰Α⒑献骷寄、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個(gè)總結(jié)。

      一、角色游戲

      在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對(duì)社會(huì)生活的認(rèn)識(shí),并參與成人的社會(huì)生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對(duì)于我們中班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時(shí)也著重對(duì)幼兒協(xié)作意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。

      第一、 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對(duì)幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。

      第二、教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當(dāng)“客人”,我對(duì)靜靜說:“我想換個(gè)發(fā)型,你來幫我設(shè)計(jì)一下吧!彼婚_始還不好意思,后來在我的鼓勵(lì)下,拿出畫冊(cè)就開始滔滔不絕的向我介紹,開始時(shí),靜靜是被動(dòng)的與我交往,后來就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調(diào)我們之間的行為。

      此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要?jiǎng)恿κ桥d趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識(shí)自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。

      二、區(qū)角游戲

      區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是教師把知識(shí)告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。結(jié)合《叢書》中提出的“區(qū)域活動(dòng)建議”,本學(xué)期我們班的.教育區(qū)角游戲開展情況:

      首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容在多方面考慮下進(jìn)行了設(shè)置:如《春天的童話》的主題活動(dòng)中,就設(shè)置了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動(dòng)中,就設(shè)置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。

      其次,各個(gè)區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,蠟筆等習(xí)作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習(xí)用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵(lì)幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學(xué)區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。 See初中教師網(wǎng)

      不論是角色游戲、結(jié)構(gòu)角、還是益智區(qū)游戲,我們都會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵(lì)性言語來鼓勵(lì)幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u(píng)價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現(xiàn)這種情況了!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

      當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時(shí),我們會(huì)指定幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請(qǐng)其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會(huì)出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對(duì)教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。

      在實(shí)踐中我們體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識(shí)。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì)加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。

    游戲的教案12

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      2.培養(yǎng)幼兒勇敢、互相幫助的良好品質(zhì)和主動(dòng)參與鍛煉的意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.音樂:路上小心

      2.平衡木4,海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)

      活動(dòng)過程

      一、熱身活動(dòng)

      在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

      二、介紹活動(dòng)器材

      教師提問幼兒:平衡木可以干什么用?

      (引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,說出各種用途。)

      教師:今天我們就用平衡木做各種有趣的活動(dòng)好不好?

      (激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。)

      三、鼓勵(lì)幼兒自由探索平衡木的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范有創(chuàng)意的玩法。

      四、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

      1.爬過”地道

      平衡木橫向間隔2米左右擺成一排,從平衡木下爬過。

      2.爬過“暗道”

      將平衡木并攏,從平衡木下爬過。

      3.開“火車”

      將平衡木橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從平衡木上迂回走過。

      4.過“橋”游戲

      讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)平衡木、兩個(gè)并排的平衡木、兩個(gè)并排但左右分開的

      平衡木上用各種方法走過“橋”。

      然后從一旁的'塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。

      5.將兩個(gè)平衡木排放在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。

      然后從塑料弧形積木拼成的”彎曲橋“上走回來。

      6.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):

      屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

      7.將三個(gè)平衡木排起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上平衡木走過“橋”并從“橋”上跳到墊子上。

      然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來。

      8.視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

      五、活動(dòng)結(jié)束

      1.教師對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

      2.在音樂伴奏下跟老師做放松操。

      快樂游戲 課后反思

      上周,園名師組調(diào)研我們大班教研組,半日的調(diào)研,細(xì)致的剖析,全面的觀察,深入的反思,讓我們每一個(gè)人都收獲不少。

      在這次調(diào)研中,我執(zhí)教了一堂健康活動(dòng)《一棒接一棒》。

      每一次都恐于健康活動(dòng)時(shí)孩子的收放,但我這次還是下定決心來嘗試。因?yàn)槲覍?duì)《一棒接一棒》這個(gè)活動(dòng)內(nèi)容認(rèn)真分析后,覺得挺有意思,孩子們應(yīng)該喜歡,應(yīng)該能吸引他們。

      活動(dòng)一開始,我出示小棒,引起他們的興趣。并以學(xué)本領(lǐng)、練本領(lǐng)來激發(fā)他們,樹立信心,接著以檢查本領(lǐng)學(xué)得如何來進(jìn)行小棒操。孩子們都以非常認(rèn)真、投入的表情與動(dòng)作向我匯報(bào):老師,看我的本領(lǐng)學(xué)得多棒!

      接著,我宣布本領(lǐng)練得非常不錯(cuò),可以先進(jìn)行幾個(gè)方式的傳棒游戲。傳棒游戲一——前后傳棒;傳棒游戲二——左右傳棒;傳棒游戲三——上下傳棒。游戲中,我比較注重孩子們游戲規(guī)則的養(yǎng)成與孩子們的集體榮譽(yù)感的萌發(fā)。把掌聲送給獲勝隊(duì)的同時(shí)也不忘給其他隊(duì)加油樹信心。

      最后,進(jìn)行的是傳棒接力賽。要求孩子們穿過小樹林,走過獨(dú)木橋,跨過小水溝,把棒傳給下一個(gè)小朋友,以此類推,看那一隊(duì)勝利。比賽前清點(diǎn)人數(shù)是比賽規(guī)則中很重要的一件事。兩隊(duì)相同的人數(shù)是比賽的前提,在孩子們的公正下,發(fā)現(xiàn)黃隊(duì)果真少了一位小朋友,怎么辦呢?最后一致認(rèn)同,讓李老師參加黃隊(duì)的比賽。其實(shí),比賽的結(jié)果并不重要,重要的是孩子們懂了,會(huì)了,發(fā)展了,快樂了。

      這種健康游戲活動(dòng)我很喜歡,相信孩子們也是。

    游戲的教案13

      材料:

      將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作6對(duì)冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

      玩法與建議:

      1、先將紙質(zhì)冰棒打亂順序,正面朝下,按照4×3的方式擺放好。

      2、請(qǐng)孩子輪流選擇,一次選兩個(gè),同時(shí)翻轉(zhuǎn)過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉(zhuǎn)過去。

      注意:提醒孩子試著記住冰棒的`圖案及它們的位置。一但所有的冰棒都按照?qǐng)D案匹配成功,游戲就結(jié)束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

    游戲的教案14

      【活動(dòng)目標(biāo)和準(zhǔn)備】

      鞏固幼兒對(duì)各種圖形的認(rèn)識(shí);幫助幼兒運(yùn)用認(rèn)識(shí)的圖形拼貼出多種物體,使其感受成功的喜悅;發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及語言表達(dá)能力;激發(fā)幼兒主動(dòng)操作的興趣。

      活動(dòng)前,在活動(dòng)室搭構(gòu)場景“美麗的花園”(積木、雪花片),準(zhǔn)備磁板及各種磁性圖形片(三角形、圓形、正方形)。

      【活動(dòng)過程】

      一、活動(dòng)導(dǎo)入

      1帶領(lǐng)幼兒參觀構(gòu)建場景“美麗的花園”。

      2.生生互動(dòng),談?wù)勊鼈兪怯赡男﹫D形搭成的。

      二、活動(dòng)組織

      1.鼓勵(lì)幼兒大膽想象,自由選擇幾何圖形拼圖。(教師巡回觀察指導(dǎo))

      2.組織幼兒參觀,介紹作品,感受成功的喜悅。

     。1)互相參觀,評(píng)價(jià)作品。

     。2)介紹作品,或?qū)⒆约旱淖髌肪幊梢粋(gè)小故事講給大家聽,以增加活動(dòng)的樂趣。

      【區(qū)域設(shè)置和日;顒(dòng)組織】

      在“美工區(qū)”內(nèi)為幼兒提供各種圖形的蠟光紙、紐扣、線、雪花片、剪刀、膠棒進(jìn)行拼圖、拼貼的操作活動(dòng);晨間游戲“小動(dòng)物找家”,復(fù)習(xí)鞏固對(duì)3種圖形的.認(rèn)識(shí)。

      【與家長溝通計(jì)劃】

      請(qǐng)家長帶孩子在生活中尋找發(fā)現(xiàn)各種物體是由哪些圖形組成的,并用各種形狀的廢舊物品拼拼搭搭,制作小玩具。

    游戲的教案15

      聰明的小兔子

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、讓幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作靈活性。

      2、在游戲中體驗(yàn)參與活動(dòng)的.樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、圈圈,體育器械蘑菇。

      2、狐貍和兔媽媽的頭飾。

      3、音樂

      活動(dòng)過程

      一、導(dǎo)入

      1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。

      兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)

      今日天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ,好嗎?/p>

      2、師生共同游戲

      練習(xí)雙腳跳躍、踮腳走等身體動(dòng)作練習(xí),發(fā)展身體協(xié)調(diào)本事和平衡本事。

      教師:媽媽帶寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝幔?/p>

     。1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡本事。

      教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

     。2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍本事。

      教師:前面有條小河擋住了去路,應(yīng)當(dāng)怎樣辦?

      河面上有石頭,我們能夠跳在石頭上過河。兔寶寶可要細(xì)心了,別掉進(jìn)河里去了。

     。ê⒆娱_始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個(gè)跟著一個(gè)走)

      二、基本游戲

      教師:森林到了,我們來玩一個(gè)《抓人》的游戲吧!

     。1)教師講解游戲規(guī)則:

      媽媽在睡覺的時(shí)候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時(shí)候,就開始抓你們,

      媽媽要抓你們的時(shí)候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。

     。ㄌ岢鲆螅号艿臅r(shí)候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

      (2)第二次游戲。

      教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個(gè)好辦法,

      如果狐貍要抓到你們的時(shí)候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

      三、結(jié)束

      放松活動(dòng)。

      教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。

     。ㄍ脤殞毚蠹乙积R合作撐著蘑菇傘回家,結(jié)束活動(dòng))

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